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Posts recentes

#21
Sistemas RPG Maker 2000/2003 / Criação de um reflexo do jogad...
Último post por Crixus - 24/03/2024 às 21:15
Não é um sistema original, mas é bem mais fluente que a versão antiga que eu fiz, acredito que já fizeram isso com engines sem suporte à código aberto.

Parte 1: Criando o calculo em base das coordenadas do jogador (Link)
Parte 2: Criando um movimento do reflexo fluente e parcialmente sincronizado com o jogador (Link)
Parte 3: Criando um gráfico "refletido" do personagem de maneira que pareça com um espelho (Link)
Parte 4: Sistema estável com "funções" separadas para uma futura atualização (Link)
Parte 5: Agora os NPCs podem ter reflexos, usando os "Common Events" do Rm2k3 que permite o uso do "This event" para o evento de mapa que o chamar, dessa maneira diminui o tamanho dos eventos  (Link)





#22
Comunicados Oficiais / Res: ENQUETE - NOVO TEMA
Último post por Sir Lobo - 24/03/2024 às 20:17
ATUALIZAÇÃO 2024
Responda a partir desta mensagem. A manutenção do fórum (2024) está em andamento. Você poderá relatar bugs por aqui.
#23
Outras Discussões/Lazer / Res: Tópico de testes
Último post por Sir Lobo - 24/03/2024 às 20:06
Citação de: biridindocaos2 online 24/03/2024 às 20:05BONDE DO LOREM IPSUM

SISTEMA DE POSTAGEM OK!

Confirmando que é o perfil de testes
#24
Outras Discussões/Lazer / Res: Tópico de testes
Último post por biridindocaos2 - 24/03/2024 às 20:05
BONDE DO LOREM IPSUM

SISTEMA DE POSTAGEM OK!
#25
Outras Discussões/Lazer / Tópico de testes
Último post por biridindocaos2 - 24/03/2024 às 20:03
Mods, Sir Lobo aqui, conta de testes

...
#26
Recrutamentos para Equipes / TIME - Cicatrizes nas Sombras
Último post por Kyonmaru - 21/02/2024 às 13:01
Como estão, meu povo? Estou com um projeto não muito complexo, para qualquer engine de RPG Maker, mas preferencialmente a do XP,  e tentar utilizar tudo que a engine tem a oferecer criando um jogo sem acrescentar outros recursos externos, para mostrar que somente a engine proporciona o poder de criação absurdo, então, o objetivo seria usar o máximo do que o sistema pode nos oferecer com os recursos que possui, e adquirindo experiência com um game épico, avançamos para games originais com recursos próprios.

.ROTEIRISTAS (1/2)
.MAPPERS: (0/3)
.EVENTERS (0/3]

.História do Game:
*O jogo utilizará todos os recursos do RPG Maker, então, todas as raças e Charsets ali presentes serão utilizados com um background profundo.

Quanto maior a Luz, maiores as Sombras.
Houve um tempo em que estas terras estavam infestadas de monstros,  agindo sob ordens das trevas de domínio, porém, os seres da Luz treinaram os 7 Cavaleiros da Luz para dizimar estes monstros, é com sucesso, conseguiram.

Entretanto, após um tempo de paz, não haviam mais parâmetros para o que eram trevas e o que era Luz. Como conhecer o belo sem saber o que é feio? Quanto mais perto da luz, maior a sua sombra. E assim ocorreram guerras ideológicas para definir o que era certo e errado e os seres das trevas reergueram-se, treinando 7 Cavaleiros das Sombras para derrotarem os já aposentados 7 Cavaleiros da Luz.

Ash recebe o destino de extinguir os 14 Cavaleiros, afim de que o equilíbrio entre Luz e Sombra seja reestabelecido, utilizando as forças da Luz e das Sombras sem ser dominado por elas.

*O JOGO EM SI:
-Terá um mundo aberto após a parte inicial da história, com dezenas de side quests e quests principais.

-Haverá um sistema de recrutamento e quests "Secretas" para conquistar e recrutar personagens diversos no jogo com história própria.

-Haverá sistema de administração de exécito quando os personagens forem recrutados para o time principal. Cada personagem possuirá suas próprias quests principais que serão ativadas caso estejam no time principal, e se estiverem na base, poderão fornecer algo para a base, como um Healer na base oferecer poções ao time principal ao retornar para a base depois de um tempo.

#27
                                                                                                                                                                               OGRE'S COVE




-HISTÓRIA: Há mais ou menos 3 dias, uma jovem moça chamada Aenyle Treacht desapareceu em meio à temível floresta Hemlock, a leste de Faylea, cidade natal da desaparecida, essa floresta é lar de várias espécies de goblins e seus parentes, e suspeita-se que a tribo dos Ikiaki tenha sequestrado ela para comê-la. Um viajante nômade chamado Attakrarius acha um panfleto com esse aviso no bar de Faylea e decide resgatar a vítima da floresta.
Após chegar na floresta, ele encontra Finalya, uma elfa Sylve que mora em uma vila em Hemlock, eles se juntam e partem em busca da desaparecida e do extermínio da tribo. Após várias aventuras, eles acham Aenyle viva, mas descobrem que o líder da tribo, um ogro chamado Borg, a salvou após ela cair de uma colina dentro de Faylea. Ele e seu grupo devem tomar a decisão de matar o ogro ou não.

-GERAL: O jogo não se tratará de apenas derrotar a tribo Ikiaki e salvar a vítima, mas sim da superação de traumas do passado de Attakrarius e de Borg, que reconhecem o problema um do outro e se ajudam moralmente com palavras.

-PERSONAGENS:
  -Attakrarius Kareikh: Um viajante nômade em busca de sustento para sobreviver, bom em combate e sábio, mas com um passado conturbado de arrependimentos e traumas pelas guerras que ele vivenciou;
  -Finalya Ayleniah: Uma elfa Sylve caçadora, que vive em Hemlock e tem um ódio perpétuo pelos goblins por causa de traumas de sua infância;
  -Shakraul Kreovar: Um humano arrogante, que foi preso após tentar destruir a tribo Ikiaki;
  -Aenyle Treacht: Uma mulher humana artesã, alegre e otimista, mas ingênua e fraca, que foi salva por Borg;
  -Borg: Um ogro azul, que ama a natureza e não faz mal a ninguém.


Não há uma data especifica para o lançamento do jogo, mas ele será gratuito e propenso a uma Demo.

Discord do criador:
mine_pearl
#28
existe um RPG Maker para o Gameboy Advance se isso interessar
chama-se RPG Tsukuru Advance, e podes criar jogos para o gameboy no gameboy

Mas dentro dos RPG Maker principais
os únicos que podem exportar para consolas, é o RPG Maker 2k/2k3 com o EasyRPG para PSP
e RPG Maker MV pode exportar para Playstation e Switch usando o serviço de publicação deles

#29
Isso, peguei agora pela steam!

Entendi, muito obrigado pela resposta, vou procurar aprender um pouco mais
#30
Não são os arquivos que estão afetando isso, como você não mostrou a pasta não posso ter certeza.
Eu te aconselho primeiro fechar tudo, depois renomear a pasta do seu projeto mesmo que incluindo apenas um digito, fazer logoff do usuário do Windows ou reiniciar o computador.

Então reabrir o Steam e ver se ele vai abrir o mesmo projeto mesmo com o nome da pasta trocado, se isso acontecer eu sei o que é, se não vai abrir apenas o RPG Maker sem nenhum projeto aberto, então basta abrir o projeto pelo ícone da pasta (Ctrl + O).

Faça algumas alterações, salve e teste o projeto.