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Pixel art - Exposição e avaliação / Dragon Ball Z - Vegeta Oozaru
« Última Mensagem: por Kiba Online Hoje às 02:07 »
Parabéns Jorge, essa macoco ta ohhhh :lol: Uma blz !!!! Está muito agradável de se observar, quando encaixar no game vai ficar melhor ainda.
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Projetos sendo desenvolvidos / Final Heart RPG - Demo Version 1.0
« Última Mensagem: por Selitto Online Hoje às 00:29 »
Acompanhava esse projeto no facebook, me parecia muito bem planejado, e vejo agora que possui uma equipe até grande para um jogo feito no rpgmaker, uma pena um dos idealizadores ser a pessoa mais ignorante que já conheci, ainda assim é um bom projeto.
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Design - Exposição e avaliação. / Mapa galático do meu projeto "avalie"
« Última Mensagem: por hategum rpg Online Hoje às 00:16 »
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Beeem, aqui está um exemplo de uma boa criatividade. Acabei de conhecer o 'M7', graças a você e essa é definitivamente uma ideia 'fora da caixa', parabéns.  :wow:

A única coisa que posso apontar, em termos visuais, é o espaço pouco usado em volta dos planetas

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O espaço é um tema que me dá prazer trabalhar e que também dá muita liberdade, por ser natural  e nada geométrico.  E em questão de cores há mil e uma combinações

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Eu sei que está em desenvolvimento portanto ficam aqui umas dicas.

Um abraço e Bons  Projectos

Vlw pelas dicas, tentei colocar no mapa acho que fica bem legal  :wow:
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Projetos sendo desenvolvidos / Final Heart RPG - Demo Version 1.0
« Última Mensagem: por Caster Online Ontem às 23:54 »
Eu acompanhei esse projeto pelo facebook (não sei se postou em outro lugar), e eu estou muito feliz em vê-lo aqui! Não joguei a demonstração ainda, mas assim que jogar complementarei esta resposta. De começo, o visual do jogo está incrivelmente bonito. Este estilo de arte me lembrou bastante Final Fantasy VII, no comecinho mesmo. Gostei do enredo, dá uma ideia boa do que o jogo se trata, mas sem falar muito, e estragar a surpresa. Os sistemas estão bem criativos e me parecem legais a primeira vista. Espero bastante desse jogo. Queria responder completamente hoje, mas não dará para jogar a DEMO. Assim que jogar, atualizarei esta resposta e a deixarei completa, abraços!
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Suporte para Scripts e Plugins / Plugin para criar botões virtuais RPG Maker MV
« Última Mensagem: por Caster Online Ontem às 23:46 »

Seja bem vindo! Apresente-se para todos aqui: http://centrorpg.com/index.php?board=48.0 - Estamos felizes em recebê-lo!

Aqui está o plugin que precisa: http://yanfly.moe/2016/04/01/yep-88-picture-common-events/
Com este plugin você poderá utilizar imagens para ativar eventos comuns, quando o jogador aperta na imagem na tela, um evento comum é ativado. Creio que seja a coisa mais próxima que você conseguirá fazer, mas é bem útil e funcional. Basta criar uma imagem que quer que seja seu botão virtual, definir um evento comum que é o que aquele botão fará, e pronto.
Espero ter ajudado, tenha uma boa noite.
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Projetos sendo desenvolvidos / Final Heart RPG - Demo Version 1.0
« Última Mensagem: por Kauzz Online Ontem às 22:42 »
POST RESERVADO PRA EU POSTAR COISAS MALÉFICAS RELACIONADAS AO PROJETO FUTURAMENTE

Up ♥
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Suporte para Scripts e Plugins / Plugin para criar botões virtuais RPG Maker MV
« Última Mensagem: por Alex_Victor Online Ontem às 22:41 »
Olá pessoal, sou novo aqui. Queria saber se existe algum plugin para criar botões virtuais para meu jogo do rpg maker MV para android.
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Projetos sendo desenvolvidos / Final Heart RPG - Demo Version 1.0
« Última Mensagem: por miguel8884 Online Ontem às 22:24 »

Olá pessoal, venho trazer aqui hoje um projeto no qual estive trabalhando junto da Playable Dreams, Final Heart. É com grande prazer que trago juntamente uma demo, para que possam testar e ter uma ideia do que pretendemos com o jogo. Tivemos várias parcerias, e bastante ajuda externa, que estarão no fim do jogo nos créditos. Espero que todos gostem e tenham uma boa diversão!


Giovanna Barbieri
Miguel Minotti dos Santos
Kauê Luchetta
Niara Barbosa
Vinicius Boscatto
Alexandre Theodoro
David Angel Nunes Leon
Henrique Oshimura
Rubens Geraldo
Bruno Lima


Dentre a vastidão das estrelas, sobre uma estrela gentil existe Khalari, um mundo atemporal governado por uma rainha chamada Alexa. Dizem que Khalari já foi um lugar pacífico, e que antes, quando Alexa ainda mantinha sua sanidade tudo parecia perfeito. O planeta era repleto de vasta Fauna e Flora, onde humanos e uma enorme variedade de raças inteligentes viviam em paz e harmonia. Mas nada permanece igual para sempre. Alexa mudou, se torno vil, egoísta, cruel e implacável, suas ambições para o bem de Khalari mudaram, e ela passou a desejar apenas uma coisa: Vingança.
Alexa acabou utilizando de forças demoníacas para criar a diversas estruturas que chamava de "Estações de energia". Espalhadas ao redor do mundo, cada estação drenava a energia vital de Khalari, acabando com toda a beleza natural que havia, trazendo apenas morte, dor e medo. A energia de Khalari era convertida pelas estações em enormes cristais, cujo único objetivo era disparar energia contra o sol, fazendo com que aos poucos ele fosse perdendo o seu brilho, para que um dia Khalari se tornasse um mundo sombrio e sem esperança, onde um unico império demoníaco prevaleceria.


Sistema de Batalha
O sistema de batalha foi feito totalmente do zero, e ainda está em construção, mas pela demo já é possível ter uma ideia de como será.
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Sistema de Esconder
O jogo conta com um sistema no qual em certos mapas, o jogador deverá utilizar estratégia para passar dos guardas, distraindo-os jogando pedras, desacordando-os por trás, ou simplesmente batalhando com os mesmos.
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Árvore de Habilidades
O sistema de árvore de habilidades permite ao jogador ir escolhendo quais habilidades pretende aprender, a partir de pontos de habilidade que são recebidos ao passar de nível. Na demo, esse sistema ainda não está em sua forma completa, sendo apenas uma simplificação.
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Puzzles
O jogador irá se deparar com vários puzzles ao longo do jogo, na demo já estão presentes dois.

Partículas
Os mapas contam com um sistema que adiciona uma beleza extra, de partículas que podem representar diversas imagens.

Parallax Mapping
Todos os mapas foram construídos por meio de um sistema de parallax.
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Em breve!



Agradeço se leu até aqui! Curta nossa página no Facebook, não esqueça de deixar seu feedback para gente!
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Disputa Épica / Resultados - Desafiante Pako vs. Desafiado Corvo
« Última Mensagem: por Pako Online Ontem às 18:58 »
Parabéns, Corvo!
Seu texto realmente estava muito bom, mostrei para alguns amigos e eles adoraram (um deles riu muito com as vacas)

De qualquer forma, estou feliz por ter recebido votos ^^
Espero poder duelar com você no futuro, aprendi bastante!
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Suporte para Scripts e Plugins / Comando de input.trigger.
« Última Mensagem: por Gking Online Ontem às 17:15 »
A tecla 'Espaço' no maker equivale à tecla de confirmação. Portanto, se quiser o 'Espaço', coloque Input.trigger?(:C)
Obs.: Essa opção também funcionará para a(s) outra(s) tecla(s) de confirmação, como a tecla 'Z'.

Uma Dica!
Para saber quais os símbolos das outras teclas, basta clicar com o botão direito do mouse na janela do seu game, e, ir em 'propriedades' --> 'keyboard'.
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Agora, se quiser outros teclas que "não padrão" do maker, vai ter que colocar algum script que faça isso. Recomendo o FP Keyboard System.
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