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HUD - Sword Art Online 5 Respostas | 1149 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Takkun

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HUD - Sword Art Online
Online: 01 Set 2013, 09:55


Compativel com: RMVX
Compatibilidade :Fácil
Facilidade de uso: Fácil
Lag gerado: Baixo


Condições de Uso

Não especificadas pelo autor.

Para que serve o script

  Faz com que apareça na tela uma HUD inspirada no anime Sword Art Online.

Script.

Código: [Selecionar]
class Spriteset_Map
  alias initialize_HUD initialize
  def initialize
    create_hud
    initialize_HUD
  end
  def create_hud
    @HUD = Sprite.new(nil)
    @HUD.z = 150
    @HUD.bitmap =Bitmap.new("Graphics/System/HUD.png")
    @HPBAR = Sprite.new(nil)
    @HPBAR.z = 149
    @HPBAR.bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/HPBAR.png")
    @old_name = ""
    @old_hp = 0
    @old_max_hp = 0
    @old_level = 0
  end
  alias dispose_HUD dispose
  def dispose
    dispose_hud
    dispose_HUD
  end
  def dispose_hud
    @HUD.dispose
    @HPBAR.dispose
  end
  alias update_HUD update
  def update
    refresh_hud if @old_name != $game_party.members[0].name or @old_hp != $game_party.members[0].hp or @old_max_hp != $game_party.members[0].maxhp or @old_level != $game_party.members[0].level
    update_HUD
  end
  def refresh_hud
    @HUD.bitmap.clear
    @HUD.bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/HUD.png")
    @HUD.bitmap.draw_text(45, 22, 80, 30, $game_party.members[0].name)
    @HUD.bitmap.font.size = 16
    @HUD.bitmap.draw_text(241, 45, 70, 20, $game_party.members[0].hp.to_s + "/" +$game_party.members[0].maxhp.to_s, 1)
    @HUD.bitmap.draw_text(311, 45, 30, 20, "Lv " + $game_party.members[0].level.to_s, 1)
    @HPBAR.bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/HPBAR.png")
     for x in 126..335
      for y in 27..43
        if y>-3*x/2+313*$game_party.members[0].hp/$game_party.members[0].maxhp+218
          @HPBAR.bitmap.set_pixel(x,y,Color.new(0,0,0,0))
        end
      end
    end
    @old_level = $game_party.members[0].level
    @old_hp = $game_party.members[0].hp
    @old_max_hp = $game_party.members[0].maxhp
    @old_name = $game_party.members[0].name
  end
end

Imagens necessárias para rodar o script:
Spoiler

HUD


HP
[close]

Imagens

Spoiler
[close]

Créditos e Avisos

Tiaguu

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Re: HUD - Sword Art Online
Resposta 1 Online: 01 Set 2013, 10:59
Nunca assisti Sword Art Online  :'0':
A HUD é bem legal, talvez eu use talvez não.  : :=|:
Obrigado por trazer.
Abraços.


BEM VINDO DE VOLTA FAALCO.

Takkun

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Re: HUD - Sword Art Online
Resposta 2 Online: 01 Set 2013, 11:14
Nunca assisti Sword Art Online  :'0':
A HUD é bem legal, talvez eu use talvez não.  : :=|:
Obrigado por trazer.
Abraços.


BEM VINDO DE VOLTA FAALCO.

Obrigado Tiaguu.
Ela e boa para se customizar e além disso tem um sistema de quanto menor for o HP a cor da HUD muda.
Algo bem legal e interessante.
Um abraço.

Faalco!~

Mepps

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Re: HUD - Sword Art Online
Resposta 3 Online: 01 Set 2013, 13:26
Muito Boa a HUD falco, realmente  Igual ao Sword Art Online
vai ajudar muito quem esta desenvolvendo um projeto sobre o anime.

danielmessi13

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HUD - Sword Art Online
Resposta 4 Online: 25 Ago 2017, 08:10
Quando abro o link das imagens do HUD e do HP a página não carrega,diz que não é possível acessar o site,  alguém pode mandar outro link?

Corvo

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HUD - Sword Art Online
Resposta 5 Online: 25 Ago 2017, 10:53
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