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Conceitos Para Tornar Seu Enredo Mais Interessante

Iniciado por TiagoCreed23, 11/02/2016 às 01:07

Olá, pessoal

Trago a vocês segundo tutorial da minha série para Game Devs.
Dessa vez, vou abordar alguns temas relacionados a roteiro ou enredo do jogo.
Lembrando sempre que o que está escrito é a minha visão de como o assunto funciona,
baseada na minha experiência. Portanto, a chance de vocês não concordarem com algo
é de quase 100%.

Link do Tutorial (Google Docs) : https://drive.google.com/file/d/0B5kG1PZFxovvNHdQU09yUGxkb3M/view?usp=sharing

Grande abraço,
Tiago
Graduando em Engenharia de Computação na UFSCar.
Programador da equipe de desenvolvimento Phantom.
Página da Phantom (Facebook): https://www.facebook.com/Phantom-480575328817811/?ref=aymt_homepage_panel

Muito interessante e completa a sua matéria, coisas que parecem simples, mas podem se tornar um monstro de sete cabeças se não for bem trabalhado.
Parabéns pela matéria e um abraço!

Bem legal! Sempre acrescenta algo!

Continue trazendo seus textos pra cá!

:ok:


Clique na imagem e conheça o meu projeto!

"Não importa se você tem magias capazes de destruir mundos ou espadas de 3 metros. Uma simples porta só poderá ser aberta com uma chave."


Muito bom seu tutorial! O enredo é realmente uma parte muito delicada de um jogo. O do meu projeto eu já escrevi e reescrevi várias vezes e ainda não está como eu queria. Mas é como você mesmo disse, temos que ir esculpindo a ideia até que fique ótima! Obrigada por compartilhar este tutorial e seria muito legal se trouxesse mais tutoriais seus para cá.  :ok:
     

Muito obrigado pelo feedback, galera!

Estou tentando escrever um tutorial por semana, embora, com certeza, ocasionalmente eu não
conseguirei cumprir essa meta.
Sempre que sair um novo eu postarei aqui!

Grande abraço e, mais uma vez, muito obrigado!
Graduando em Engenharia de Computação na UFSCar.
Programador da equipe de desenvolvimento Phantom.
Página da Phantom (Facebook): https://www.facebook.com/Phantom-480575328817811/?ref=aymt_homepage_panel