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Saudações, galera!

Algum de vocês conhece algum ser denominado como Drew Scanlon? Este é um californiano graduado pela Universidade da Califórnia em Los Angeles e com bacharelado em Design e Mídia de Artes. Sua carreira passa pela Adobe, Eletronic Arts, Motion Theory e Giant Bomb, sendo este último um dos maiores sites de conteúdo gamer no mundo e o lugar em que Scanlon veio a ser conhecido como é atualmente. Em março de 2017 ele saiu do Giant Bomb para dar início ao seu novo projeto: Cloth Map, cuja missão seria viajar pelo mundo colhendo as peculiaridades de cada país e como as pessoas dele se relacionam com os jogos. O primeiro destino foi a Ucrânia.

E qual país possui o mercado mais ininteligível de games, prato cheio para atiçar a curiosidade de um documentário assim? Sim, meus amigos, o Brasil!

Há um ano eu trouxe a vocês a série Paralelos, que narrava como o mercado de jogos veio a se formar aqui no Brasil. Um papo que mesclava figuras conhecidas, como Flávia Gasi e Emicida, com anônimos do público mas muito importantes para a consolidação deste cenário por aqui, como Stefano Arnold, presidente da Tectoy, e Marcos Santos, engenheiro da Gradiente. Se você não viu, vale a pena dar uma conferida clicando aqui. São três vídeos bem curtinhos e em português mesmo.

Voltando ao projeto Cloth Map, nessa passagem pelo Brasil serão feitos quatro vídeo-documentários abordando também o início desse mercado; como as empresas conseguiam distribuir legalmente versões modificadas de consoles estrangeiros e como a partir daí surgiram inúmeras cópias; como e porque tivemos versões modificadas de jogos, e; principalmente, como esta área se desenvolveu e formou grandes comércios, que hoje comercializam consoles de última geração ao passo que o cenário desenvolvedor de jogos busca sua valorização.

O primeiro destes vídeos já pode ser assistido aí embaixo e mostra Scanlon no mercado da Santa Ifigênia, um cerne do cenário atual. Junto a ele estão André Campos e Rafael Quina, do Jogabilidade, e também Gus Lanzetta, escritor e jornalista que participa do Papo Torto.


Noticiarei aqui quando sair o próximo vídeo, principalmente porque, aparentemente, abordará o cenário desenvolvedor.
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Centro de fábricas / Blue Alpha : Fabric Eventer.
« Última Mensagem: por Liger Online 22 Nov 2017, 21:14 »
Fábrica aprovada. Boa sorte.  :ok:
Vlw. Boa sorte para você também :wow:
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Centro de fábricas / Blue Alpha : Fabric Eventer.
« Última Mensagem: por Corvo Online 22 Nov 2017, 21:13 »
Fábrica aprovada. Boa sorte.  :ok:
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Outras discussões/Lazer / Dúvida sobre os regimes da era medieval
« Última Mensagem: por Corvo Online 22 Nov 2017, 20:52 »
Se sua dúvida é sobre o feudalismo, esses textos - e respostas aleatórias - podem ajudar.
Feudalismo
Monarquia Feudal
Feudalismo - Wikipédia
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Músicas - Exposição e avaliação / Tema Caçador de Sonhos 4
« Última Mensagem: por Arthur Fillipi Online 22 Nov 2017, 20:45 »
Curti, cara. Me lembrou um pouco as músicas de um jogo chamado Freedom Planet.

Valeu! Não conheço o jogo, mas o importante é você ter curtido  :lol:
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Textos e Roteiros / Movido: Dúvida sobre os regimes da era medieval
« Última Mensagem: por Corvo Online 22 Nov 2017, 20:40 »
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Outras discussões/Lazer / Dúvida sobre os regimes da era medieval
« Última Mensagem: por Metthink Online 22 Nov 2017, 20:38 »
Hello folks, eu sempre fui PÉSSIMO na matéria de história da escola, eu preciso entender como funciona um reino, um império e uma cidade.... eu gostaria de saber qual a diferença entre esses sistemas, se há como num jogo haver tanto reinos quanto impérios na mesma época e mundo, ou se tem que haver apenas reinos... galera eu realmente não entendo disso, e queria muito entender pra desenvolver meu projeto que vai trabalhar bastante essas coisas.
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Sistemas RPG Maker VXAce e MV / Sistema de Plantação estilo Harvest-Moon.
« Última Mensagem: por Corvo Online 22 Nov 2017, 19:29 »
, esse sistema pode ser reproduzido no RPG Maker MV, mas recomendo que tente este ou este caso não queira refazer a programação por eventos.
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Sistemas RPG Maker VXAce e MV / Sistema de Plantação estilo Harvest-Moon.
« Última Mensagem: por StardewPlay Online 22 Nov 2017, 19:27 »
Então... Finalmente terminei né ?! A falta de tempo e a preguiça estavam me impossibilitando de tal, mas deixei de preguiça e resolvi terminá-lo, adicionei também sistema de Hotkey como a dica que o Uthred me deu, na minha opinião ficou bem legalzinho até, espero uma crítica negativa ou positiva suas. Obrigado  :<3:

criado por: Katumblo
Engine: Rpg Maker Vx Ace
Compatibilidade: Ótima
Facilidade de uso: fácil
Lag gerado: baixo

Condições de Uso
  Bom, as condições de uso é apenas que dê os devidos créditos ao criados, no caso eu, Katumblo.

Para que serve o sistema
  Bom, sistema para plantação, pode servir como plantação de plantas, frutos, árvores e etc.

Vídeo


*Não se esqueça do feedback.

Download

https://www.mediafire.com/?mg5r4odfxcf9ca4

Créditos
Criador : Katumblo
Será que funciona com o RPG Maker Mv?
Eu queria saber pq eu tenho apenas ele e gostaria de um sistema de farming para montar meu próprio jogo de fazenda
100
Ah, Rober... esse projeto me traz muitas lembranças.
Muito bom saber que ainda está trabalhando nele, espero que essa pérola seja completada em breve o/
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