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Autor Tópico: RM2000/2003 Tutorial-Iluminação  (Lida 192 vezes)

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RM2000/2003 Tutorial-Iluminação
« Online: 04 Jun 2016, 21:33 »
 
Alguns lembretes:
  • Tive que aumentar o brilho e contraste da iluminação para ela ficar mais forte. Eu faço isso com praticamente todos os cenários e efeitos de luz do meu projeto. Isso cai como uma luva no RM2000/2003.
  • Aumentei a altura da imagem para +16 pixels, para a picture preencher o mapa todo
  • Existem vários métodos de posicionar a imagem no rpg maker, eu costumo usar variáveis e coordenadas na picture e depois colocar tal evento no ponto central do mapa (sempre faça mapas que resultem em números pares, tanto em largura quanto em altura)
  • Se não sabe como converter uma imagem,  veja esse tópico!
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