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Uso de slots na tela

Iniciado por hategum rpg, 14/05/2022 às 18:05

Quando eu criei meu sistema de slots, não imaginei a versatilidade que isso pode ter.

Por exemplo no jogo diablo você usa o arrasta e solta para ocupar um slot ou automaticamente um espaço vazio é preenchido com o click.

Em meu projeto um sistema de arrasta e solta dá trabalho pra fazer e busco opções...

Pensei em categorias, por exemplo armas ocupam os dois primeiros slots e tal, mas tem uma complicação nas escolhas de slots.

Por que se eu colocar  por escolhas só vai ter seis opções e os slots são oito...

Vale lembrar que talvez esses slots contemplem armas, itens, armaduras e habilidades. Além de possuírem quatro tipos de slots ou modos de exibir.

Quais são as maneiras de equipar algo além desses tipos que mencionei eu poderia usar?