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Boss não aplicar o mesmo estado 2x

Iniciado por SoyeR, 02/10/2017 às 09:27

02/10/2017 às 09:27 Última edição: 02/10/2017 às 10:52 por Corvo
Criei um Estado para o boss que dura alguns turnos como fazer ele não utilizar essa habilidade enquanto estiver com o efeito da mesma?  :o:





O fato da habilidade ser - ou não ser  :sera: - de uso exclusivo do chefe é importante. Caso seja, dá para improvisar uma belíssima gambiarra. Veja bem, em um evento comum crie a seguinte condição:
[close]
Espero que dê para entender com os comentários, mas qualquer coisa é só perguntar. Agora, crie duas habilidades. A primeira - que estará na lista de técnicas do monstro - deve ficar vazia, apenas incluindo o evento comum que você criou:
[close]
A segunda, configure normalmente:
[close]
Deu para perceber o que foi feito? A primeira habilidade verifica se o inimigo possui o estado e, a segunda, executa a habilidade caso não possua. Os comandos para forçar ação estão na terceira aba do menu de eventos e, o ID do monstro você encontra na aba de tropas. O primeiro monstro que você adicionou é o #1 e assim por diante.

Entendi sua sintaxe, mas forçar só um tipo de ataque quando ele está assim não seria legal.
Então se eu colocasse pra ele esquecer a habilidade que deixa ele nesse estado daria certo? só teria que ter uma verificação pra quando acabasse o efeito.





Ele não usaria apenas uma habilidade quando o efeito estivesse aplicado. Ele usaria a mesma somente quando tentasse aplicar o efeito antes do término do mesmo, por isso a condição está dentro da habilidade. Ou seja, seria como substituir a habilidade que causa o efeito por uma habilidade de ataque enquanto o estado estiver aplicado. De toda forma, tu pode tornar esse ataque uma habilidade aleatória com uma única variável:
[close]
Isso seria como substituir a habilidade de causa o efeito por três habilidades diferentes.

Agora consegui fazendo do seguinte modo:


ps: spoilers...





Também funciona. Mas configurando dessa forma vai dar mais trabalho. As páginas de eventos em batalha não podem ser reutilizadas antes que todas as condições para as mesmas sejam cumpridas. (Porcentagem de HP, turno etc). Mas se está resolvido...  :lock: