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Tópicos - King Gerar

Páginas: [1] 2 3 ... 35
1
Saudações novamente, galera!

O Humble Bundle está disponibilizando gratuitamente o jogo Killing Floor, de 2009.


Você pode acessar a página da promoção no Humble Bundle clicando aqui. Vale lembrar que a promoção é por tempo limitado, sendo que, no momento desta postagem, restam pouco mais de 42 horas. A promoção dá acesso a uma key para ser ativada na Steam.

2
Outras discussões/Lazer / O que acharam da E3 2017?
« Online: 13 Jun 2017, 23:10 »
Saudações, galera!

Hoje tivemos aí a última das conferências das grandes desenvolvedoras de detentoras de consoles no tão grandioso evento que é a E3 para esse mercado. Muita coisa boa estabelecida para o próximo ano aí, muita coisa pra nos deixar esperando até o ano que vem para saber mais e muita coisa que esperávamos que fosse boa e que não foram tanto assim também.

Mas enfim, o que acharam bacana no evento deste ano? Não necessariamente aquele jogo que tu vai comprar assim que sair, mas sim que achou maneiro e compraria diante da possibilidade. O que te surpreendeu? Extrapolou suas expectativas. O que não alcançou aquilo que tu esperava?

Bom, de minha parte, fiquei bem contente com o Assassin's Creed, deixando claro que eu nada tinha ou tenho contra os anteriores. Criticam que a única coisa que mudava dentre eles era o local onde o jogo se passava, mas é justamente isso que eu gosto neles: poder viver cada uma daquelas épocas que é muito bem retratada. E esse novo - o Assassin's Creed Origins - me levou para ainda mais longe. A gente tava em uma sequência de ambientes europeus e agora iremos ao Egito. Não digo que cheguei a ficar hypado, mas estou bem contente com o jogo parecer ser bem amplo em cenário e ter umas adições, como montaria, incinerar pontas das flechas e tal.

Outro que já tinha conhecimento é o Shadow of War, que apesar de estar bem menos shadow (eu achei ele um tanto mais colorido que o anterior), tá com bastante coisa a mais. Juntar um exército de orcs e uns golens, nomeá-los, dominar estruturas e dá-los a regência... Acho uma proposta bem bacana mesmo que dá uma grandeza bem... grande (?) ao jogo.

E meu último - pra não estender muito e acabar falando de todos os títulos - Beyond Good and Evil 2. Eu parei o gameplay do primeiro há mais de uma década, acho, mas, assim como Mass Effect, é um jogo que eu sempre acompanhei em podcasts, teorias dos fãs, gosto de ler sobre possíveis histórias e relações com outros jogos, e agora um novo jogo chegando fresquinho com um dos poucos universos que fogem do tema medieval e eu permaneço agradando demais. Acho que pela variedade.

Mas provavelmente eu só vá jogar todos esses anos após seus respectivos lançamentos xD

3
Suporte para Scripts e Plugins / Problemas com forEach
« Online: 13 Jun 2017, 10:59 »
Saudações, galera!

Seguinte, eu sempre me esquivei do .forEach, dando um jeito de usar o .for no lugar. Porém, para fins de aprendizado e até mesmo parar de usar essa recursividade do for e encaixar o forEach quando cabível, queria entender como ele funciona. Tenho o exemplo que é onde estou tentando implantar: Há uma array para o sistema de partículas, cada índice da array equivale a uma partícula, logo, quando preciso atualizar as partículas, eu atualizo cada índice da array, daí tentando usar o .forEach.

linha que usar o forEach:
Código: [Selecionar]
this.weatherParticles.forEach(this.updateWeatherParticles);
Função que o .forEach roda em cada índice:
Código: [Selecionar]
Scene_Map.prototype.updateWeatherParticles = function(element, index, array) {
element.x += 1;
element.y += 2;
if (this.particleOutsideBounds(element.x, element.y)) {
this.removeChild(array[index]);
array.splice(index, 1);
index--;
};
};

O problema é que está dando como inexistente a função particleOutsideBounds, que existe e está com a sintaxe correta. element.x e element.y também não estão como undefined, então creio estar errado algo nos argumentos recebidos pela função. Usei como base o primeiro exemplo dessa página.
Teria como me darem uma luz sobre quais argumentos o forEach envia e quais a funçaõ recebe? Porque, os exemplos que vi no maker possuem a função na mesma linha em que o forEach é usado, e não encontrei nenhuma que usasse três argumentos como na página linkada.

4
Outras discussões/Lazer / Payday 2 de graça na Steam!
« Online: 08 Jun 2017, 16:26 »
Saudações novamente, galera!

A Steam está disponibilizando gratuitamente o jogo Payday 2, de 2013.


Você pode acessar a página do jogo na Steam clicando aqui. Vale lembrar que a promoção é por quantidade limitada, 5 milhões de cópias, portanto, não dá para se saber até quando irá perdurar. Após adicionar o jogo à sua conta, você o terá para sempre.

5
Outras discussões/Lazer / Outland de graça na Steam!
« Online: 06 Jun 2017, 16:09 »
Saudações, galera!

A Steam está disponibilizando gratuitamente o jogo Outland, de 2014. O jogo é um platformer descrito também como de ação.


Você pode acessar a página do jogo na Steam clicando aqui. Vale lembrar que a promoção é por tempo limitado até as 14:00 h do dia 8 de junho de 2017, sendo que, adicionando o jogo à sua conta antes disso, você o terá para sempre.

6
Saudações, milords e miladies  :sir:

O RPG Maker sempre utilizou os botões Z e X para a maioria de sua interação, porém, eu sempre fui educado utilizando S e D ao invés disso, simplesmente por essas teclas possuírem vizinhas que pudessem ser utilizadas para mais funções no jogo. E isso seria algo complicado quando eu disponibilizasse algum projeto, pois o pessoal mantem a configuração padrão, enquanto eu os 'obrigaria' a usar a configuração que eu decidi, quebrando a comodidade a que estavam acostumados e forçando-os a reaprender quais teclas realizam quais funções.

Todavia, o MV me permite usar o teclado por completo. Eu poderia usar o Enter para confirmar ações e Esc para retroceder/cancelar, mas convenhamos que essas duas teclas não são nada confortáveis. Se controlando o personagem pelas setinhas com a mão direita, a mão esquerda ficaria por conta dessas teclas, e elas ficam bastante distanciadas.

Então, pergunto-vos: Quais teclas vocês acham boas, ou ao menos estão acostumados, a usar para interação em jogos? Considerando o fato de haverem essas duas teclas padrão, mas também poder desfrutar de outras hotkeys para itens, abrir o mapa, correr, pular, etc.

7
Plugins para RPG Maker MV / KG - Items Sound Effects
« Online: 28 Mai 2017, 16:05 »
KG - Items Sound Effects

Este plugin permite executar sons específicos de cada item quando utilizados ou quando equipados, se tratando de equipamentos.
Um bom uso é aproveitar dessa função em armas com poderes mágicos, como executar um som de fogo ao equipar uma Espada Flamejante.


Não visível por imagens


Download
Download  v1.0  |  28 Mai 2017
Créditos: Não são necessários, mas caso queira dar: a King Gerar por criar este plugin.

8
Saudações, povo... de novo!  :XD:

A querida GOG.com está disponibilizando gratuitamente o jogo Shadow Warrior Classic, de 1997. Aparentemente, um daqueles FPS em que você deve preencher a tela com pedaços sanguinolentes de monstros. Você pode acessar a página do jogo na GOG.com clicando aqui. Vale lembrar que a promoção muito provavelmente é por tempo limitado, apesar de eu não ter em mãos o quanto de horas ainda restam, mas em todo caso, é bom aproveitar o mais rápido que puder.


E o HumbleBundle está disponibilizando da mesma forma, gratuitamente, o jogo Rising Storm, de 2013 e na versão Game of the Year. Fazendo vista grossa, o jogo parece muito ser um simulador de guerras mundiais, tal qual outros jogos que conhecemos já foram e hoje estão voltando a ser, como BF e CoD. Você pode acessar a página do jogo no HumbleBundle clicando aqui. E vale lembrar que essa promoção também é por tempo limitado, sendo que, no momento da postagem deste tópico, ainda restam mais de 46 horas.


9
Pixel art - Exposição e avaliação / Portrait Pixelado
« Online: 24 Mai 2017, 20:33 »
Saudações, galera!
Há muito tempo atrás, antes mesmo deste mundo site existir, eu fiz uma tentativa de desenhar uma face para meu projeto, havia recém-adquirido minha mesa digitalizadora e esperava que o resultado me surpreendesse. E surpreendeu: ficou ó, uma merda! Peguei trauma e desde então nenhum de meus projetos usaria faces.
Todavia, o tempo passa, e o que eu não consegui desenvolver com desenho, creio que melhorei em pixel art. E hoje terminei uma face, pois, apesar de minha jura diante a frustração anos atrás, um certo alguém insistia que eu deveria colocar faces.

Então tentei e saiu assim. Fiz no mesmo estilo que as faces dos Fire Emblem de GBA, mais especificamente o Sacred Stones, tanto é que usei as mesmas cores. O char é para compararem, principalmente o fato de a ombreira esquerda ser maior que a direita.


Qualquer crítica, comentário ou observação é muito bem vindo, pois pretendo fazer as demais.  :XD:

10
Saudações, mais uma vez, galera!

A Steam está disponibilizando gratuitamente o jogo Starpoint Gemini 2, de 2014. O jogo é um simulador espacial, continuação direta de seu antecessor lançado em 2010.


Você pode acessar a página do jogo na Steam clicando aqui. Vale lembrar que a promoção é por tempo limitado até as 14:00 h do dia 24 de maio de 2017, sendo que, adicionando o jogo à sua conta antes disso, você o terá para sempre.

11
Outras discussões/Lazer / Mount & Blade de graça no GOG.com
« Online: 20 Mai 2017, 17:15 »
Saudações, galera!

A GOG.com está disponibilizando dessa vez o jogo Mount & Blade, o primeirão, de 2008. O jogo seria algo como um simulador medieval com enfoque em combate a cavalos - como assim sugere o nome do jogo -, liberdade de não ter de seguir uma história e poder tomar diferentes rumos dentro do continente do jogo.

Você pode acessar a página do jogo na GOG.com clicando aqui. Vale lembrar que a promoção é por tempo limitado e, no momento da postagem deste tópico, ainda restam mais de 16 horas. Corre lá!


13

Saudações, galera! E aqui estamos nós visualizando sobre... política.

Pois é, algo que por muito tempo geralmente ignoramos ou mesmo recusamo-nos entender, possui uma força muito grande sobre nossa cultura, principalmente quando nossa cultura é um dos mercados que mais cresce no mundo e, consequentemente, cada vez movimenta mais dinheiro.

Como sabemos, um dos grandes empecilhos do desenvolvimento do mercado de jogos aqui no Brasil são os impostos e as dificuldades por eles acarretados ao exercer essa atividade, seja na instituição de um estúdio, na manutenção de uma empresa exterior, como uma representante, ou mesmo no simples comércio do produto final: os jogos. Tais impostos sobre esses produtos, hoje, pode chegar a 72%.

Eis que um legítimo cidadão adentrou o portal e-Cidadania - que é uma plataforma onde qualquer pessoa pode sugerir ideias para projetos de leis e ementas - e sugeriu que estes impostos fossem reduzidos de catastróficos 72% para alegrantes 9%.

E enfim, quatro dias após a postagem da proposta, ela já conta com quase 40.000 votos a favor, contra irrelevantes 84 votos de filhos de Hades. Agora ela é encaminhada para as mãos da Comissão de Direitos Humanos e Legislação Participativa (CDH), no Senado, onde lá ela começa a ser discutida para eventualmente se tornar um projeto de lei. Caso ela seja barrada, ela será arquivada, tal como ocorreu com a PL 3450, de 2015, que visava dar aos esportes eletrônicos o caráter de prática esportiva.

Caso queira, você ainda pode manifestar seu apoio votando na proposta clicando aqui.

E então? Perguntar se são a favor é meio retórico porque não há motivos para ir contra. Mas acreditam que essa ideia consegue passar?
Bom, eu considero bom demais, pra não dizer ser um sonho, porém é uma proposta meio gulosa. É uma redução muito grande de 72 para 9%, e acho que isso pode pesar contra. Mas vamos torcer, né!?

14
Saudações, galera!

Dessa vez é o Humble Bundle que está disponibilizando gratuitamente o jogo Dungeons 2! Trata-se se um jogo de estratégia que lembra bastante - bem mais do que eu recomendaria - Warcraft III e é uma continuação do primeiro Dungeons.

Você pode ter acesso à promoção pela página do jogo no Humble Bundle clicando aqui. Vale lembrar que esta promoção é por tempo limitado, sendo que, no momento da postagem deste tópico restam ainda 42 horas para o término. "Comprando" o jogo, você receberá um e-mail que te levará a uma página em que lhe será entregue uma key para ser ativada na Steam.


15
Saudações, galera!

Infelizmente, ultimamente estamos tendo um erro recorrente ao se criar novos tópicos. Ele consiste em, ao clicar para enviar o conteúdo do tópico, a página retornar um erro e voltar à página de criação do tópico. Porém, mesmo com o erro, o tópico é enviado, mas, não sabendo disso, tenta-se enviar novamente o tópico, reiniciando o ciclo.

Este erro apareceu logo após o site ficar off devido aos servidores da hospegem também ficarem off, o que me leva a crer que algum resquício disso possa estar interferindo.

Portanto, não hesitem em continuar criando os tópicos que forem-lhes necessários. Os que aparecerem de forma duplicada serão removidos e não há necessidade de desculpas - como muitos gentilmente estão fazendo - pois a culpa não é de nenhum de nós. Se possível, ao visualizarem o erro, abram uma segunda aba no navegador e veja se o tópico foi criado, apesar do erro, assim não precisando tentar enviá-lo novamente.

Enquanto isso, vamos ver se conseguimos chegar a uma solução ou se este inconveniente cesse.  :ok:


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