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Mensagens - Skyloftian

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1
Centro do membro / Permissão para trocas de Nick
« Online: Hoje às 18:39 »
Gostaria de mudar meu nick para Molotov Dias, é um pseudônimo que eu tenho usado há um tempo por aí, desde que abandonei o Dias Lunatic.

Paz e Segurança!

Resolvido em 28/03/17!

2
Centro do membro / Permissão para trocas de Nick
« Online: Hoje às 18:36 »
Senhores, abram as maletas, peguem os papéis e chamem seus advogados. Vamos negociar.  :sir:
Não bastasse o pessoal me confundir com o , entrou recentemente o , e mais antigo que ele, tem o . O problema não é a confusão, são os pedidos de ajuda sobre coisas que eu nem sei como funcionam, tais como design, iluminação em pixel art e etc.

Lista de Josephs
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Sinceramente, se eu fosse o não precisaria ter aberto alguns tópicos de ajuda por aqui. Além destes, no Coliseu, já me confundiram com o , o que é uma honra, mas eu gosto de ter identidade de vez em quando.

Spoiler

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Expostos os registros, se o júri estiver de acordo e for pelo bem geral da nação, gostaria de mudar meu nick para Corvo.

Resolvido em 28/03/17!

3
Apresentações e despedidas / Kk eae men
« Online: Hoje às 18:22 »
Seja bem=vindo de volta ao fórum, N!

4
Apresentações e despedidas / Greetings, my friends!
« Online: Ontem às 17:58 »
Seja bem-vindo ao fórum!  :ok:

5
Apresentações e despedidas / Me apresentando
« Online: Ontem às 17:53 »
Seja bem-vindo ao fóum!

6
Presunçoso ou arrogante eu creio que não, mas o título bem que podia ser mais sugestivo.

Infelizmente não to com tempo livre o suficiente pra te ajudar com a questão, comentei para deixar a nota da correção do título do tópico.  :ok:

9
Apresentações e despedidas / Novato
« Online: 26 Mar 2017, 22:49 »
Seja bem-vindo ao fófum!

10
Scripts para RPG Maker VX Ace / Prism Core - Ace
« Online: 22 Mar 2017, 09:56 »
Se fosse preciso dizer uma definição para este core, eu diria que é o core da perfeição.  :XD:
Só coisa realmente útil, tu tá se saindo cada vez melhor Alisson. Parabéns pelo empenho com o códigos, só vejo frutos maravilhosos vindo desse esforço.
A comunidade agradece com voz calorosa pedindo mais e mais.  uheuhe

11
/ - Agradeço o feedback e dicas. Irei tentar aplicá-las da próxima vez. Foi praticamente a primeira vez que decidi arriscar usar esse brush, se descontar uma primeira tentativa lá em meados de 2013.  Mas muito obrigado mesmo pelas dicas, vou trabalhar por cima delas aqui para tentar um resultado melhor no futuro.

- Muito obrigado! É motivo de muito orgulho saber que consegui tocar teu coração com a ambientação. Ha-Ha! Agradeço a atenção.



Eu fiz a grama mais alta pois estava bastante inspirado nas pastagens de Zelda, mas realmente eu devo ter acabado exagerando um bocado no tamanho.

12
Suporte para RPG Maker VXAce / Tela Cheia problema
« Online: 22 Mar 2017, 09:35 »
Exatamente o que o disse.
Para fins de esclarecimento, a resolução padrão do VXAce é 544x416px. Mesmo quando tu coloca o jogo para "tela-cheia" (alt+enter), essa resolução não aumenta.

É certo dizer que a resolução do VXAce é um dos maiores contra da engine para muitos. Mas isso é mais questão de gosto mesmo, ou de costume talvez.

13
Seja bem-vindo ao fórum, Zvezda!

14
- Interessante, o mapa não está ruim, mas tu poderia dar uma ajusta em alguns elementos que estão muito simétricos e que acabam dando um ar bem estranho ao mapa. Eu sempre falo isso, mas não custa nada continuar falando: Tente fazer com que as coisas pareçam mais aleatórias e menos quadradas. Só isso já deixará o mapa com um aspecto bem mais natural e orgânico.

15
Ahh, todos makers (coitado do VX, que não tá na listinha) estão com 60%, bacana. Mas well, prefiro a promo (de verão?) de 80% da qual peguei o VXAce.  Se bem que 60% é melhor do que nada. :e.e:
Se eu animar pego o XP, to gostando de brincar com ele, mas acho que não. Já o MV, não consigo me sentir atraído pela engine.

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