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Galeria de Jogos

Boas vindas!

Saudações, viajante!
Ficamos extremamente felizes em você ter chegado até aqui, e com certeza, já passou por inúmeros lugares antes. Sua mochila deve estar repleta de histórias interessantes e aventuras inéditas a nossos ouvidos, e é de gente assim que precisamos: que tenham boas histórias para narrar. E mesmo se ainda não possuir muitas, não se preocupe, junte-se a nós e comece uma aqui. Ajudaremos seu desejo se tornar história, e sua história se tornar um jogo!
» Screenshot da Semana #9

Já muito conhecido, e também divulgado, no cenário internacional do RPG Maker, o projeto Amulet of Athos: Legend of the Sarian Knights, do AK47, traz um visual no mapeamento muito interessante, que se utiliza de mesclar o uso de panoramas no mapeamento, aliado a edições que dão aos mapas um aspecto de pintura, levando ao clima fantástico desejado...




» O escolhido!
Nome: "Faixa #1"
Criadores: TeslaHero e iHikari
Gênero: Soundtrack





» O escolhido!
Nome: Road to Glory
Criador: Audiomachine
Gênero: Medieval/Épic/Orchestral


» Screenshot da Semana #8

Quem já jogou uma das mais épicas versões da franquia de Hironobu Sakaguchi, nunca irá se esquecer da cena memorável de teatro, presente em Final Fantasy VI. Talvez por isso, ou não, nosso amigo blueperiod propôs um ambiente similar em seu projeto Linus, no qual, o ambiente teatral e o som o piano, provoca uma cena perfeita para um possível drama. Se fora esta mesmo a intenção dele, é uma boa ideia ou não?



Nome: Linus
Autor: blueperiod


A partir do momento que temos uma ideia pra um projeto, qual é a primeira coisa que fazemos? Muitas vezes ficamos confusos sobre o ponto de partida que devemos tomar. Isso faz com que muitos makers desistam de seus projetos logo no início.

Criar um jogo não é somente um roteiro, gráficos e seus mecanismos, mas também tem sua parte escrita. Ela é como se fosse um roteiro de um filme, terá tudo que irá se passar no projeto em detalhes abordando todos os aspectos possíveis, sendo eles: interface, história, efeitos sonoros, descrições, jogabilidades, entre outros não menos importantes.

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The Legend of Zelda - Ocarina of Time (1998)

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