Centro RPG Maker

Centro de Criação de Jogos => Jogos Completos => Tópico iniciado por: Vixen online 03/06/2013 às 20:29

Título: Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 03/06/2013 às 20:29
(http://i.imgur.com/GpAFjnI.png)
Criador: Vixen
Gênero: Aventura
Iniciado em: Fevereiro de 2006
Finalizado em: Março de 2013
Plataforma: RM2K3
Importante:Lembrando que, apesar de tocar no assunto Igreja, o jogo em qualquer momento tem a pretensão de falar sobre religião, apenas utiliza o fato de que, na Idade Média a Igreja era a força política e econômica mais poderosa vigente. O foco da história é muito mais sobre o personagem principal e suas ligações com a cultura celta. Portanto elementos ligados à Lenda da Excalibur e ao Rei Arthur, estão presentes no jogo, de forma um pouco diferente da conhecida por todos.

(http://i.imgur.com/XZ7eNuf.png)
Um pouquinho sobre o projeto: Esse projeto foi criado pelo Vixen, no caso meu irmão, e apesar de ter sido criado em 2006 e terminado em 2013 todo esse tempo não foi utilizado em cima do projeto, afinal de contas, quem mexe com RPG Maker como hobby sabe que às vezes você fica um tempão sem fuçar em algum projeto.
Em dezembro de 2016 eu achei o projeto num CD e resolvi jogar pelo efeito de nostalgia, afinal cresci com meu irmão criando isso. Enquanto jogava me questionei por que ele nunca havia lançado o projeto, apesar de tê-lo anunciado tanto na Centro quanto na Aldeia e na Castelo se não me engano, porém durante o jogo encontrei  vários alguns bugs, e resolvi arrumá-los, após isso resolvi fazer o que ele nunca fez, que é lançar o projeto.  Achei que levaria em torno de um mês, visto que o projeto estava praticamente pronto, mas após quatro meses mexendo todos os dias no projeto, cá estou eu.
Basicamente eu alterei muita coisa visual, não mexi em nada na história ou no funcionamento das coisas; troquei imagens que eram da net por imagens originais, troquei menus e substituí vários gráficos, além da correção de bugs. Atualmente estou quase no fim, faltam a correção de alguns pequenos bugs restantes – junto do jogo tinha uma lista com "Alterações a Fazer"- e verificação de grafia dos textos, além de umas imagens no evento final do jogo que eu pretendo substituir;  gostaria também de antes de lançar ter um beta pra minimizar os bugs – um projeto todo em eventos deste tamanho não é isento de bugs, infelizmente. Acredito que até o fim de maio tudo esteja pronto.
(http://i.imgur.com/Nq6TFeJ.png)
Bem vindos à Európia, uma terra muito parecida com a nossa Europa da Idade Média. Há mais ou menos vinte anos atrás, o bondoso Papa, líder da força máxima da época, a Igreja, sucumbia perante uma misteriosa febre, e em seu lugar um novo Papa assumia, porém seu desconhecido sucessor possuía planos sombrios, e o continente de Európia que até então era pacífico e calmo viu-se se imerso em uma guerra sangrenta, iniciava-se a Primeira Grande Guerra, uma guerra que o novo Papa empreendia contra toda a magia, sem qualquer motivo aparente.
Nos dias de hoje a guerra acabou, mas praticamente toda magia foi exterminada de Európia, o único resquício de liberdade mágica é a pequena ilha de Englanda. Nesta ilha encontramos o povo druida, e eles estão frente a um terrível dilema, a magia está deixando de existir, e os soldados romanos de Vaticânia, sob as ordens do Capitão da Igreja, começam a adentrar esse santuário de beleza e magia. A única saída para todos na ilha é aceitar o fim, o fim da magia, porém os druidas acreditam na perpetuação do conhecimento, e para isso escolhem o mais jovem druida da aldeia, o jovem Taktuk, para uma última tarefa, coletar todo o conhecimento mágico existente para guardá-lo para as gerações futuras, na esperança de que elas encontrem uma maneira de coexistir com a magia em paz.
Taktuk porém é um jovem inexperiente nas artes druídicas e mágicas, e ainda carrega consigo um terrível e trágico passado. Em sua jornada ele não só deve completar sua missão como também enveredar por um caminho de auto-descoberta enquanto foge da fúria assassina do sádico Capitão da Igreja, Derion.
(http://i.imgur.com/h9G1d16.png)
(http://i.imgur.com/EeAVIB9.gif)
Taktuk Medregon:
O mais jovem druida da aldeia, é o encarregado da missão incumbida pelo Merlin, que é o título dado ao líder druida. Taktuk é um jovem inocente, que não conhece muito do mundo, apesar de tudo é curioso e está sempre aberto a mudanças. Mesmo não tendo completado todo o seu treinamento Taktuk tem o potencial para se tornar um grão-druida, um mestre nas artes mágicas e druídicas, porém toda sua inocência e coragem serão postas a prova enquanto tenta cumprir sua missão ao mesmo tempo que tem de desvendar eventos misteriosos que cercam seu passado.
     Porém ele não estará sozinho, seu companheiro Pokti, uma misteriosa e adorável criaturinha, está sempre a postos para ajudá-lo.
(http://i.imgur.com/A4dBjlF.gif)
Pristic: A jovem e habilidosa elfa é dita ser uma das melhores alunas dentro da Escola de Magias, é com certeza também a mais promissora; porém assim como os outros grandes personagens envoltos nesta história, ela parece esconder um grande segredo, afinal de contas ela demonstra saber muito mais do que realmente diz. Séria, calma e com seu habitual semblante blasé, Pristic sempre aparece nos momentos mais cruciais e complicado para ajudar o jovem druida a enfrentar os mais terríveis perigos.A pergunta que fica sempre no ar não chega a ser sobre a confiabilidade da exímia elfa, mas sobre o verdadeiro porquê de suas ações.
(http://i.imgur.com/jss1m3c.gif)
Durval:
O já velho e cansado Durval tem uma amizade de longa data com a alquimista de Stonehenge, Clara Maddox e também com a Diretora da Escola de Magias, Elmoi. E apesar de sua idade extremamente avançada ainda exerce sua função como Capitão da Guarda de Arlanda com maestria. Porém logo ele se vê num terrível e complicado dilema moral quando tem de escolher entre ajudar o jovem druida Taktuk a pedido de suas velhas amigas ou defender o seu reino e seu rei do ataque de um misterioso e perigoso ladrão.
(http://i.imgur.com/NgX1tqV.gif)
Obod - O Dragão:
O mais velho e sábio dragão vivo de toda Európia. Obod também é um dos cinco Grandes Espíritos os quais Taktuk deve encontrar para completar sua missão. Porém apesar de sua imensa força e sabedoria Obod decidiu abandonar o mundo dos humanos após participar ativamente da Grande Guerra, e resolveu se recolher a uma caverna. Ele acredita que a Era da Magia finalmente chegou ao fim, e por ser extremamente orgulhoso e arrogante ainda precisa digerir como vai lidar com esse evento e suas repercussões.
(http://i.imgur.com/jabIfNN.gif)
Capitão Derion:
O Capitão das forças da Igreja, e também rei do Castelo Voador de Vaticânia, Derion é a encarnação da mais pura maldade. É o braço direito do Grande Papa e mantém controle das forças do exército romano através de seu encarregado, General Tidus. Enquanto comanda e coordena de longe os ataques à pequena ilha de Englanda e seus arredores, Derion parece manter planos paralelos, que envolvem magia negra, as grandes Feras Sombrias e o jovem druida. O que será que ele está tramando de tão terrível?
(http://i.imgur.com/NROkJ46.gif)
Elmoi:
A feiticeira mais poderosa viva nos dias de hoje, Elmoi acabou se tornando também a diretora da Escola de Magias. Severa, austera e de pouco trato social é ela quem deve guiar Taktuk em sua aventura nas artes mágicas, enquanto tem de lidar com a preocupação crescente de um ataque dos guardas da Igreja na ilha onde reside. Apesar de ser nova para o cargo Elmoi construiu uma grande fama, devido a seu talento nato para as artes mágicas, por conta disso ela mantém laços estritos com os seres mais poderosos da ilha.
(http://i.imgur.com/rxGOgCO.gif)
Lardok:
O líder máximo do povo druida, Lardok não tem o título de Merlin a toa. Sua fama, paciência e capacidade de discorrer sobre qualquer assunto são amplamente conhecidos por toda Európia.
Lardok era amigo íntimo do Papa anterior e foi peça chave durante a Grande Guerra, porém nos dias de hoje ele já está muito velho e cansado e percebe que finalmente sua jornada e a de seu povo chegaram ao fim. É ele quem escolhe o jovem Taktuk para completar a missão que vai perpetuar o conhecimento da magia para as gerações futuras.
O jogo conta ainda com uma infinidade de outros personagens, como Morgana, uma espécie de Deusa Mágica que se recusa a aceitar o fim da magia, ou Victor III o único dos Generais Cerúleos ainda vivo, e vários outros. Personagens maiores e menores, que apesar de toda história que os envolve empalidecem perante a história de Taktuk, se tornando meros coadjuvantes. Afinal tudo é sobre ele e sua jornada pessoal, e não sobre os outros habitantes da ilha.
(http://i.imgur.com/MzYNyhk.png)
Batalha
     Os sistema utilizado é o ABS (action battle system) que conta com o seguinte:
     Os sistema mostra o dano em tempo real, sendo o dano causado pelo heroi em amarelo e o dano recebido pelo heroi em azul. O heroi possui um hudmap simples, que contem mana, HP, status negativo e magia ativa, isso por que o hudmap só foi adicionado em 2013.
     A medida que o heroi evolui, seus status evoluem com ele, os status são basicamente HP, SP, Ataque e Defesa. A esquiva também está no jogo mas ela é uma status inato tanto dos monstros quanto do heroi, ou seja, a chance de esquiva é fixa para cada um, exceto para monstros que usam magia para aumentar sua própria esquiva. Assim como o nível, os equipamentos usados também afetam os status do heroi, assim como algumas poções mágicas e buffs mágicos.
     Os monstros, como os terrenos, possuem tipos, e esses tipos afetam as magias que o heroi usa contra eles ou enquanto está neles. Por exemplo, um monstro de água geralmente é imune a magias de congelamento, já monstros de fogo sofrem dano extra de magias de água; já nos terrenos uma magia de água pode custar mais sp enquanto você estiver em um terreno considerado "quente".
     Uma coisa que alguém pode achar estranho é que os mapas são menores e com menos monstros, o interesse era tornar a batalha mais rápida e ter uma história mais dinâmica.
Forjas
     O jogo conta com um sistema simples de forja, divido pelas várias capitais do jogo, os itens utilizados para as forjas são geralmente deixados pelos monstros ao morrer. Paralelo ao sistema de forjas, mas ainda diferente, existe um sistema de alquimia, onde determinadas poções podem ser criadas sob certas condições.
Quests
     Paralelamente a história principal do jogo, existe uma sequência de quests - chain quest do Festival da Chave da Cidade - que tem um propósito um pouco diferente daquele de Taktuk, essas quests são marcadas como exclamações laranjas, porém existe outro tipo de quest, marcada com uma exclamação azul, que serve para conseguir alguma habilidade ou item.
     As quests variam bastante, sendo de jogo de charadas aleatório a puzzles e mini-games, sendo que alguns só podem ser jogados pelo seu pequeno companheiro Pokti.
Chefões
     Originalmente o jogo não teria a batalha simples, a do ABS, seria uma sequência de eventos de história que culminariam numa batalha contra os chefes, isso acabou fazendo com que a batalha contra os chefes fossem um pouco diferente das batalhas normais. Enquanto no ABS temos uma batalha que varia de acordo com os status, nos chefes as batalhas são por hit kill, ou seja, cada golpe retira uma parte pre-definida do HP do boss, basicamente você não utiliza magias nos chefes, porém status de HP ganhos com equipamentos permanecem.
     A batalha dos chefes funciona um pouco parecido com as batalhas do Wow (Wolrd of Warcraft), você tem que descobrir o que fazem e como atacar cada um dos bosses, ou seja descobrir a mecânica dos mesmos. A mecânica dos chefes cresce em dificuldade a cada par de chefes, por exemplo, os dois primeiros chefes tem mecânicas simples, os dois próximos ficam mais complicados, e assim por diante, até chegar ao chefe final. Obviamente os chefes estão inseridos na história, e assim como os monstros normais podem ser verificados no Bestiário depois de derrotá-los.
Conquistas
     No seu livro de magias, além das magias, você tem acesso ao Bestiário e às Conquistas. Essas podem ser completadas sob determinadas circunstâncias. Acredito que elas cobrem todo o jogo, algumas ligadas a completar determinadas situações, algumas não podem ser puladas, pois fazem parte da história. Funciona um pouco como os troféus da PSN.
Outros
     Quando se fala em sistemas, ainda existem mais coisas a serem exploradas no mundo de Európia, como sistema caterpilar, animações nos eventos de história, sistema de dias e noites(não gosto deste XD), mapa mundi, entradas de determinadas fases, etc...
(http://i.imgur.com/PoWBfj4.png)
Esse é o trailer original de 2006, dando uma olhada de perto dá pra ver que muita coisa mudou de lá pra cá.
Spoiler
[close]

Esse foi o segundo e último trailer lançado, em 2013. Aqui já dá pra ter uma ideia melhor do jogo e dos sistemas, apesar de que mais algumas coisas mudaram depois disso.
Spoiler
[close]

Diferente dos outros dois, quem fez esse aqui fui eu. Não é bem um trailer, é mais um apanhado das funcionalidades do jogo. Alguns bugs presentes no vídeo (que eu vi depois) já foram arrumados. Aqui dá pra ter uma ideia de como o jogo está agora.
Spoiler
[close]

Esse vídeo também foi gravado em 2013, e apresenta um pouco da batalha ABS do jogo, algumas coisas mudaram aqui, principalmente em relação as magias dos monstros e do heroi.
Spoiler
[close]

Algumas screenshots:

Spoiler
Salão de entrada do Castelo de Escótia. Acreditem, um dos bugs mais chatos de arrumar foi a subida do Pokti nessa escadinha.
(http://i.imgur.com/FqCs6Gx.gif)
[close]
Spoiler
Entrada da Torre de Magias, comandada por Orcs.
(http://i.imgur.com/O0sUcir.jpg)
[close]
Spoiler
Tela de entrada animada.
(http://i.imgur.com/Sit8rCx.jpg)
[close]
Spoiler
Menu de forja de armas.
(http://i.imgur.com/QGACB7p.jpg)
[close]
Spoiler
Uma das páginas do Bestiário
(http://i.imgur.com/hoo1GU7.jpg)
[close]
Spoiler
Tela de entrada de uma das regiões
(http://i.imgur.com/NvQs8db.jpg)
[close]

(http://i.imgur.com/lUcCjWR.png)

[box2 class=titlebg title=IMPORTANTE]Antes de mais nada gostaria de dizer que você pode deixar de ler todo o resto menos esta parte grafada como importante.
Druidas foi testado por dois Betas mas ainda assim é um trabalho em andamento, falta muita coisa que eu gostaria de ter colocado no projeto como Menu de Quests, Skip da parte com histórias, Tipo de Terreno no Barra do Heroi, lista de agradecimentos ao fim do jogo, etc. Infelizmente isso só tomaria mais tempo, tempo que não tenho, e atrasaria ainda mais o projeto.[/box2]

[box2 class=titlebg title=IMPORTANTE 2]BUGS CONHECIDOS
Todo jogo contém bugs, e caso você encontre algum bug não listado abaixo, sugiro que reinicie do último save. Aliás a minha dica é que sempre salve o jogo várias vezes em arquivos diferentes, pois pode ser frustrante ter de recomeçar depois de ter evoluído tanto. E se jogos comerciais feitos por uma imensa equipe contém bugs, quem dirá um jogo feito por apenas uma pessoa.
Caso você encontre um bug que impeça de continuar o jogo, me avise e eu arrumarei o mais rápido possível. Lembrando que você poderá utilizar os saves que já tem (caso saiba fazer isso =p).

BUGS CONHECIDOS são bugs que o criador sabe que o jogo contém e não conseguiu removê-los, no meu caso muito pelo fato de não conseguir reproduzir os bugs, portanto segue a lista de bugs e como evitá-los se possível.


  • Velocidade do herói mudou ao usar a Chuva de Pedras: Nesse caso não salve ou continue o jogo, simplesmente use novamente a magia e veja se a velocidade retorna ao normal.
  • Velocidade do heroi mudou ao ir do Mapa Mundi para algum mapa qualquer: Nesse caso tente entrar e sair da fase, se a velocidade não retornar, infelizmente terá de recomeçar do último save. Acontece com pouca frequência.
  • Velocidade do heroi não está normal depois de ser atingido pela condição Gelado: Tente entrar e sair da fase, se a velocidade não retornar terá de recomeçar do último save. Acontece com pouca frequência.
  • Lentidão no Mapa Mundi, no menu de Conquistas, na caverna no Templo ou no Boss do Lago: Provavelmente é problema de memória, o RPGMaker que usei não trabalha bem com figuras e essas áreas usam muitas figuras ou muitos eventos paralelos. Tente fechar tudo no seu pc, e jogar com a tela menos (Botões F5 ou F4 para alternar de tamanho)
  • Quest com o Pokti bugou: Se você completou qualquer uma das quests do Pokti no último segundo restante, ela pode dar pau. A vitória será computada, só fale com o NPC que deu a quest mais de uma vez até ela dar a mensagem de que está completa.
  • Espaço reservado para eventuais bugs.
[/box2]

[box2 class=titlebg title=REQUISITOS]O RPGmaker por algum motivo não se dá muito bem com muitos eventos e figuras, e pcs antigos, então pode acontecer de que caso o seu pc seja muito antigo, o jogo fique bem travado.
Eu testei nos seguintes sistemas e eis aqui os resultados:
Windows 10 com GTX960 e 12GB de memória: Rodou perfeitamente em todos os tamanhos
Windows 7 Radeon 5990 8GB: Rodou perfeitamente em todos os tamanhos de tela.
Windows XP Notebook HP: Rodou bem, mas travou em locais com muitos eventos e figuras, como os citados na seção de bugs.
Windows XP Radeon series 4000 3GB de memoria: Rodou bem mas ficou um pouquinho lento no mapa mundi.[/box2]


Agora que terminou a parte obrigatória, se vocÊ está lendo ainda eu agradeço. =D
Druidas foi criado pelo meu irmão então eu tentei deixar tudo como ele criou, só dei um upgrade nas coisas. Você notará muito da estrutura de jogos de 16bits. Portanto a dica é, funciona como um RPG de 16 bits, fale com todo mundo, procure coisas secretas se baseando em dicas dos NPCs. O jogo não foi programado originalmente para ter batalhas com monstros no mapa, por isso elas acabam sendo mais fáceis, acredito que a dificuldade estará nos bosses e puzzles.

Qualquer dúvida, dica ou crítica estarei aqui. Infelizmente não pretendo fazer mudanças em algumas coisas que eu sei que muitos não gostarão como não dar pra pular o evento inicial, mas espero que compreendam que esse é um jogo feito no Rm2k, que foi migrado pra uma versão do RM2K3 antiga, com todas as suas limitações.
Se apenas uma pessoa zerar e gostar do final eu já terei sido bem sucedido.
O jogo não tem mensagem de agradecimento no fim, acabou que não deu tempo pra por, portanto agradeço aqui toda a comunidade maker.
Obrigado gente, posso finalmente, depois de mais de um ano e meio, descansar.

Aqui está o link, e sei que muita gente ODEIA instalador (principalmente por que alguns locais bloqueiam). Só que distribuí o jogo pra uns amigos que não sabem sequer instalar uma font no Windows, e o instalador faz isso. Se você puder esperar até o fim de semana eu posto com o Instalador do maker mesmo.
PS: Não precisa do RTP.

https://mega.nz/#!7eYwGQRK!P2335BHoXTVRDr8fHXg6Q6LheXPai7hMVe4Xm99f1Y4

(Ai gente dá um frio no coração *.*)

(http://i.imgur.com/VmI10PI.png)
     Vou editar um pouco do que estava aqui originalmente.
     O sistema usado no jogo foi criado ainda no RM98, na verdade o sistema básico do ABS. Com o lançamento do 2k houve uma migração pra lá do que já havia sido feito, já em 2006 houve uma nova mudança e o jogo foi migrado de novo para a plataforma 2003. Foi muito difícil fazer essa transição, e isso acabou afetando (negativamente)  em muito o jogo. As versões anteriores possuíam limite de teclas, limite de figuras e isso acabou podando um pouco o que estava originalmente programado pra ser feito no roteiro do jogo. Dá pra notar bastante uma diferença no visual e na programação dos primeiros chefes com os últimos, por exemplo. Aliás uma dica para quem quer fazer um jogo inteiro é manter um roteiro. Druidas possui um roteiro que varia da história dividida por capitais até uma lista completa de itens, eventos, NPCs, magias, etc.
     Outro fruto da diferença de engines usadas fica no menu de magias, que originalmente era todo por eventos, e hoje já é um misto de eventos e figuras.
Outra curiosidade sobre a história é que ela é composta de quatro partes, chamadas de
- A perpetuação da alma
- A destruição do coração
- O despertar da mente
- Trindade
     Eu farei faria toda a história como jogo, mas o tempo é escasso. Particularmente minha preferida é A Destruição do Coração, que conta o que aconteceu durante a Grande Guerra.
Caso lembre de mais alguma coisa, eu coloco aqui depois.
(http://i.imgur.com/2iBm7ep.png)
*Ao RustyRM2K (grande maker da época), que criou o sistema completo do segundo boss, a Serpente de Breta, e inclusive
rippou os charsets.
*A Gabi que escreveu essa história.
*Ao BieelDesigner pelos logos fodásticos usados nesse tópico e que eu acabei usando na tela de entrada do jogo.
*Ao Dr. XGB por me ajudar com uns bugs que me assombravam.
*Ao Crixus por seus excelentes tutoriais (ainda não implementei o da fonte, vou deixar por último XD)
*À toda comunidade maker de hoje e do passado, assim como aos foruns que vieram e se foram e aos que permanecem firmes e fortes como a Centro e a Condado.
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Bieel online 03/06/2013 às 20:36
Fantástico!

Realmente me surpreendeu. Não pelo fato dos gráficos e designs (que estão quebrando o galho, acredito, não leve a mal, sério.)
O que me fascinou foi sua jogabilidade, sua história me deixou curioso, me cativou realmente. Espero que termine seus ajustes e eu posso usufruir desse seu mundo criado.

Meus parabéns, qualquer coisa, estamos ai!

OFF:
usou que programa para editar o vídeo?
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 03/06/2013 às 20:46
Opa, valeu mesmo Bieel.

Quando você diz gráficos e designs você se refere ao mapeamento, chipsets, etc ou às imagens utilizadas?

Off: Sony Vegas pro 11.0.
Título: Re: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Bieel online 03/06/2013 às 20:48
Citação de: Vixen online 03/06/2013 às 20:46
Opa, valeu mesmo Bieel.

Quando você diz gráficos e designs você se refere ao mapeamento, chipsets, etc ou às imagens utilizadas?

Off: Sony Vegas pro 11.0.

Digo as imagens utilizadas, logotipo, e afins.

OFF: Uso o 9 ;d
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Raizen online 03/06/2013 às 20:57
Cara ver um projeto de 2006 ser retomado e terminado agora, é epico xD, pode não ser o melhor jogo, mas sério isso já tem um pedaço histórico no mundo maker kk, enfim como está quase completo, o que me deixa mais feliz ainda, não tenho o que criticar, esperarei a versão completa para analizar melhor, mas já o parabenizo disso, por ser ABS, espero que tenha uma jogabilidade bem legal, principalmente nos bosses, infelizmente ainda não vi o video, por estar em net 3G, oque acabaria com a minha cota, mas assim que meu PC voltar, irei assistir, no mais parabéns, e tem algum plano para um novo projeto?
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: VincentVII online 03/06/2013 às 21:02
Caramba! Eu lembro desse projeto da época de RPG Menace. Achei que já tinha terminado, mas é bom saber que você retomou o projeto! Pelo que eu lembro, o sistema ABS está muito bem feito. Lembro até que tinha um mini-game no estilo shooter.

Parábens, boa sorte e TERMINA ISSO LOGO  :grr:!
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Uhtred online 04/06/2013 às 16:55
Você começou ele em 2006 mas com o RPG Maker 98?

Tipo, eu não cheguei a usar o 98 porque quando conheci o maker acho que foi lá por 2001 e dai já tinha o 2k, e também tinha um projetinho que abadonei com a chegada do 2k3 e por ter abandonado o maker, era The Firestone o nome, eu achava ele super bom mas como eu devia ser um grande noob não sei se era realmente bom ahuahau

Bom, fim de histórinha, agora sobre o projeto, achei muito legal o trailer e de ver os chefões e como eles foram programados. Também gostei de alguns mapas e a história parece ser bem interessante.

Como o jogo já está finalizado, e tu está apenas revisando, fico muito feliz em saber que poderei jogar e analisar melhor!

Parabéns pelo trabalho cara, o cenário maker brasileiro atualmente está realmente precisando de gente com habilidade pra retomar o maker, espero que se inspire e tente criar alguns joguinhos no VX Ace também!
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 04/06/2013 às 20:37
Tópico atualizado graças ao Bieel! Valeu mano!  \o

Adicionado o Trailer de 2006!

@VincentVII
Pois é cara, é chão de lá até aqui. Às vezes faltava inspiração ou tempo e a gente vai empurrando com a barriga, parar mesmo, nunca parei, só dei um tempo algumas vezes XD. Sinto muitas saudades da comunidade maker da época, era muuuuito maior e muuuuito ativa.
Coloquei ali o trailer que tinha colocado lá na MU, da época. Porém muita coisa mudou nele.

@Raizen
Cara, adorei seu comentário, me deixou extremamente aliviado. Eu não tinha pretensão de ser o melhor projeto (mesmo porque não é), ainda mais quando a gente compara com obras primas como DarkValley e Other Land (só pra citar os BR) ficamos até embaraçados.
O jogo tem vários problemas, mas o principal pra mim era contar uma história que eu curti, de uma maneira divertida, tanto que o foco é a história, e não as batalhas, é possível completar o jogo sem evoluir mais do que 5 níveis (é extremamente difícil, mas possível XD).
Eu acabei mudando muita coisa no jogo enquanto trocava pictures e messages. O menu, o HP/MP no herói e mudanças no sistema Caterpillar e de batalha só surgiram a pouco tempo, acontece que a gente vai vendo outros projetos e sente necessidade de mudar mais coisas. Eu mantive uma meta de não mudar muito, senão eu estaria fazendo outro projeto, e não continuando um jogo de 2006.
Sobre planos, em 2009 (quando retomei Druidas de 2006) comecei um projeto paralelo que era a continuação de Druidas, Druidas - A Destruição do Coração, porém está congelado em uns 35% XD.

@Uthred
Na verdade o projeto nasceu mesmo em 2004 (com o 98), (história, e alguns sistemas), por em prática mesmo eu só comecei em 2006.
Comecei com os makers com o 98, que era muito parecido com o 2K, e muuuuuito diferente do 95, tanto que era um saco os saudosistas do 95. O 98 realmente não durou tanto até aparecer o 2K, não lembro direito as épocas, o projeto já foi feito no 2K e mais tarde mudei pro 2K3 (perdi grande parte do projeto quando peguei um virus e tive de formatar- fiquei só com um backup em um cd).
Eu acho que todo projeto é válido. Eu joguei aquele jogo de amostra do Don Miguel que vinha com o Maker umas 20 vezes, adorava aquilo! Achava tão épico.
Não conheço os VX (já ouvi falar muito mal do RGSS2). XP nunca testei pq achei os charsets e chipsets horríveis XD. Mas é opinião pessoal. Mas com um tempinho extra vou ver o que rola.

Valeu a todos.
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: elvio online 04/06/2013 às 20:43
Wow 7 anos que o projeto existe e foi finalizado esse ano me impressionou parabéns cara!
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Pozinhofan online 05/06/2013 às 11:41
Só merece meus aplausos, e de todos os outros daqui.

Independente do jogo ter ficado bom ou não ( o que claramente está apontando pra primeira opção), parabéns cara :)
Fico orgulhoso :D
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 15/06/2013 às 21:17
Pois é, 7 longos anos. Todo mundo que se dedica (sozinho) a fazer um jogo legal no RPGMaker sabe como é difícil, às vezes você perde o ânimo e tals. Mas essa parada foi boa pra eu poder reavaliar várias coisas, medir o nível de dificuldade etc.

Está dando muito trabalho ajeitar tudo, principalmente por que estou refazendo o sistema de batalhas todo (pra ficar mais fluido). Só me falta revisar as magias (todas) e equipamentos, aí termino. (Aleluia). A gente acha que não, mas quando senta pra mexer no RPGmaker a hora passa e vocÊ nem vê.

Adicionando algumas Screens do Boss Inseto (Ele não tem nome nem no jogo), que fica no Templo de Brigit, particularmente minha parte preferida em todo o jogo.

Spoiler
(http://img59.imageshack.us/img59/1374/fhzh.png)
(http://img560.imageshack.us/img560/2037/l9x.png)
(http://img689.imageshack.us/img689/1488/pyz.png)
(http://img853.imageshack.us/img853/8779/srq.png)
(http://img6.imageshack.us/img6/1869/5b6.png)
[close]
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 07/07/2013 às 00:09
Adicionando algo importante que eu deveria ter apresentado antes.  :pensa: O sistema de batalhas.

Spoiler

[close]
O vídeo mostra a parte básica do sistema de batalhas, menu de magias, magias e a batalha em si.
As esferas na barra de life do herói mostram os status positivos à esquerda (magias/poções) e status negativos à direita.

Como eu havia comentado antes, os mapas são pequenos e com poucos monstros, o intuito era focar num ritmo mais dinâmico, a exploração (básica em qualquer RPG) é feita praticamente nas cidades e no world map.
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: VincentVII online 07/07/2013 às 08:36
 :rainbow:, simplesmente  :rainbow:

Cara o sistema tá muito bem feito, as animações, o HUD, tudo! Imagino o trabalho que tudo isso deve dar. Agora só aumentou a vontade de jogá-lo. Parabéns!
Título: Re: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 15/07/2013 às 20:36
Citação de: VincentVII online 07/07/2013 às 08:36
:rainbow:, simplesmente  :rainbow:

Cara o sistema tá muito bem feito, as animações, o HUD, tudo! Imagino o trabalho que tudo isso deve dar. Agora só aumentou a vontade de jogá-lo. Parabéns!

Opa valeu mesmo. ;-D
Acho que dá o mesmo trabalho que dá qualquer projeto grande, acho que por isso tão poucos projetos são terminados; como leva muito tempo, você olha algo lá atrás, não gosta e resolve refazer, e isso demora mais e acaba virando um ciclo.
Tenho revisado o projeto todos os dias, atualmente no penúltimo boss (que está me dando uma dor de cabeça danada, pois ele tem dois estágios).
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Lumina online 18/07/2013 às 14:05
Achei muito interessante e bonito seu projeto, o que me chamou a atenção é o fato de existir mais de 40 magias! É sempre bom poder contar com um grande arsenal. Outra ponto foi a história, gostei bastante. Seria legal você realmente fazer toda a história criada por sua amiga, mesmo com adaptações. Sucesso na produção!
Título: Re: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 04/08/2013 às 18:22
Citação de: Lumina online 18/07/2013 às 14:05
Achei muito interessante e bonito seu projeto, o que me chamou a atenção é o fato de existir mais de 40 magias! É sempre bom poder contar com um grande arsenal. Outra ponto foi a história, gostei bastante. Seria legal você realmente fazer toda a história criada por sua amiga, mesmo com adaptações. Sucesso na produção!

Poxa, valeu mesmo. As magias são o que deram maior trabalho, algumas tive de refazer do zero.
Acho que não tenho tempo nessa vida pra fazer a história completa XD
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Chaos online 18/08/2013 às 10:19
Papa negro, logo isso faz dele um mauzão? :p

Acho que você deveria escrever algo como : "Um novo papa, de coração negro (...)" ou algo do género, porque simplesmente dizer que uma pessoa é negra(o) implica a cor da pele, e a cor da pele não determina se uma pessoa é boa ou má ;)





Nossa cara, sou um grande fã das lendas arturianas, já li muito sobre isso e sempre achei interessante. Achei o projecto bastante interessante, e o facto dele já estar sendo feito há vários anos mostra que você o faz por diversão e prazer, e não para ganhar faminha :)

Sucesso bro, Flw! o/


Título: Re: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: VincentVII online 18/08/2013 às 10:43
Citação de: Chaos online 18/08/2013 às 10:19
Papa negro, logo isso faz dele um mauzão? :p

Acho que você deveria escrever algo como : "Um novo papa, de coração negro (...)" ou algo do género, porque simplesmente dizer que uma pessoa é negra(o) implica a cor da pele, e a cor da pele não determina se uma pessoa é boa ou má ;)


Por favor, alguém me diz que eu não li isso!  :facepalm:

Levantar dois pontos. Se o papa fosse branco e mau, isso implicaria que todo mundo que tem pele branca é malvado? Somente você que tá levando em consideração a cor da pele. Francamente, por que ultimamente o pessoal tem interpretado coisas erradas assim? Sem zoeira, acho que você foi mais racista do que puritano no seu argumento. Porque foi você quem ligou maldade com a cor da pele.

Outra coisa, não acho que o Vixen usou "negro" no sentido de etnia, mas usou o sentido figurado da palavra que significa o mesmo que "trevas" ou "escuridão".

Dê uma revisada na sua interpretação!
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Chaos online 21/08/2013 às 20:31
CitarPor favor, alguém me diz que eu não li isso!  :facepalm:

Levantar dois pontos. Se o papa fosse branco e mau, isso implicaria que todo mundo que tem pele branca é malvado? Somente você que tá levando em consideração a cor da pele. Francamente, por que ultimamente o pessoal tem interpretado coisas erradas assim? Sem zoeira, acho que você foi mais racista do que puritano no seu argumento. Porque foi você quem ligou maldade com a cor da pele.

Outra coisa, não acho que o Vixen usou "negro" no sentido de etnia, mas usou o sentido figurado da palavra que significa o mesmo que "trevas" ou "escuridão".

Dê uma revisada na sua interpretação!

Opa cara, pra quê essa raiva toda?? O.o

Pensei que o ':p' que estava na minha mensagem era suficiente para mostrar que eu estava falando num tom de brincadeira. O que eu disse está mais para uma sugestão do que implicar que o texto do autor contêm algo racista.

E dizer simplesmente um 'papa negro' não demonstra o sentido de 'trevas' ou 'escuridão' como você disse. Em inglês é comum ver frases como 'A dark man (...)' o que certamente remonta para a 'escuridão', mas não acho que o mesmo vale para PT :p

A sua atitude é comum de muitas pessoas agora - 'Não falar no problema faz com que ele desapareça' - ou ainda a famosa - 'Se fosse branco diriam que é racismo!'. xD

Sério brO, relaxa ;p

Eu disse aquilo porque acho que ficaria melhor do jeito que eu falei, nada mais. E nós, que pertencemos a países onde as pessoas originaram da mistura de vários povos e raças, não podemos cair na ignorância de falar certas coisas.

Abraços o/
Título: Re: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: VincentVII online 21/08/2013 às 20:38
1º: Não estava com raiva. Quando eu estiver você notará pelo uso de Caps Lock ou então  :grr:

2º: Se você nunca viu a expressão "um homem negro" no sentido de "um homem mau" sugiro que vá ler alguns livros. Pode não ser tão comum para você, mas já vi sendo aplicada.

3º: Minha atitude não é essa, só não sou estúpido o suficiente para ver racismo em todo aspecto da vida, ainda mais num jogo. Vai falar que RE5 foi racista também? Ou aquele momento no "X-Men: Primeira Classe" em que o Shaw fala "escravizados" e a câmera corta para o único cara negro no recinto? Particularmente não vi racismo nesses dois e com certeza não vi racismo no Druidas. Novamente, você que ligou a cor da pele com a personalidade do papa.

4º: Quarto!

5º:  :grr:
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 21/08/2013 às 21:04
Opa, fala galera.

@Chaos

Então cara, como o Vincent comentou, realmente não utilizei o negro com intuito de definir a raça do personagem, e sim, como você mesmo explicou depois, no sentindo de "dark". Não existe uma palavra que traduza melhor a expressão (sombrio seria shadowy e não fica tão legal :p). Porém entendo e respeito sua colocação e sei que muitas pessoas podem interpretar dessa maneira; talvez tenha sido a maneira como eu escrevi, "...tão negro quanto a mais negra das noites...", eu quis passar a informação de que todo ele é sombrio, seu coração é negro, sua alma, sua mente, seus desejos...! (De qualquer modo, estou modificando). Valeu a dica.

Sobre as lendas arturianas, eu foquei mais na parte da mitologia celta, os festivais, as crenças, etc, e é óbvio que alguns elementos do Rei Arthur estão lá.

@Vicent

Realmente foi como você explicou, eu quis dizer sombrio. Valeu mesmo pelo apoio. =D
Curti demais o seu comentário "3º", fui rever X-men First Class só pra isso (só não peguei o do R5, mas vou rever pra ver se pesco).

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tenho "trabalhado" em cima de Druidas praticamente todo dia e espero finalizar tudo agora em setembro. Atualmente estou readaptando algumas magias. Tipo a magia abaixo, "Chuva de Pedras" (magic the gathering alguém?), que fazia pontes em qualquer lugar (e tinha 12122 mil bugs), agora tem determinados locais para ser usada.

Realmente não quero mudar a essência do jogo, por isso só estou adaptando a maior parte das coisas para algo mais jogável, tentando manter o clima de um jogo de 2006. =D

Spoiler
(http://img69.imageshack.us/img69/5126/rsbq.png)
[close]
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: GDL online 21/08/2013 às 21:06
Citação de: Chaos online 18/08/2013 às 10:19
Spoiler
Papa negro, logo isso faz dele um mauzão? :p

Acho que você deveria escrever algo como : "Um novo papa, de coração negro (...)" ou algo do género, porque simplesmente dizer que uma pessoa é negra(o) implica a cor da pele, e a cor da pele não determina se uma pessoa é boa ou má ;)





Nossa cara, sou um grande fã das lendas arturianas, já li muito sobre isso e sempre achei interessante. Achei o projecto bastante interessante, e o facto dele já estar sendo feito há vários anos mostra que você o faz por diversão e prazer, e não para ganhar faminha :)

Sucesso bro, Flw! o/
[close]
Está ficando um pouco paranoico mano xD
Tenho certeza que o Vixen não teve nenhuma intenção de ofender com a forma que descreveu o papa, apesar de ter ficado feio bagaraí.

E VincentVII, acalme-se. lol . Sei que não gosta de como tudo é levado mais a serio do que deveria hoje em dia, mas sair mandando facepalms por aí não ajuda em dorga nenhuma, só piora, acredite.



Sobre o jogo:
Falando da mecânica do jogo. Bem organizada, ideias bem expostas e tal, mas tudo genérico demais. Não me leve a mal. Só acho que já vi essa sua receita sendo usada varias vezes. Agora a historia, parece muito bacana, até porque, eu sou muito fã de ficção histórica e seu jogo apela bem para esse lado.

Eu realmente torço para que seu ABS de certo, porque o que geralmente se vê são sistemas de batalhas que geram combates ridiculamente repetidos, e ainda estou para ver um que traga um certo nível de estrategia para o jogador e que fuja do simples esmagar de teclas que se ve por aí. No mais, vou dar uma testada na DEMO e digo o que achei, quando eu tiver tempo(o que pode ser hoje, ou nunca) vai ser nunca, porque não tem DEMO haha, então espero ver esse jogo completo para poder ver do que realmente estamos falando.
\o
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Chaos online 22/08/2013 às 10:09
Opa, desculpa então Vixen, foi malz :/

O que mais gosto nas lendas arturianas são as histórias do santo graal. Normalmente tem muita coisa psicológica no meio que acaba ensinando algo pra gente. Hehe' quero ver seu jogo sendo concluido porque os de RM2k3 são geralmente os mais bem feitos :)





Meio que fugindo do assunto agora que mencionaram filmes... já assistiu o filme sobre a vida de 'Malcom X', VincentVII? Filme interessante.

Existe uma cena em particular, em que Malcom recebe um dicionário de um cara na prisão e procura pelas palavras 'Black' e 'White', e ele encontra algo como:

White/Branco - Puro, inocente, limpo, etc. :p

Estamos em pleno século XXI, e seria hipocrisia nossa dizer que essas coisas não existem mais, porque existem. Mas ponto final nesse assunto, o que Vixen escreveu está certo.

Be cool o/

Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: VincentVII online 22/08/2013 às 14:00
@Chaos

Spoiler
Ponto final o escambau! Corro risco de receber warn, mas tudo bem.

Uau, você viu o filme do Malcom X? Isso deve te transformado num expert em cultura negra. Nem tem como discutir com você, realmente você manja de tudo. Malcom X viveu numa época em que o racismo ainda era forte nos EUA, mas hoje são tempos diferentes.

E meu caro amigo que insiste em bater na tecla do racismo, em nenhum momento eu falei que ele estava extinto. Preconceito existe desde o início da humanidade e não é hoje nem amanhã que irá sumir. O que eu disse é que não sou estúpido o suficiente para achar que estou cercado de racismo para cada lado que eu olhe.

Por exemplo, o RE5. O jogo recebeu alegações de racismo simplesmente porque os zumbis eram negros e o protagonista era branco. Pessoalmente não vi racismo nenhum. Primeiro porque eu não vi um cara branco atirando em gente negra, eu vi um BONECO atirando em vários ZUMBIS que tentavam matá-lo.

Resumindo: existe racismo? Sim. Está em toda lugar? Não! Então, por favor, para de perder seu tempo na questão do texto. O Vixen já explicou, eu já expliquei, você já se explicou, então vamos seguir em frente? Reticências!
[close]


@GuilhermeDL

Tranquilo, eu estou calmíssimo. Mas é melhor por um facepalm do que falar algo que dê warn.

E só pra dizer que fiz flood:

Como anda o projeto Vixen? Será que a versão completa ainda sai esse ano? Falando nisso, não tem nenhuma demo aí para a gente testar o ABS? Desde quando eu vi o projeto na antiga Menace e mais ainda depois que lançou o novo vídeo que eu estou com vontade de jogar. Ah, a parado sobre o RE5 eu citei no que tá em spoiler.
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Kiba online 22/08/2013 às 16:32
Velho essa game ta ficando muito loko !!! parabéns man XD gostei bastante da historia do jogo, e a temática do game fico bem legal, curti tbm os char q vc uso do Secret of Mana XD
Título: Re: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Chaos online 22/08/2013 às 22:16
Estava aqui pensando nas side-quests, tipo na possibilidade de fugir da história. Acho que procurar as 5 chaves da cidade é bacana, mas poderia ser algo mais do que isso, tipo o que player vai ganhar com isso? kkk
Com o sistema de batalha que parece ser promissor seria legal um 'torneio' ou algo do tipo onde seria possível ganhar intens e coisas do tipo :)





@VincentVII

Spoiler
Como você mesmo disse, vamos seguir em frente. o/
[close]

Título: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 17/04/2017 às 18:24
Ao invés de criar um novo tópico, resolvi ressuscitar o antigo e atualizar a página principal.
Assumi o projeto que era do meu irmão e estou quase terminando, acredito que até o fim de maio eu tenha terminado tudo.
Trouxe um vídeo com algumas das funcionalidades do jogo. Ps: Não é um trailer, acredito que os dois trailers postados por ele em 2006 e 2013 são o suficiente pra demonstrar a temática, eu quero mostrar mais a mecânica.

Alguns bugs presentes no vídeo (que eu vi depois) já foram arrumados. Aqui dá pra ter uma ideia de como o jogo está agora.
Spoiler
[close]
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Camus online 27/04/2017 às 20:42
Acompanhava esse jogo antigamente em outro fórum. Sempre esperava ele finalizado, até porque tudo indicava que já estava acabando. Espero que desta vez saia, pois quero muito jogá-lo.
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma
Enviado por: Vixen online 29/04/2017 às 13:19
Citação de: Camus online 27/04/2017 às 20:42
Acompanhava esse jogo antigamente em outro fórum. Sempre esperava ele finalizado, até porque tudo indicava que já estava acabando. Espero que desta vez saia, pois quero muito jogá-lo.

Hehehehehe pois é Camus, eu também sempre esperava que ficasse pronto, em 2013 achei que ia, mas por algum motivo ele nunca postou. Mas agora vai, só estou basicamente no teste pra minimizar bugs e consertando alguns bugs já identificados - é incrível como você testa, acha que está tudo funcionando perfeitamente e aí aparece um bug bizarro, fazer o que, ossos do ofício, também estou trocando alguns BGs mas nada muito demorado. Final de maio, estourando início de junho eu consigo finalmente lançar.
Valeu pelo apoio.

Aproveitando, seguem algumas screens , afinal o tópico sempre ficou devendo isso, mesmo eu achando que screenshots não trasmitem 10% do que você gostaria de passar, visualmente falando.

Spoiler
Salão de entrada do Castelo de Escótia. Acreditem, um dos bugs mais chatos de arrumar foi a subida do Pokti nessa escadinha.
(http://i.imgur.com/FqCs6Gx.gif)
[close]
Spoiler
Entrada da Torre de Magias, comandada por Orcs.
(http://i.imgur.com/O0sUcir.jpg)
[close]
Spoiler
Tela de entrada animada.
(http://i.imgur.com/Sit8rCx.jpg)
[close]
Spoiler
Menu de forja de armas.
(http://i.imgur.com/QGACB7p.jpg)
[close]
Spoiler
Uma das páginas do Bestiário
(http://i.imgur.com/hoo1GU7.jpg)
[close]
Spoiler
Tela de entrada de uma das regiões
(http://i.imgur.com/NvQs8db.jpg)
[close]

Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 16/05/2017 às 19:49
Atualizando:
Apesar de ter marcado o lançamento pra Maio, muito provavelmente terei de atrasar umas duas ou três semanas; o motivo é que estou dando um pequeno upgrade no hudmap, visto que eu achava que ele não continha informações suficientes.

Adicionando o tempo de expiração dos buffs e uma pequena barra de EXP.

Spoiler
(http://i.imgur.com/aXm1Wnc.jpg)
[close]

É meio desesperadora essa sensação de que toda vez que parece que você vai terminar algo, aparece alguma coisa pra arrumar  u.u'


Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 05/06/2017 às 21:52
Com o jogo pronto, estou dando uma atualizada no visual. Trocando alguns backgrounds, adicionando luzes e adicionando alguns itens no ambiente. Queria muito terminar a tempo de participar do concurso lá. u.u'

Spoiler
(http://i.imgur.com/JUdjml6.jpg)
[close]

PS: Só pra manter atualizado o tópico, é uma espécie de mantra da automotivação
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: jokercrazybr online 07/06/2017 às 00:58
Incrível este trabalho que esta desenvolvendo !
Mal posso esperar para realizar o download e ter uma gameplay, os gráficos do game estão lindos, faz lembrar bastante jogos clássicos antigos ..
:ok: :ok: :ok:
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 10/06/2017 às 14:23
Citação de: jokercrazybr online 07/06/2017 às 00:58
Incrível este trabalho que esta desenvolvendo !
Mal posso esperar para realizar o download e ter uma gameplay, os gráficos do game estão lindos, faz lembrar bastante jogos clássicos antigos ..
:ok: :ok: :ok:

<3 <3 <3  Valeu!!! Porém o jogo é do meu irmão, só estou dando um upgrade nos sistema e visual.
Se tudo correr conforme o planejado até o final de junho/começo de agosto pretendo terminar.
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 02/07/2017 às 12:42
Só passando pra dar uma atualizada e dizer que o projeto ainda está ativo. Acontece que o mesmo tinha um sistema de mensagens nos eventos de história que era diferente do sistema de mensagens do jogo em si, e isso ficava um contraste horrível. Apesar da trabalheira monstra estou colocando tudo com o mesmo sistema de mensagens. O jogo é divido em 5 grandes regiões, atualmente estou terminando a terceira, ou seja, ainda faltam duas. Quando comecei em dezembro do ano passado achei que levarei uns 2 meses no máximo u.u
Espero que valha a pena.
Aqui é o novo sistema de mensagens. Lembrando que as mensagens variam se você estiver em outra forma, ou tiver algumas magias ativas, como no caso a telepatia.

Spoiler
(http://i.imgur.com/ObOPXwv.jpg)
[close]
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 04/07/2017 às 09:24
Sei que está demorando mais do que você esperava, mas pelo visto o jogo vai ficar rico em detalhes.
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Team History Book online 04/07/2017 às 11:16
Estou ansioso para jogar esta obra de arte *3*
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 11/08/2017 às 21:37
Citação de: Team History Book online 04/07/2017 às 11:16
Estou ansioso para jogar esta obra de arte *3*

=D   Obrigado.

Citação de: Camus online 04/07/2017 às 09:24
Sei que está demorando mais do que você esperava, mas pelo visto o jogo vai ficar rico em detalhes.

Valeu, espero que sim *.*
Vão ser em média 3200 mensagens, atualmente estou na 1906, tenho feito umas 30-40 por dia,  15-30 nos piores dias.


Passando só pra dar uma atualizada, afinal de contas já faz mais de um mês.
Mudar todas as benditas mensagens tem sido um verdadeiro parto, mas estou terminando a quarta região, e ficará faltando apenas uma.
Abaixo uma screen de uma área que acho que não tinha postado nada ainda. Área de montanhas.

Spoiler
(http://i.imgur.com/8xnopoe.png)
[close]

Acho que quando terminar, vou ficar uma década sem mexer no maker XD
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 01/10/2017 às 10:39
Atualizando:

Quando comecei a editar o projeto achei que levaria no máximo uns 2 meses, agora estou aqui 9 meses depois (lol é praticamente um filho) e com ele finalmente quase pronto. O que tomou muito tempo desde maio foi realmente a mudança no sistema de mensagens, mas felizmente já estou no término da última e quinta região, faltando apenas a conclusão do castelo final. Apesar de ser de RM2K o projeto acabou ficando meio grande (em torno de 100mb) devido à grande quantidade de figuras utilizadas. Odeio estabelecer prazos mas acredito que em um mês e meio tudo esteja finalizado. Depois de mais de 10 anos dá até uma sensação de alívio finalmente poder liberar o projeto.

Uma das grandes atualizações foi a barra de status (famoso Hud Map). O projeto original não tinha e isso, quem joga rpg sabe, faz uma falta tremenda, afinal de contas é a sua maneira de controlar o HP e SP e status sem ter de ficar abrindo o menu toda hora. Porém o projeto não foi pensado pra uma hud e colocá-la iria exigir que fosse algo pequeno, que ocupasse pouco espaço mas ainda assim mantivesse a maior quantidade possível de informações.

(https://i.imgur.com/C8mSZoy.png)

E aí nasceu essa hud. Vou tentar explicar basicamente tudo o que ela contém, apesar de dentro do jogo isso já ser feito com calma.
*A esfera da direita mostra a sua habilidade mágica ativa, você só pode ter uma magia ativa por vez. Caso a habilidade seja um buff, um contador aparecerá na esfera indicando os 10s finais quando ele estiver acabando.
*A esfera da esquerda mostra o seu status negativo, como veneno, congelado,etc.
*As barras horizontais azul e verde (ou é amarela?) mostra obviamente o HP e o SP.
*E por fim a barra rosa é a barra de experiÊncia, ou seja, quanto falta pra evoluir para o próximo nível.

Na verdade eu gostaria de ter tido mais info nessa barra (como o tipo de terreno em que estamos, o que muda o funcionamento de algumas magias por exemplo). Infelizmente isso só tomaria mais tempo e existem outras maneiras de "pesquisar" dentro do jogo sobre isso.

De qualquer modo é isso, espero que a próxima atualização já seja o lançamento do jogo (como eu disse nunca teve demo, se lançasse demo nunca ia terminar o jogo). =o

Paz  :coffee:
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 03/10/2017 às 15:22
Tô no aguardo desse jogo hehe

A hud ficou simples, mas bem bonita. Ela vai acompanhar o herói sempre ou fica fixa na tela?
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: ThiagoFQS online 04/10/2017 às 21:09
Sinceramente... Eu amei! INCRÍVEL. :clap:
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 06/10/2017 às 19:19
Citação de: Camus online 03/10/2017 às 15:22
Tô no aguardo desse jogo hehe

A hud ficou simples, mas bem bonita. Ela vai acompanhar o herói sempre ou fica fixa na tela?

Obrigado. =D

A hud acompanha o personagem, porém em eventos de história a hud é apagada pra impedir que oculte alguma coisa, como mensagens ou personagens, e ela some quando o personagem vai pro mapa mundi.
E isso foi o mais chato de fazer, *.*

@ThiagoFQS

Que bom Thiago, obrigado. (Não vejo a hora de terminar e ter um descansinho =p)
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 06/10/2017 às 20:08
Quando
Citação de: Vixen online 06/10/2017 às 19:19
Citação de: Camus online 03/10/2017 às 15:22
Tô no aguardo desse jogo hehe

A hud ficou simples, mas bem bonita. Ela vai acompanhar o herói sempre ou fica fixa na tela?

Obrigado. =D

A hud acompanha o personagem, porém em eventos de história a hud é apagada pra impedir que oculte alguma coisa, como mensagens ou personagens, e ela some quando o personagem vai pro mapa mundi.
E isso foi o mais chato de fazer, *.*

@ThiagoFQS

Que bom Thiago, obrigado. (Não vejo a hora de terminar e ter um descansinho =p)

Quando chegar o jogo em novembro talvez ou ainda vai demorar mais um pouco , quero novidades se puder . agradeço.
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 24/10/2017 às 10:02
Citação de: NeonX online 06/10/2017 às 20:08

Quando chegar o jogo em novembro talvez ou ainda vai demorar mais um pouco , quero novidades se puder . agradeço.

Opa, valeu Neonx.

Acabei as mensagens da última região, restam apenas dois NPCs chatinhos com menus diferenciados pra terminar as mensagens. O problema é que sempre vão aparecendo coisas que a gente não tinha planejado (quem faz um projeto deve saber como é).

Por exemplo abaixo tem um dos puzzles do jogo. Eu percebi que quando vocÊ abre o menu de magias, quando vocÊ volta a posição das esferas reseta pro original, e isso acontece com todos os puzzles. Desabilitar o menu nesses momentos seria estranho, então o jeito é salvar as posições e aplicar quando voltar. É esse tpo de coisinha que vai atrasando, mas pretendo sim terminar até novembro.

Spoiler
(https://i.imgur.com/o3iIHpC.jpg)
[close]
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 13/12/2017 às 18:47
Citação de: Vixen online 24/10/2017 às 10:02
Citação de: NeonX online 06/10/2017 às 20:08

Quando chegar o jogo em novembro talvez ou ainda vai demorar mais um pouco , quero novidades se puder . agradeço.

Opa, valeu Neonx.

Acabei as mensagens da última região, restam apenas dois NPCs chatinhos com menus diferenciados pra terminar as mensagens. O problema é que sempre vão aparecendo coisas que a gente não tinha planejado (quem faz um projeto deve saber como é).

Por exemplo abaixo tem um dos puzzles do jogo. Eu percebi que quando vocÊ abre o menu de magias, quando vocÊ volta a posição das esferas reseta pro original, e isso acontece com todos os puzzles. Desabilitar o menu nesses momentos seria estranho, então o jeito é salvar as posições e aplicar quando voltar. É esse tpo de coisinha que vai atrasando, mas pretendo sim terminar até novembro.

Spoiler
(https://i.imgur.com/o3iIHpC.jpg)
[close]

então amigo,nenhuma novidade já é dezembro , e estamos sem novidades , não quero ser chato por favor atualize o game
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 14/12/2017 às 19:47
Citação de: NeonX online 13/12/2017 às 18:47

então amigo,nenhuma novidade já é dezembro , e estamos sem novidades , não quero ser chato por favor atualize o game

Opa, NeonX. De maneira alguma está sendo chato, realmente acabou demorando mais do que eu gostaria.
O jogo está 100% pronto, terminei semana passada.  Pra evitar aquele esquema de bugs enjoados, já que o jogo tem muitos eventos que se interligam, eu consegui 3 beta testers. Agora é só o processo de eles terminarem e eu arrumar eventuais bugs.

Abaixo uma cena de um evento de uma das quests secundárias.

Spoiler
(https://i.imgur.com/GI8J3KI.png)
[close]

Obrigado pela atenção =D
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 15/12/2017 às 08:42
Citação de: Vixen online 14/12/2017 às 19:47
Citação de: NeonX online 13/12/2017 às 18:47

então amigo,nenhuma novidade já é dezembro , e estamos sem novidades , não quero ser chato por favor atualize o game

Opa, NeonX. De maneira alguma está sendo chato, realmente acabou demorando mais do que eu gostaria.
O jogo está 100% pronto, terminei semana passada.  Pra evitar aquele esquema de bugs enjoados, já que o jogo tem muitos eventos que se interligam, eu consegui 3 beta testers. Agora é só o processo de eles terminarem e eu arrumar eventuais bugs.

Abaixo uma cena de um evento de uma das quests secundárias.

Spoiler
(https://i.imgur.com/GI8J3KI.png)
[close]

Obrigado pela atenção =D

realmente acontece imprevistos.

mais legal saber que arrumou , gente para poder dar um help com correções finais do jogo kkk 100% uhu , será que nesse mês ainda ou ainda Janeiro?
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 15/12/2017 às 09:36
Esse jogo é um dos que estou mais esperando para jogar. Espero que tudo seja acertado o mais rápido possível.

:noel:
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 19/12/2017 às 14:03
@NeonX

Eu gostaria muito de fechar tudo até o dia 24 (que é o dia que faz exatamente um ano que comecei a mexer nele), mas dependo agora só dos beta terminarem e eu arrumar os bugs que aparecerem (torcendo pra ser tudo bug visual). Acredito que com certeza mesmo seja só em janeiro, afinal de contas logo teremos as festas de fim de ano e sabe como é ...
Obrigado pelo apoio e suporte.

@Camus
Verdade Camus, muito obrigado a ti também pelo suporte. Só que você está me deixando nervoso kkkkkkk espero corresponder às expectativas.
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 19/12/2017 às 18:58
Citação de: Vixen online 19/12/2017 às 14:03
@NeonX

Eu gostaria muito de fechar tudo até o dia 24 (que é o dia que faz exatamente um ano que comecei a mexer nele), mas dependo agora só dos beta terminarem e eu arrumar os bugs que aparecerem (torcendo pra ser tudo bug visual). Acredito que com certeza mesmo seja só em janeiro, afinal de contas logo teremos as festas de fim de ano e sabe como é ...
Obrigado pelo apoio e suporte.

@Camus
Verdade Camus, muito obrigado a ti também pelo suporte. Só que você está me deixando nervoso kkkkkkk espero corresponder às expectativas.

claro amigo, fica nervoso não acontece kkk .

e.e claro festas,de fim de ano (nem sei o quê é isso) , mais beleza ué será otimo até dia 24 minha vespera de natal feliz :D

manda noticias se caso não conseguir terminar até dia 24 okay?
:allmight: :allmight: :allmight: :allmight: :allmight:
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Matt RvdR online 05/01/2018 às 21:51
Deixando minha marquinha aqui porque assim que o jogo for lançado quero muito poder experimentar um pouco dele. Admito que quando li que ele estava completo fui direto na sessão do download porque sempre prefiro descobrir as coisas do jogo, jogando. Mas parece que está em fase de testes finais, é isso mesmo?

Não li as informações escritas do tópico (justamente por querer ter surpresas enquanto jogo, já que o lançamento está perto), mas assisti aos vídeos e conferi as screenshots, e ambas as mídias me cativaram muito.

Feedback da história e de todo o resto deixo para depois que jogar, mas desde já parabéns, parece ter tido muito carinho e amor nessa produção, acho que é isso que faz um jogo alcançar sua excelência!

Até breve e boa sorte nos ajustes finais! :)

Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 06/01/2018 às 13:06
Citação de: Matt RvdR online 05/01/2018 às 21:51
Deixando minha marquinha aqui porque assim que o jogo for lançado quero muito poder experimentar um pouco dele. Admito que quando li que ele estava completo fui direto na sessão do download porque sempre prefiro descobrir as coisas do jogo, jogando. Mas parece que está em fase de testes finais, é isso mesmo?

Não li as informações escritas do tópico (justamente por querer ter surpresas enquanto jogo, já que o lançamento está perto), mas assisti aos vídeos e conferi as screenshots, e ambas as mídias me cativaram muito.

Feedback da história e de todo o resto deixo para depois que jogar, mas desde já parabéns, parece ter tido muito carinho e amor nessa produção, acho que é isso que faz um jogo alcançar sua excelência!

Até breve e boa sorte nos ajustes finais! :)



dependendo o jogo já deve estar , até pronto.

o jogo muito bacana , tomara que tenha muita coisa para ser vista nele , descoberta e etc...
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 11/01/2018 às 10:59
Citação de: Matt RvdR online 05/01/2018 às 21:51
Deixando minha marquinha aqui porque assim que o jogo for lançado quero muito poder experimentar um pouco dele. Admito que quando li que ele estava completo fui direto na sessão do download porque sempre prefiro descobrir as coisas do jogo, jogando. Mas parece que está em fase de testes finais, é isso mesmo?

Não li as informações escritas do tópico (justamente por querer ter surpresas enquanto jogo, já que o lançamento está perto), mas assisti aos vídeos e conferi as screenshots, e ambas as mídias me cativaram muito.

Feedback da história e de todo o resto deixo para depois que jogar, mas desde já parabéns, parece ter tido muito carinho e amor nessa produção, acho que é isso que faz um jogo alcançar sua excelência!

Até breve e boa sorte nos ajustes finais! :)

Muito obrigado Matt, é uma honra receber um feedback seu principalmente por que meu irmão, o criador do jogo, é um fã incondicional da série Orca, inclusive foi por causa de Orca que ele acabou mantendo um aspecto importante do jogo. Quando terminou lá em 2013 ele achou a entrada do jogo um pouco comprida, mas sentia que havia a necessidade daquela história ser contada, mas na comunidade maker sempre meio que crucificaram grandes entradas. Orca tinha uma entrada um pouco maior que o normal e ele achou fantástico e acabou mantendo a entrada do jeito que está. Diferente dele só joguei o primeiro Orca, ainda pretendo jogar Wakitta antes de você lançar a terceira parte.

PS: Muita coisa visual mudou em relação aos vídeos.

@NeonX

Novamente obrigado pelo apoio.. O jogo está completamente pronto e acabou de passar pelo Alpha, que fechou o jogo completo incluindo todos os achievments e todas as quests. Estou com nada menos do que 247 prints de bugs reportados, o que me faz ficar feliz de não ter lançado antes, mesmo por que alguns desses bugs eram impeditivos de continuar o jogo. Porém a maior dificuldade msmo tem sido achar uma curva satisfatória na dificuldade do jogo, depois que o heroi pega o primeiro set de equipamentos ele praticamente não encontra desafios nos monstros. Minha maior felicidade foi notar que os chefões não tiveram bugs, o que era meu maior medo antes de testar. Na próxima semana já entra no Beta, assim que ele terminar e eu corrigir os (espero poucos) erros, passo para o beta final. (Dá até um friozinho na barriga).
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Matt RvdR online 11/01/2018 às 14:48
Citação de: Vixen online 11/01/2018 às 10:59
Muito obrigado Matt, é uma honra receber um feedback seu principalmente por que meu irmão, o criador do jogo, é um fã incondicional da série Orca, inclusive foi por causa de Orca que ele acabou mantendo um aspecto importante do jogo. Quando terminou lá em 2013 ele achou a entrada do jogo um pouco comprida, mas sentia que havia a necessidade daquela história ser contada, mas na comunidade maker sempre meio que crucificaram grandes entradas. Orca tinha uma entrada um pouco maior que o normal e ele achou fantástico e acabou mantendo a entrada do jeito que está. Diferente dele só joguei o primeiro Orca, ainda pretendo jogar Wakitta antes de você lançar a terceira parte.

PS: Muita coisa visual mudou em relação aos vídeos.

A honra é minha de saber que algum de meus projetos inspirou outras pessoas por aí! Aberturas as vezes são necessárias! Admito que no projeto mais recente da série Orca diminuiu enormemente a abertura do jogo por sentir que hoje em dia eu consigo trazer as informações de maneira diferente para os jogadores. Mas grandes franquias estão aí para mostrar que às vezes aberturas podem tomar o tempo que for para dar certo (Quase todos os títulos de Zelda estão aí para exemplificar essa situação).

Boa sorte para vocês, espero realmente ter a oportunidade de jogar em breve! Tome o tempo necessário com os bugs, é muito importante entender seu projeto, ainda que no meio amador, como um jogo a ser prestigiado por outros, assim sendo é bem bacana diminuir o possível as interferências da experiência!

Abraços!
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 12/01/2018 às 08:33
Continuo na espera, mas não se preocupe. Faça a lapidação do jogo com cuidado e paciência para o jogo estar o melhor possível. Bugs que impedem o progresso do jogador é uma das coisas que mais desmotivam a jogatina, então vai no seu tempo.

:ok:
Título: Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 29/01/2018 às 09:07
Oi amigo , o progresso das betas está progredindo bem? desejo boas sorte com o jogo .

Abs.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 25/03/2018 às 16:58
Bom dia , boa tarde ou boa noite. alguma novidade sobre o game?

se sim, atualiza ai para a gente ficar a par das novidades por favor das betas , estou muito ansioso pelo lançamento do game.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 05/04/2018 às 10:22
Continuo na expectativa com o segundo beta tester, que não me devolveu o jogo ainda. ='(
Já até mandei print seu aqui pra ver se agiliza o sujeito =p

Vlw por perguntar.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 22/04/2018 às 16:03
Citação de: Vixen online 05/04/2018 às 10:22
Continuo na expectativa com o segundo beta tester, que não me devolveu o jogo ainda. ='(
Já até mandei print seu aqui pra ver se agiliza o sujeito =p

Vlw por perguntar.

amigo Vixen , que sorte seu incrivel jogo está participando do Protótipo Premiado veja se ganha.

e outra coisa , e o lance do segundo beta tester ele já entregou.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 23/04/2018 às 08:53
Poxa, Beta. Agiliza aí pra gente jogar kkkkk  :wow:
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 30/04/2018 às 15:40
Opa, atualizando:

Em primeiro lugar, desculpa a demora, fiz uma cirurgia esse mês e estava hospitalizado. Em segundo, mudei o beta, ele estava enrolando demais, o terceiro beta passei pra segundo e provavelmente será o último. Meio chato isso, entao desculpa.

@Neonx "amigo Vixen , que sorte seu incrivel jogo está participando do Protótipo Premiado veja se ganha." como assim? Sério isso?
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 01/05/2018 às 08:27
Citação de: Vixen online 30/04/2018 às 15:40
Opa, atualizando:

Em primeiro lugar, desculpa a demora, fiz uma cirurgia esse mês e estava hospitalizado. Em segundo, mudei o beta, ele estava enrolando demais, o terceiro beta passei pra segundo e provavelmente será o último. Meio chato isso, entao desculpa.

@Neonx "amigo Vixen , que sorte seu incrivel jogo está participando do Protótipo Premiado veja se ganha." como assim? Sério isso?

Sério cara, já viu? se não olha lá

Sem ploblemas fez cirurgia ? bom descanso então. tomará que esse BETA termine logo.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 19/05/2018 às 12:29
olá amigo , nenhuma novidade sobre o beta tester? cara esse amigo está bem enrolado em.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 22/05/2018 às 11:34
Citação de: NeonX online 19/05/2018 às 12:29
olá amigo , nenhuma novidade sobre o beta tester? cara esse amigo está bem enrolado em.

Terminou ontem. Estou arrumando os bugs encontrados (foram bem menos). Como estou de férias, vou aproveitar o tempo livre pra terminar.
Ia lançar com instalador (por causa daquele problema da fonte), mas vejo que muita gente não curte, então vou colocar com o instalador do maker mesmo.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 29/05/2018 às 09:35
Citação de: Vixen online 22/05/2018 às 11:34
Citação de: NeonX online 19/05/2018 às 12:29
olá amigo , nenhuma novidade sobre o beta tester? cara esse amigo está bem enrolado em.

Terminou ontem. Estou arrumando os bugs encontrados (foram bem menos). Como estou de férias, vou aproveitar o tempo livre pra terminar.
Ia lançar com instalador (por causa daquele problema da fonte), mas vejo que muita gente não curte, então vou colocar com o instalador do maker mesmo.

Que otima noticia... Amigo parabens! , estou está finalizando o jogo? acha que ainda nessa semana que pode disponibilizar o download .

queria ser o primeiro a saber disso, se puder me mande o game via pv por favor.

Att.NeonX
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 09/06/2018 às 00:04
Agora é oficial...

(https://i.imgur.com/hzgqjuM.jpg)



Citação de: NeonX online 29/05/2018 às 09:35
Citação de: Vixen online 22/05/2018 às 11:34
Citação de: NeonX online 19/05/2018 às 12:29
olá amigo , nenhuma novidade sobre o beta tester? cara esse amigo está bem enrolado em.

Terminou ontem. Estou arrumando os bugs encontrados (foram bem menos). Como estou de férias, vou aproveitar o tempo livre pra terminar.
Ia lançar com instalador (por causa daquele problema da fonte), mas vejo que muita gente não curte, então vou colocar com o instalador do maker mesmo.

Que otima noticia... Amigo parabens! , estou está finalizando o jogo? acha que ainda nessa semana que pode disponibilizar o download .

queria ser o primeiro a saber disso, se puder me mande o game via pv por favor.

Att.NeonX

Finalmente quase lá. Terminando de arrumar os últimos bugs encontrados pelo último beta. Muitos bugs de colisão e alguns bugs em três dos bosses. Obrigado pela paciência.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 11/06/2018 às 09:20
Aí sim hein!

Comemorar o hexa jogando Druídas! HAHAHAHA :br:
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Stella Artois online 11/06/2018 às 09:54
Druidas - A Perpetuação da Alma é um jogo que estou aguardando há tempo.
Espero jogar essa obra de arte e vê-lo na steam u.u
Gostei do enredo, e das mecânicas do jogo. Ambos me agradaram bastante.
Já acompanhava o desenvolvimento do mesmo, portanto posso dizer que o jogo foi ganhando forma e experiência, ficando cada vez melhor e mais profissional.
Parabéns pelo desenvolvimento do projeto.

Boa sorte na produção do beta o/



Citação de: Camus online 11/06/2018 às 09:20
Aí sim hein!

Comemorar o hexa jogando Druídas! HAHAHAHA :br:
Partiu xD
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 13/06/2018 às 09:31
Citação de: Vixen online 09/06/2018 às 00:04
Agora é oficial...

(https://i.imgur.com/hzgqjuM.jpg)



Citação de: NeonX online 29/05/2018 às 09:35
Citação de: Vixen online 22/05/2018 às 11:34
Citação de: NeonX online 19/05/2018 às 12:29
olá amigo , nenhuma novidade sobre o beta tester? cara esse amigo está bem enrolado em.

Terminou ontem. Estou arrumando os bugs encontrados (foram bem menos). Como estou de férias, vou aproveitar o tempo livre pra terminar.
Ia lançar com instalador (por causa daquele problema da fonte), mas vejo que muita gente não curte, então vou colocar com o instalador do maker mesmo.

Que otima noticia... Amigo parabens! , estou está finalizando o jogo? acha que ainda nessa semana que pode disponibilizar o download .

queria ser o primeiro a saber disso, se puder me mande o game via pv por favor.

Att.NeonX

Finalmente quase lá. Terminando de arrumar os últimos bugs encontrados pelo último beta. Muitos bugs de colisão e alguns bugs em três dos bosses. Obrigado pela paciência.

bom dia , boa tarde ou boa noite uhu! isso ai , agora sim então em julho será lançado? que ótima noticia no aguardo paciente. kkkkk so que não.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 19/06/2018 às 11:32
Citação de: Camus online 11/06/2018 às 09:20
Aí sim hein!

Comemorar o hexa jogando Druídas! HAHAHAHA :br:

Kkkkkkkkkk sei não hein, acho que esse hexa é penta XD


Citação de: NeonX online 13/06/2018 às 09:31
bom dia , boa tarde ou boa noite uhu! isso ai , agora sim então em julho será lançado? que ótima noticia no aguardo paciente. kkkkk so que não.

Boa dia. Pois é, depois de 1 ano e meio trabalhando, até que enfim nasceu. Obrigado por todo apoio. =D


Citação de: ~Vici online 11/06/2018 às 09:54
Druidas - A Perpetuação da Alma é um jogo que estou aguardando há tempo.
Espero jogar essa obra de arte e vê-lo na steam u.u
Gostei do enredo, e das mecânicas do jogo. Ambos me agradaram bastante.
Já acompanhava o desenvolvimento do mesmo, portanto posso dizer que o jogo foi ganhando forma e experiência, ficando cada vez melhor e mais profissional.
Parabéns pelo desenvolvimento do projeto.

Boa sorte na produção do beta o/

Então Vici, obrigado! .Sobre estar na Steam infelizmente ele não vai estar, isso por que o jogo foi feito numa versão pirata do 2k3. Eu até comprei a versão original, mas não consegui transferir pra ela sem perder algumas coisas, então como o jogo já estava começado lá, resolvi terminar lá mesmo.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 13/07/2018 às 18:43
olá meu amigo alguma novidade do grande lançamento?

Att.NeonX
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 16/07/2018 às 16:40
O hexa não veio, mas será que essa maravilha vem?  :wow:
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Rarorfre online 17/07/2018 às 19:20
Esperando ansiosamente, hehe...  :derp: Muito bom ver que finalmente você deu notícias, parabéns por seu incrível projeto!  :ok:
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 22/07/2018 às 21:46


Citação de: NeonX online 13/07/2018 às 18:43
olá meu amigo alguma novidade do grande lançamento?

Att.NeonX

Como postado antes, será em julho sim. Próxima segunda feira. =D
Infelizmente ele não estará redondinho como eu gostaria, mas não pretendo mais adiar o lançamento.
Obrigado pelo apoio.

Citação de: Camus online 16/07/2018 às 16:40
O hexa não veio, mas será que essa maravilha vem?  :wow:

Kkkkkkkkkkk se o hexa tivesse vindo eu teria tido a terça toda pra trabalhar nele. =p

Citação de: Rarorfre online 17/07/2018 às 19:20
Esperando ansiosamente, hehe...  :derp: Muito bom ver que finalmente você deu notícias, parabéns por seu incrível projeto!  :ok:

Muito obrigado, é uma sensação de completitude muito boa, mesmo o projeto original não sendo meu.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 23/07/2018 às 07:51
Citação de: Vixen online 22/07/2018 às 21:46


Citação de: NeonX online 13/07/2018 às 18:43
olá meu amigo alguma novidade do grande lançamento?

Att.NeonX

Como postado antes, será em julho sim. Próxima segunda feira. =D
Infelizmente ele não estará redondinho como eu gostaria, mas não pretendo mais adiar o lançamento.
Obrigado pelo apoio.

Citação de: Camus online 16/07/2018 às 16:40
O hexa não veio, mas será que essa maravilha vem?  :wow:

Kkkkkkkkkkk se o hexa tivesse vindo eu teria tido a terça toda pra trabalhar nele. =p

Citação de: Rarorfre online 17/07/2018 às 19:20
Esperando ansiosamente, hehe...  :derp: Muito bom ver que finalmente você deu notícias, parabéns por seu incrível projeto!  :ok:

Muito obrigado, é uma sensação de completitude muito boa, mesmo o projeto original não sendo meu.

que noticia maravilhosa , fico muito contente por isso , amigo. cara não diga que o seu projeto não está redondinho , ele já está uma incrivel obra de arte. Agradeço por tudo amigo. e.e vou dar feedback quando lançar ele.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 23/07/2018 às 08:41
Próxima segunda significa que é HOJE? hahaha
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: HammerStrike online 29/07/2018 às 07:47
Esse projeto eu venho acompanhando faz um tempo, espero que de tudo certo para o lançamento. Boa Sorte.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: NeonX online 30/07/2018 às 17:42
Algum Imprevisto aconteceu , me desculpe por ser assim e que eu estou muito ansioso sabe.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 30/07/2018 às 20:21
Citação de: Camus online 23/07/2018 às 08:41
Próxima segunda significa que é HOJE? hahaha

Na verdade é hoje, ou era hoje.

Alguém sabe um site que eu possa hospedar o projeto e que seja ... grátis?


Citação de: HammerStrike online 29/07/2018 às 07:47
Esse projeto eu venho acompanhando faz um tempo, espero que de tudo certo para o lançamento. Boa Sorte.

Vindo de alguém com um projeto lindo como o seu, tomo como um grande elogio. Obrigado.


Citação de: NeonX online 30/07/2018 às 17:42
Algum Imprevisto aconteceu , me desculpe por ser assim e que eu estou muito ansioso sabe.

Oi Neon. Na verdade sim, e não. Eu preciso de um local para hospedar apenas. Esse é o imprevisto. =o
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: HammerStrike online 30/07/2018 às 21:16
Citação de: Vixen online 30/07/2018 às 20:21
Citação de: Camus online 23/07/2018 às 08:41
Próxima segunda significa que é HOJE? hahaha

Na verdade é hoje, ou era hoje.

Alguém sabe um site que eu possa hospedar o projeto e que seja ... grátis?


Citação de: HammerStrike online 29/07/2018 às 07:47
Esse projeto eu venho acompanhando faz um tempo, espero que de tudo certo para o lançamento. Boa Sorte.

Vindo de alguém com um projeto lindo como o seu, tomo como um grande elogio. Obrigado.


Citação de: NeonX online 30/07/2018 às 17:42
Algum Imprevisto aconteceu , me desculpe por ser assim e que eu estou muito ansioso sabe.

Oi Neon. Na verdade sim, e não. Eu preciso de um local para hospedar apenas. Esse é o imprevisto. =o

Eu costumo upar no MEGA, é de boa lá.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Camus online 31/07/2018 às 10:54
Mega e 4shared acho que são de boa.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma Atualizado
Enviado por: Vixen online 31/07/2018 às 23:10
Entendi. Obrigado pelas dicas pessoal.

Aweeee depois de tanto tempo eu quase terminei. Fico muito feliz e agradeço a todos pelo apoio. Devo lembrar que ainda assim é um trabalho em constante andamento e portanto eu sugiro que leiam a parte importante abaixo.

[box2 class=titlebg title=IMPORTANTE]Antes de mais nada gostaria de dizer que você pode deixar de ler todo o resto menos esta parte grafada como importante.
Druidas foi testado por dois Betas mas ainda assim é um trabalho em andamento, falta muita coisa que eu gostaria de ter colocado no projeto como Menu de Quests, Skip da parte com histórias, Tipo de Terreno no Barra do Heroi, lista de agradecimentos ao fim do jogo, etc. Infelizmente isso só tomaria mais tempo, tempo que não tenho, e atrasaria ainda mais o projeto.[/box2]

[box2 class=titlebg title=IMPORTANTE 2]BUGS CONHECIDOS
Todo jogo contém bugs, e caso você encontre algum bug não listado abaixo, sugiro que reinicie do último save. Aliás a minha dica é que sempre salve o jogo várias vezes em arquivos diferentes, pois pode ser frustrante ter de recomeçar depois de ter evoluído tanto. E se jogos comerciais feitos por uma imensa equipe contém bugs, quem dirá um jogo feito por apenas uma pessoa.
Caso você encontre um bug que impeça de continuar o jogo, me avise e eu arrumarei o mais rápido possível. Lembrando que você poderá utilizar os saves que já tem (caso saiba fazer isso =p).

BUGS CONHECIDOS são bugs que o criador sabe que o jogo contém e não conseguiu removê-los, no meu caso muito pelo fato de não conseguir reproduzir os bugs, portanto segue a lista de bugs e como evitá-los se possível.

[/box2]

[box2 class=titlebg title=REQUISITOS]O RPGmaker por algum motivo não se dá muito bem com muitos eventos e figuras, e pcs antigos, então pode acontecer de que caso o seu pc seja muito antigo, o jogo fique bem travado.
Eu testei nos seguintes sistemas e eis aqui os resultados:
Windows 10 com GTX960 e 12GB de memória: Rodou perfeitamente em todos os tamanhos
Windows 7 Radeon 5990 8GB: Rodou perfeitamente em todos os tamanhos de tela.
Windows XP Notebook HP: Rodou bem, mas travou em locais com muitos eventos e figuras, como os citados na seção de bugs.
Windows XP Radeon series 4000 3GB de memoria: Rodou bem mas ficou um pouquinho lento no mapa mundi.[/box2]


Agora que terminou a parte obrigatória, se vocÊ está lendo ainda eu agradeço. =D
Druidas foi criado pelo meu irmão então eu tentei deixar tudo como ele criou, só dei um upgrade nas coisas. Você notará muito da estrutura de jogos de 16bits. Portanto a dica é, funciona como um RPG de 16 bits, fale com todo mundo, procure coisas secretas se baseando em dicas dos NPCs. O jogo não foi programado originalmente para ter batalhas com monstros no mapa, por isso elas acabam sendo mais fáceis, acredito que a dificuldade estará nos bosses e puzzles.

Qualquer dúvida, dica ou crítica estarei aqui. Infelizmente não pretendo fazer mudanças em algumas coisas que eu sei que muitos não gostarão como não dar pra pular o evento inicial, mas espero que compreendam que esse é um jogo feito no Rm2k, que foi migrado pra uma versão do RM2K3 antiga, com todas as suas limitações.
Se apenas uma pessoa zerar e gostar do final eu já terei sido bem sucedido.
O jogo não tem mensagem de agradecimento no fim, acabou que não deu tempo pra por, portanto agradeço aqui toda a comunidade maker.
Obrigado gente, posso finalmente, depois de mais de um ano e meio, descansar.

Aqui está o link, e sei que muita gente ODEIA instalador (principalmente por que alguns locais bloqueiam). Só que distribuí o jogo pra uns amigos que não sabem sequer instalar uma font no Windows, e o instalador faz isso. Se você puder esperar até o fim de semana eu posto com o Instalador do maker mesmo.
PS: Não precisa do RTP.

https://mega.nz/#!7eYwGQRK!P2335BHoXTVRDr8fHXg6Q6LheXPai7hMVe4Xm99f1Y4

(Ai gente dá um frio no coração *.*)
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Camus online 01/08/2018 às 17:58
Baixando e começando a jogar ainda hoje ahaha
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: NeonX online 01/08/2018 às 18:54
o jogo está bem bacana cara , logo logo pretendo fazer um feedback esse ploblema do fileworld sabe como resolver?
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Touchet online 01/08/2018 às 19:30
man, gostei do joguinho. vou baixar e te dar moral com  um feed mais tarde, parabens pelo trampo aê  :festa:
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 01/08/2018 às 20:50
Citação de: Camus online 01/08/2018 às 17:58
Baixando e começando a jogar ainda hoje ahaha

Obrigado Camus. Cruzando os dedos para que nada dê errado.

Citação de: NeonX online 01/08/2018 às 18:54
o jogo está bem bacana cara , logo logo pretendo fazer um feedback esse ploblema do fileworld sabe como resolver?

Opa, valeu Neonx. =D  Não entendi, qual problema do fileworld? Deu que está faltando arquivo?

Citação de: Touchet online 01/08/2018 às 19:30
man, gostei do joguinho. vou baixar e te dar moral com  um feed mais tarde, parabens pelo trampo aê  :festa:

Como diria o Chaves, muitíssissimo obrigado.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Camus online 01/08/2018 às 21:09
Vixen, odeio ser portador de más notícias, mas ocorre um erro de arquivo "world2 cópia" faltando. Isso ocorre logo depois dos diálogos iniciais e quando você vai mudar de mapa (para o mundo). Eu consegui corrigir aqui, indo na pasta Chipset e colocando o nome correto do arquivo. Acredito que na compactação do projeto com o instalador, ele não reconheça o acento e mudou ele para um carácter estranho de fração. Pra quem tiver esse tipo de problema, é só fazer o que fiz. Porém, seria bom você dar uma olhada se ocorreu por causa do instalador ou outra coisa.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: NeonX online 01/08/2018 às 21:22
Citação de: Camus online 01/08/2018 às 21:09
Vixen, odeio ser portador de más notícias, mas ocorre um erro de arquivo "world2 cópia" faltando. Isso ocorre logo depois dos diálogos iniciais e quando você vai mudar de mapa (para o mundo). Eu consegui corrigir aqui, indo na pasta Chipset e colocando o nome correto do arquivo. Acredito que na compactação do projeto com o instalador, ele não reconheça o acento e mudou ele para um carácter estranho de fração. Pra quem tiver esse tipo de problema, é só fazer o que fiz. Porém, seria bom você dar uma olhada se ocorreu por causa do instalador ou outra coisa.

amigo , obrigado pela ajuda , eu já ia fazer isso mesmo.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 01/08/2018 às 22:05
Na verdade é durante a compilação do Maker mehhhhhhhhh

Eu tive de mudar um a um todos os arquivos com nome balão.

Quem já baixou ainda vai encontrar problema assim em mais três  arquivos.

Fundocéuss(panorama), explosãoanima(picture) e bosságua(music). É só alterar como no worldcopia.

Já estou alterando, muito obrigado pelas dicas.

Paia isso =p

Aliás muito obrigado ao Crixus pela dica do RMtool, ajudou demais...
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Corvo online 12/08/2018 às 18:48
Pô, estou acompanhando isso aqui, rapaz. Quando consertar a Demo avise. o/
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 13/08/2018 às 09:02
Citação de: Corvo online 12/08/2018 às 18:48
Pô, estou acompanhando isso aqui, rapaz. Quando consertar a Demo avise. o/

Opa, valeu Corvo.

Então, não é uma demo, é o jogo completo mesmo, com início meio e fim.
E eu já tinha arrumado no segundo dia, só esqueci de avisar aqui lol. Eu só vou colocar com o instalador do maker hoje, por que sei que tem gente que não curte instalador normal.

Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Cross Maker online 13/08/2018 às 12:10
Grande Vixen, já faz algum tempo que estou de olho neste game, estou pensando em fazer uma análise completa dele no futuro hehe mas preciso saber de uma coisa: Os gráficos dos personagens (digo das faces entre outras artes que podem ser encontradas no jogo) são originais ou você pegou de alguém ?
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 13/08/2018 às 21:04
Citação de: Cross Maker online 13/08/2018 às 12:10
Grande Vixen, já faz algum tempo que estou de olho neste game, estou pensando em fazer uma análise completa dele no futuro hehe mas preciso saber de uma coisa: Os gráficos dos personagens (digo das faces entre outras artes que podem ser encontradas no jogo) são originais ou você pegou de alguém ?

Opa, faça sim, por favor.  =p

Você diz os Facesets?
O jogo não tem muito uso do Faceset, só do heroi principal, que é original, ou seja, eu que fiz (exceto quando ele se transforma, aí são edições dos do próprio RPGmaker).
Já os gráficos de todas as animações que contam a história durante o jogo, e que são desenhos animados, foram feitos todos por mim, exceto a ilha da animação de abertura.
Já os charsets e suas animações/posições do heroi principal são edições/criações em cima do char disponível no rpg maker.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Corvo online 14/08/2018 às 14:19
Citação de: Vixen online 13/08/2018 às 09:02
Opa, valeu Corvo.

Então, não é uma demo, é o jogo completo mesmo, com início meio e fim.
E eu já tinha arrumado no segundo dia, só esqueci de avisar aqui lol. Eu só vou colocar com o instalador do maker hoje, por que sei que tem gente que não curte instalador normal.

É, não li direito.  :facepalm:
Eu sou um dos que não concorda com instaladores, incluindo o padrão do 2k3 que só descompacta os arquivos e copia eles normalmente, mas fico no aguardo aqui. Assim que jogar dou outro pulo por aqui. o/
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Uri online 24/08/2018 às 23:29
Tem um bug não citado, eu acho.

Quando eu luto com as harpias, minha velocidade fica absurda. Ainda tentei seguir o jogo com ela, mas aí quanto mais eu lutava, mais ela aumentava... o status ''gelado'' já se transformou até num alívio contra isso.
E poucas vezes quando eu luto com as slimes geladas, elas diminuem minha velocidade...

E no bestiário, tem algumas páginas que dão erro e fecham, tipo a dos ladrões. Diz que a imagem não existe, mas ela está lá na pasta do jogo.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 26/08/2018 às 12:23
Citação de: Corvo online 14/08/2018 às 14:19
Citação de: Vixen online 13/08/2018 às 09:02
Opa, valeu Corvo.

Então, não é uma demo, é o jogo completo mesmo, com início meio e fim.
E eu já tinha arrumado no segundo dia, só esqueci de avisar aqui lol. Eu só vou colocar com o instalador do maker hoje, por que sei que tem gente que não curte instalador normal.

É, não li direito.  :facepalm:
Eu sou um dos que não concorda com instaladores, incluindo o padrão do 2k3 que só descompacta os arquivos e copia eles normalmente, mas fico no aguardo aqui. Assim que jogar dou outro pulo por aqui. o/

Eu particularmente prefiro um instalador qualquer do que o do RPG Maker, mas nunca vi distribuirem jogo do RM2k sem ser com algum tipo de instalador.


Citação de: Uri online 24/08/2018 às 23:29
Tem um bug não citado, eu acho.

Quando eu luto com as harpias, minha velocidade fica absurda. Ainda tentei seguir o jogo com ela, mas aí quanto mais eu lutava, mais ela aumentava... o status ''gelado'' já se transformou até num alívio contra isso.
E poucas vezes quando eu luto com as slimes geladas, elas diminuem minha velocidade...

E no bestiário, tem algumas páginas que dão erro e fecham, tipo a dos ladrões. Diz que a imagem não existe, mas ela está lá na pasta do jogo.

Opa Uir, muito obrigado pela dica.
O bestiário é o mesmo problema que o Camus citou, o arquivo tem acento no nome e o RPG maker não reconhece, achei que eu tinha arrumado todos, mas ficou faltando os panoramas "bestleão" e "bestladrão". Vou arrumar aqui mas você pode arrumar caso queira com a dica do Cammus.

"Eu consegui corrigir aqui, indo na pasta aonde está o arquivo e colocando o nome correto do arquivo."

Sobre as Harpias, estou verificando, o correto é que a velocidade/agilidade seja um buff delas nelas mesmas.

Sei que é pedir demais mas se possível eu gostaria de um feedback em cima dos bosses, especialmente o da agua e o  inseto.

Obrigado novamente, vou arrumar tudo hoje e reposto o arquivo.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Camus online 06/09/2018 às 13:12
Fala, Vixen.

Tudo tranquilo?

Cara, eu demorei um pouco mais do esperado para continuar a jogar por motivos de força maior e resolvi aparecer por aqui antes mesmo de finalizar o jogo para fazer alguns comentários (e tirar umas dúvidas kkkk).

Eu tenho gostado do jogo, apesar de algumas coisas me incomodarem.

Deu para perceber que existem bastante magias e que elas tem características diferentes. O jeito de você conseguir elas, aprendendo em NPCs é bem bacana, mas achei algumas exigências um pouco pesadas para algumas. Um exemplo é que você paga uma bica em um livro para poder usar a magia só uma vez, e convenhamos, não é fácil conseguir dinheiro no jogo (pelo menos eu não sei uma maneira de conseguir além de vender os itens dropados dos monstros). Obviamente existirão magias mais poderosas e que exigirão mais para aprende-las, mas não fica muito especifico qual é o nível dela. Tenho que aprender uma de água que são 20 cristais... isso deu uma broxada hein? hahahaha

Gostei muito de quando você equipa uma arma ou escudo eles aparecerem no char. Deve ter dado um trabalho danado fazer isso no Rm2003.

Os puzzles também estão bem legais, principalmente com seu bichinho (apesar de eu ainda estar me matando naquele de escorregar no gelo).

Quando eu avançar mais, volto aqui haha

Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 31/12/2018 às 16:58
Voltei!!!! Depois de um longo e tenebroso inverno.  :frio: Que bom que ainda consegui voltar em 2018; após uma tentativa de overclock mal sucedida eu terminei com as placas de vídeo, placa mãe e HD queimados, sorte que tenho backup de tudo. =o

Citação de: Camus online 06/09/2018 às 13:12
Fala, Vixen.

Tudo tranquilo?

Cara, eu demorei um pouco mais do esperado para continuar a jogar por motivos de força maior e resolvi aparecer por aqui antes mesmo de finalizar o jogo para fazer alguns comentários (e tirar umas dúvidas kkkk).

Oi Camus, sem problemas, que bom que pelo menos uma pessoa vai zerar.  :T.T: Gostaria de um feedback em especial do último boss e do evento ligado a ele.
Aliás, obrigado por testá-lo. =D

Citação de: Camus online 06/09/2018 às 13:12
Eu tenho gostado do jogo, apesar de algumas coisas me incomodarem.

Deu para perceber que existem bastante magias e que elas tem características diferentes. O jeito de você conseguir elas, aprendendo em NPCs é bem bacana, mas achei algumas exigências um pouco pesadas para algumas. Um exemplo é que você paga uma bica em um livro para poder usar a magia só uma vez, e convenhamos, não é fácil conseguir dinheiro no jogo (pelo menos eu não sei uma maneira de conseguir além de vender os itens dropados dos monstros). Obviamente existirão magias mais poderosas e que exigirão mais para aprende-las, mas não fica muito especifico qual é o nível dela. Tenho que aprender uma de água que são 20 cristais... isso deu uma broxada hein? hahahaha

Existem várias maneiras de conseguir magias, através de quests dos NPCs, comprando algum livro mágico ou derrotando alguns chefes ou monstros especiais; algumas magias porém só ficam ativas quando você utiliza algum equipamento mágico que habilita a magia (Cajado da Natureza, Martelo das Eras ou Escudo de Espelhos por exemplo).
Não entendi, se você aprendeu a magia ela fica pra sempre no seu livro (exceto as que são ligadas a equipamentos), se você utilizou o livro pra aprender alguma magia e ela não ficou no seu livro é provavelmente um bug; tente o seguinte, equipe outra magia e desequipe e provavelmente a que você aprendeu com o livro estará lá, senão me diga qual a magia que eu arrumo.
Aliás estou arrumando os outros bugs relatados e em breve reposto uma nova versão.
Sobre os requisitos pras magias que precisam de itens realmente parecem pesados no começo, mas a medida que se avança no jogo os itens ficam mais fáceis (alguns serão difíceis até o fim, é que algumas magias são muito OP).


Citação de: Camus online 06/09/2018 às 13:12
Gostei muito de quando você equipa uma arma ou escudo eles aparecerem no char. Deve ter dado um trabalho danado fazer isso no Rm2003.

E olha que o plano original incluiria mudar as roupas também, mas ia ficar muito pesado. Mas pra ser sincero deu mais trabalho editar os gráficos com as armas do que a programação em si, amas acho que o resultado valeu a pena.

Citação de: Camus online 06/09/2018 às 13:12
Os puzzles também estão bem legais, principalmente com seu bichinho (apesar de eu ainda estar me matando naquele de escorregar no gelo).

Quando eu avançar mais, volto aqui haha

Esse puzzle do gelo deu um puta trabalho, assim como o de atirar nos patos no Festival da Cidade mas acho que ficaram os mais legais.

Opa, volta assim, quero saber principalmente o que tem achado dos chefes. Pelo visto você ainda está em Arlanda, os chefes começam a aparecer só a partir de agora.
Obrigado novamente.


Mais tarde posto um comentário sobre a avaliação do jogo feita aqui na Centro. =D
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Cross Maker online 08/01/2019 às 13:21
Cara do céu, queria muito fazer análise do teu game, joguei um pouco e vi potencial para Root Maker mas meu notebook é uma merda ele não roda o jogo ta muito lagado aqui :x
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 28/01/2019 às 09:36
Citação de: Cross Maker online 08/01/2019 às 13:21
Cara do céu, queria muito fazer análise do teu game, joguei um pouco e vi potencial para Root Maker mas meu notebook é uma merda ele não roda o jogo ta muito lagado aqui :x

Poxa é uma pena, mas acho que a culpa é do sistema de batalha Action tem esse problema no RPG 2000/2k3, pq ele tem muitos eventos rodando em paralelo e muitas figuras mostradas ao mesmo tempo, em especial no mapa mundi que é muito grande (eu deveria ter posto uma opção para desabilitar o visual de algumas coisas...hummm).
Rodando paralelamente tem os eventos
*Das condições
*Da batalha
*Dos achievments
*Do visual do heroi
*E alguns mapas a iluminação ou puzzles.

O que eu percebi testando em um computador mais antigo é que rodar com a tela no tamanho mínimo tem diminuído o lag consideravelmente.


Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Cross Maker online 29/01/2019 às 02:32
Citação de: Vixen online 28/01/2019 às 09:36
Poxa é uma pena, mas acho que a culpa é do sistema de batalha Action tem esse problema no RPG 2000/2k3, pq ele tem muitos eventos rodando em paralelo e muitas figuras mostradas ao mesmo tempo, em especial no mapa mundi que é muito grande (eu deveria ter posto uma opção para desabilitar o visual de algumas coisas...hummm).
Rodando paralelamente tem os eventos
*Das condições
*Da batalha
*Dos achievments
*Do visual do heroi
*E alguns mapas a iluminação ou puzzles.

O que eu percebi testando em um computador mais antigo é que rodar com a tela no tamanho mínimo tem diminuído o lag consideravelmente.

fik em paz cara eu entendo, e outra meu notebook é uma merda mesmo ele não roda quase nada, potencial horrível uhsuahsuauhs mas o interessante é que disso daí ja vai dar pra tirar uma analise boa quando eu tiver um pc bom pra analisar ele. Que no caso seria informar que apesar de o game conter poucos gráficos (no caso o 2k/2k3) seria necessário ter um pc razoavelmente bom para rodar o jogo visto todos os sistemas por eventos que ele tem que pesam o jogo, obviamente ele perde pontos na análise por isso por ser um game com gráficos simples mais muito pesado, porém eu daria pontos positivos pra ele no quesito de sistemas, já que para uma engine tão primitiva (como é o caso do 2k/2k3) ele me parece ser um game muito tunado e completo, com visuais muito originais.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Matt RvdR online 19/04/2019 às 01:09
Baixei seu game para testar, infelizmente tive o mesmo problema de outros jogadores com o jogo travando por conta das imagens e dos eventos paralelos do sistema de batalha. Quando eu usava sistemas por eventos nos meus jogos lembro de colocar um "esperar 1 frame" ao fim de cada evento para que não ocorresse esse tipo de trava pelo excesso de processos acontecendo, mas não lembro se na época do 2k/2k3 existe essa possibilidade ou se ela dá algum efeito. Sempre usei sistemas de batalhas ativas quando mexia com as engines mais antigas e era meio que essa a melhor saída, no caso.

Espero ter a oportunidade de rodar o jogo futuramente, se testar essa possibilidade do "esperar" e der certo, avisa aqui que eu baixo mais uma vez para jogar! :D

Abraços, sucesso!
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: NeonX online 21/09/2019 às 13:02
opaaa depois de muito tempo comecei a querer jogar o jogo com meu pc nos 16gb de ddr4 ai o jogo fluiu perfeitamente , então acho que é que tem ser mais 8gb
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Memories online 24/09/2019 às 15:04
O que estou fazendo de errado?
Eu morro ultra facil para os inimigos do inicio, aqueles que mandam magia de longe.

Cheguei na cidade evitando luta, explorei ela, mas não consigo matar os inimigos.
Além disso tem algum lugar pra olhar os botões. O inicio fala mas não lembro.

Sobre a intro: muuuuuito bem feito, gostei! Porém demora demais, é muita informação pra quem tá começando.
Mas mesmo assim amei a intro, e amei a arte geral do jogo! Ele tá bem original. Gostei muito!
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 05/12/2019 às 22:51
Mil anos depois...

Antes de mais nada queria dizer que acredito que ninguém tenha zerado o jogo ( ='(  ) então eu resolvi fazer um walkthrought ou uma série de vídeos pra colocar pelo menos os bosses, pq meio que deram um trabalho pra fazer =p


Citação de: Cross Maker online 29/01/2019 às 02:32
fik em paz cara eu entendo, e outra meu notebook é uma merda mesmo ele não roda quase nada, potencial horrível uhsuahsuauhs mas o interessante é que disso daí ja vai dar pra tirar uma analise boa quando eu tiver um pc bom pra analisar ele. Que no caso seria informar que apesar de o game conter poucos gráficos (no caso o 2k/2k3) seria necessário ter um pc razoavelmente bom para rodar o jogo visto todos os sistemas por eventos que ele tem que pesam o jogo, obviamente ele perde pontos na análise por isso por ser um game com gráficos simples mais muito pesado, porém eu daria pontos positivos pra ele no quesito de sistemas, já que para uma engine tão primitiva (como é o caso do 2k/2k3) ele me parece ser um game muito tunado e completo, com visuais muito originais.

Então Cross, é como disse antes, não entendo o porquê de ele ter ficado lento. Eu testei em alguns pcs diferentes e tive problema em um note mais recente da HP, mas acreditei que poderia ser vírus, visto que no note (também da HP) com windos XP e bem mais antigo, ele rodou liso, em tela cheia (que eu acho que fica feio =p).
OS mapas são pequenos, exceto o mapa mundi (esse sim eu tive de editar e diminuir eventos pois ele ficava um pouco lento), o que talvez pese seja que são várias figuras na tela (barras de HP, XP, HP dos bichos e o dano do heroi e dos monstros, mas sinceramente não sei.

Citação de: Matt RvdR online 19/04/2019 às 01:09
Baixei seu game para testar, infelizmente tive o mesmo problema de outros jogadores com o jogo travando por conta das imagens e dos eventos paralelos do sistema de batalha. Quando eu usava sistemas por eventos nos meus jogos lembro de colocar um "esperar 1 frame" ao fim de cada evento para que não ocorresse esse tipo de trava pelo excesso de processos acontecendo, mas não lembro se na época do 2k/2k3 existe essa possibilidade ou se ela dá algum efeito. Sempre usei sistemas de batalhas ativas quando mexia com as engines mais antigas e era meio que essa a melhor saída, no caso.

Espero ter a oportunidade de rodar o jogo futuramente, se testar essa possibilidade do "esperar" e der certo, avisa aqui que eu baixo mais uma vez para jogar! :D

Abraços, sucesso!

Opa, honorável Matt, então o jogo tem sim esse esperar 1 frame e isso praticamente some com o lag, como disse pro Cross em cima, o que acredito que possa ser é a quantidade de figuras mostradas na tela ao mesmo tempo, são em torno de 10 figuras ao mesmo tempo e vários eventos ativos pra controlar status, magias e monstros.
Testei em outros pcs recentemente e só tive problema com um note da HP, no resto não tive nenhum problema.
Ta aí um vídeo só pra você ter uma ideia da fluidez que tá.



Citação de: NeonX online 21/09/2019 às 13:02
opaaa depois de muito tempo comecei a querer jogar o jogo com meu pc nos 16gb de ddr4 ai o jogo fluiu perfeitamente , então acho que é que tem ser mais 8gb

Rsrsrs Oi Neon, será? Eu rodei com 2GB num PC e rodou liso, talvez seja configuração ou placa de vídeo não?

(Se não rodasse em 16gb DDR4 meu Deus do céu...kkkk)

Citação de: Memories online 24/09/2019 às 15:04
O que estou fazendo de errado?
Eu morro ultra facil para os inimigos do inicio, aqueles que mandam magia de longe.

Cheguei na cidade evitando luta, explorei ela, mas não consigo matar os inimigos.
Além disso tem algum lugar pra olhar os botões. O inicio fala mas não lembro.

Sobre a intro: muuuuuito bem feito, gostei! Porém demora demais, é muita informação pra quem tá começando.
Mas mesmo assim amei a intro, e amei a arte geral do jogo! Ele tá bem original. Gostei muito!


Oi Memories, mil desculpas pela demora, eu andei meio ausente da internet por um tempo.

Então, os slimes marrons que cospem, deixam o heroi na condição de envenenado, então cada passo retira uma quantidade de HP, já no começo do jogo você tem em seu inventário algumas ervas medicinais que retiram essa condição.

Como assim não consegue matar os inimigos? Pq você morre ou pq não acerta?

Obrigado pelo elogio. Realmente deu trabalho e dentro do jogo tem a continuação da história animada.
Concordo com você, a intro poderia ter tido a opção de skipar 100%, originalmente nem dava pra pular com a tecla, adicionei depois. Infelizmente a opção que eu acabei encontrando foi adicionar um save logo no início, mas vou dar uma olhada e adicionar a opção de pular a intro toda.

Existe sim um npc que repete os comandos iniciais, realmente é muita informação.
O problema é que o NPC fica na Escola de Magias, um pouco mais a frente na história (erro meu novamente)

De qualquer modo muito obrigado pelos elogios.
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Camus online 09/12/2019 às 16:04
Olá, Vixen.

Eu acabei não terminando o game porque fui pego na terrível maldição do bug da velocidade. Isso acabou desanimando porque ficou ruim prosseguir. Vou tentar retomar a jogatina e ir fazendo uns backups de saves rs
Título: Re:Druidas - A Perpetuação da Alma JOGO COMPLETO
Enviado por: Vixen online 11/12/2019 às 21:50
Opa, Camus.

Verdade, como comentei é um bug chato que não consegui arrumar, mas estou tentando ver agora
Pode me dizer como ocorreu?

Do mapa pro mapa mundi
Do mapa mundi pro mapa
Ou após pegar o status gelado de algum monstro?

Pelo menos um deles acho que consigo resolver, porém por enquanto o lance é sempre salvar.
Queria mesmo é que chegassem nos boss, pq as mecânicas são diferentes, e queria saber como está.

De qualquer maneira continuo tentando resolver esse bug, se alguém tiver alguma ideia eu posto a parte do jogo com os comandos.

Vlw Cammus.