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Centro de Entretenimento => Game Design e Game Concept => Tópico iniciado por: Oinuj online 30/11/2016 às 22:16

Título: Inspiração
Enviado por: Oinuj online 30/11/2016 às 22:16
Eu como fã do período medieval, uso muitas lendas para a criação de alguns roteiros.
Gostaria de saber o que vocês fazem para criar suas historias e para evitar os clichês.
Título: Inspiração
Enviado por: Resque online 30/11/2016 às 22:30
Sou da área de scripts e filmes de exploração espacial é o que mais me inspira.
Título: Inspiração
Enviado por: Cronus online 01/12/2016 às 01:24
Qualquer coisa que estiver me cativando no momento serve de inspiração. Pode ser filme, série, animação, um jogo, uma história, música, coisas que acontecem no dia-a-dia, etc.

Já sobre evitar clichês, acho que não tenho nenhuma fórmula específica pra isso. Só tento não me basear muito nas fontes de inspiração e não fazer coisas copiadas. Se eu lembro de algo que é muito parecido com o que eu to fazendo, tento buscar uma forma de deixar diferente.
Título: Inspiração
Enviado por: Corvo online 01/12/2016 às 05:21
Tudo. De uma pedra no chão até horas de ócio. ;)
Para evitar clichês, pesquisa. Muita pesquisa.
Título: Inspiração
Enviado por: Geraldo de Rívia online 01/12/2016 às 07:53
Acho que, quantos aos clichês, pegando um pouco do que o Cronus disse, não se trata exatamente de evitar,
pois desenvolvendo que muitas pessoas também desenvolvem a décadas, é impossível se esquivar de utilizar
algum. A questão está em como o utiliza.
Citando como exemplo The Witcher 3, é algo que o jogo faz com maestria na parte de missões. Todo rpg tem
aquelas missões de "mate tal bicho e eu te dou x moedas". Nesse jogo, porém, essas quests, apesar de, em
sua essência manter esse objetivo simples, é rica em uma história. Tiveram todo o trabalho de contextualizar
essa missão em algum ambiente do jogo.

Quanto à inspiração, acho que qualquer obra do gênero que tu goste vai lhe inspirar.
Título: Inspiração
Enviado por: Nandikki online 01/12/2016 às 08:41
O Zuckerberg me inspira, na real.
Título: Inspiração
Enviado por: LoboShow online 01/12/2016 às 10:44
  Acredito que conseguir inspiração é muito mais difícil do que conseguir burlar o clichê. O que acaba tornando fácil (oi?).

  Por mais chato com tudo que eu seja, é muito fácil me inspirar com tudo. Para jogos, por exemplo, uso de HQs, outros jogos e por último filmes e séries. Sempre fique de olho nas HQs europeias (http://ndrangheta-br.blogspot.com.br/), são uma puta fonte de inspiração. Como também abuse e use de portfólio de artistas (https://www.artstation.com/).

  E deixe de frescura, o clichê não é nada mais do que um limite criado por alguém para culpar a falta de produção (ou até atrasar ela). Tenha uma ideia, produza essa ideia e depois só moldar.
Título: Inspiração
Enviado por: Oinuj online 01/12/2016 às 11:06
vlw pelas dicas galera.