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!$game_player.free_cll?($game_player.ax,$game_player.ay + 1)
Input.trigger?(:C)
Input.trigger?(:Y)
Entendi Vlw, gostaria de pedir para acrescentar aos tutoriais .... como se faz pra destruir cenários como no jogo Earthworm Jim, tem uma parte que ele atira nas "paredes"(na realidade é tipo terra), elas se destroem e criam um amontoado de detrito (de terra) para ele subir em cima e alcançar outros lugares.
Muito bom o tutorial MayLeone!Não sei se seria o lugar certo para perguntar isso mas como o tutorial é sobre gráficos e estruturas, eu gostaria de saber se vc conhece algum script ou alguma "gambiarra" para usar charsets com mais frames que o padrão do ACE? Eu já tentei o Multi-Frames do Raizen e do Victor mas ambos ficam com os gráficos cortados quando vc os coloca acima do script da Arc Engine, e quando colocamos abaixo, os gráficos não ficam cortados porém só vão até o terceiro frame do charset.Obrigado pelo tuto.Att.