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Centro de Criação de Jogos => Projetos em Desenvolvimento => Tópico iniciado por: Lycanimus online 20/02/2019 às 22:16

Título: Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 22/11/2021
Enviado por: Lycanimus online 20/02/2019 às 22:16
(https://i.imgur.com/jYJkKCs.gif)





(https://i.imgur.com/bynhLGR.png)

O Projeto Profana nasceu em meados de 2012, em uma equipe maker formada por grandes membros da época, o grupo passou por várias formações, tendo seu fim anunciado em 2015, apesar de separações, idas e vindas de colegas, voltamos contudo e juntamente do projeto, ganhamos força a cada dia, o projeto seguirá, juntamente da nossa determinação em prol do grande desejo de criar.




(https://i.imgur.com/kNWWCvA.png)

Você é Ayla, uma jovem orfã que desde muito pequena foi capturada e vendida como escrava, atualmente serve uma guilda de assassinos refugiada, entretanto, sua fé na Religião Ilumini, Sozo e sua esperança de algum dia ter a tão sonhada liberdade a ajudam a manter forças em meio a tanto sangue e caos.

Entretanto, são tempos sombrios não muito longe dali, as Ideologias Religiosas, juntamente com as ambições políticas, pessoais e principalmente a nova teoria de um poder divino intitulado Mana, Atiçam a cobiça humana e transformam Midranda, o belo continente em que se passa nossa saga, em uma terra sem lei, onde a liberdade torna-se cada vez mais relativa.






(https://i.imgur.com/9k6g6LG.gif)





(https://i.imgur.com/5jG4Jx7.png)


[box2 class=titlebg title=• Batalhas]Vivemos em tempos de conflito, as malditas criaturas que habitam as profundezas destas terras estão cada vez mais hábeis e resistentes, meros golpes não serão eficazes, fora os saqueadores, bandidos e assassinos prontos para cortar sua garganta por meras moedas de ouro... portanto, uma boa estratégia de ataque e defesa serão primordiais para sua segurança. Em Profana as batalhas são por turno, porém, um pouco mais dinâmicas, portanto não fique muito tempo parado escolhendo sua próxima ação.[/box2]

[box2 class=titlebg title=• Objetivos]O sistema de Objetivos(Quests) do projeto apresenta um layout limpo e simples, com prêmios interessantes do inicio ao fim, conta também com uma inovação, juntamente com as recompensas, o player ganha Pontos de Objetivo (Op) que são pontos ao terminar as Quests (dependendo da dificuldade da quest, esse valor varia), estes pontos são necessários para a evolução de Habilidades únicas apresentadas na Árvore de Habilidade dos personagens. [/box2]

[box2 class=titlebg title=• Menu]O menu do projeto apresenta um visual limpo, bonito e bastante prático para as aventuras que lhe aguardam. [/box2]

[box2 class=titlebg title=• Sistema de Peso]Em Profana não será possível carregar aquelas 99 poções de cada que você está acostumado em outros games, você até pode, mas provavelmente não vai conseguir carregar mais nada, aqui cada item do jogo possui um certo peso, desde espadas, armaduras e até poções, portanto é preciso ter uma boa estratégia e se preparar antes de sair para a sua jornada.[/box2]

[box2 class=titlebg title=• Árvore de Habilidades]A Árvore de Habilidades apresenta golpes únicos para cada personagem, podendo evoluí-los quando e da maneira que preferir, dependendo de sua estratégia, além disso, cada habilidade possui um Bônus Adicional(Habilidades Passivas) para cada tipo de equipamento que seus personagens estão usando.[/box2]

[box2 class=titlebg title=• Sistema de Notas]Nosso grandioso continente de Midranda esconde grandes lendas, mistérios e acima de tudo recompensas! E justamente por isso criamos o Sistema de Notas, que permite a caçada destes e a resolução de muitos outros mistérios, um prato cheio para os caçadores de mitos e recompensas.

O Sistema de notas, além de aumentar a exploração pelo continente, também abre um leque para grandes objetivos paralelos(side-quests), eventos e momentos únicos que mudariam a forma do jogador ver o mundo e proporcionar caminhos alternativos no decorrer do game.

O sistema também permite uma nova interação com npcs do game, dependendo as informações das notas que você possuir, o jogador terá a opção de entregar a nota para certos npcs, como por exemplo, notas que contêm receitas para a criação de poções, receitas para armas, armaduras, e até certos descontos no Mercado Negro das Guildas, além disso, será fundamental para a porcentagem e nota final no fim do jogo.
[/box2]




(https://i.imgur.com/F4A6xbv.png)

Abaixo, algumas imagens do projeto, Clique Para ampliar.


[hs width=300]https://i.imgur.com/ksK8dwV.png[/hs] [hs width=300]https://i.imgur.com/4Q1lflC.png[/hs] [hs width=300]https://i.imgur.com/5ZQ6aZx.png[/hs]
[hs width=300]https://i.imgur.com/S8IOZEz.png[/hs] [hs width=300]https://i.imgur.com/ObKbDYP.gif[/hs] [hs width=300]https://i.imgur.com/o86mtWZ.gif[/hs]
[hs width=300]https://i.imgur.com/5q3KF6n.png[/hs] [hs width=300]https://i.imgur.com/sDBRekF.png[/hs] [hs width=300]https://i.imgur.com/aMdEsOe.png[/hs]





(https://i.imgur.com/2qELqTv.png)




Abaixo, alguns vídeos de desenvolvimento do projeto.

Menu/Maestrias:


Tela Título:


Vídeo Demonstrativo do Sistema de Alquimia:
(Desenvolvido completamente por eventos)




Finais Alternativos: Esta versão Demo de Profana conta com finais alternativos, e isto é tudo que posso dizer, acha que conseguirá se desvencilhar do comum? Veremos...


DOWNLOAD DA VERSÃO 1.0.2c PROFANA I - O ACENO DE SOZO (RTP INCLUSO NA PASTA)

(https://i.imgur.com/mS32FvK.png) (https://drive.google.com/file/d/1GF7R8I9gGL_WQSlkUBMDRrrS90R5tkIq/view?usp=sharing)






(https://i.imgur.com/W5ODYnz.png)


É bem complicado lembrar o nome de tanta gente que passou por esse projeto desde 2012, mas todos de alguma forma contribuíram para ele se tornar uma realidade, todos foram muito importantes para que o jogo pudesse ter saído do papel e ter ganho vida. Gostaria de agradecer à todos aqueles que leram todo o tópico e também já agradecer aos que comentarem no mesmo, pois é realmente muito importante para nós sabermos como está a aceitação de vocês para com o projeto.

Gostaríamos de agradecer também ao espaço disponível para o projeto pelas comunidades, tanto Condado, Centro, Aldeia e muitas outras que já fizeram parte do nosso aprendizado e já se foram também.

Muitas pessoas também não estão ligadas diretamente com o projeto (como por exemplo, Celliana, Lunarea, Mack, e muitas outras) mas nos ajudaram com a disponibilização de recursos que foi essencial para que a parte gráfica do projeto pudesse ser criada.

Finalizando, só tenho a agradecer a todos vocês e espero que continuem conosco nessa aventura, e que possamos fazer grandes coisas, além de suprir todas as expectativas das pessoas que vão acompanhar o desenvolvimento do projeto.


Muito obrigado a todos!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Zaggojhon online 20/02/2019 às 22:22
Olha quem renasce :o

Boa parte das coisas a gente viu nos tópicos de exposição por aqui, mas é sempre bom o tópico fixo de atualizações :)
O Projeto parece muito bom, como sempre. Boa sorte nessa empreitada o/
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Corvo online 20/02/2019 às 22:55
Bom ver que estão prosseguindo. O projeto continua promissor, agora mais que antes. Quero uma demo na minha mesa ainda este mês.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Patrono online 20/02/2019 às 23:20
Me pareceu fantástico, mas vejo que houve muita turbulência pra um projeto que iniciou-se em 2012 e retornou 6 anos depois... tem seus lados positivos, me aparenta ser ainda mais promissor e interessante lendo este tópico!

À equipe, boa sorte!
Até mais :ok:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: SoyeR online 21/02/2019 às 08:41
Olha só esses mapas e essa iluminação que show! o projeto fica com um aspecto bem sério, que combina com o tema do jogo.
Gostei bastante do menu e da skill tree porem espero que aumentem mais ela.

Boa sorte com o projeto, estou na torcida da demo!  :wow:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Reporta online 21/02/2019 às 09:10
 Rapaz, fiquei interessado. Mapeamento e a arte do jogo estão bem bonitos. Vou ficar acompanhando aqui e esperando por novidades ehehe.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Angeloantonio2d online 21/02/2019 às 11:21
Mais um excelente projeto! Fico muito feliz quando novos projetos tão bons como o seu surgem aqui, e fico mais feliz ainda por saber que é de alguém das antigas. Eu creio que com cada vez mais projetos bons como o seu surgindo, as comunidades de RPG Maker podem voltar ao seus bons tempos.
Sobre o projeto, achei a parte visual muito interessante, ela passa bem o clima do projeto, que particularmente me agrada muito, sou um grande entusiasta desse clima dark fantasy. A sinopse é bem interessante também, não diz muito sobre a história do jogo, e nem precisa, isso é algo a ser trabalhado no jogo em si. A combinação entre o design geral, os menus e ambientação ficou muito boa e casou perfeitamente. Só gostaria de ter visto um pouco mais dos sistemas, eles parecem interessantes, porém gostaria de ter visto algumas demonstrações, algumas imagens ou vídeos ajudariam bastante. Por fim, é isso... Fico muito feliz por ver mais um bom projeto aqui, lhe desejo toda a sorte do mundo e determinação, pois você vai precisar (parallax mapping é bem trabalhoso rsrsrs), que você e toda a sua equipe consigam desenvolver bem o trabalho, estarei acompanhando o projeto. ;)
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Rayner online 21/02/2019 às 13:36
Rapaz, achei o projeto bem legal! O Design, assim como o projeto inteiro, está excepcional. Este com certeza é um projeto que promete  :wow: Muito legal ver essa motivação da equipe com a produção do jogo mesmo com essas idas e vindas pois é com essa motivação que nascem grandes projetos!
Estou na torcida pelo sucesso da equipe e desejando muita boa sorte com o desenvolvimento!

Aguardando uma demo :D :ok:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 21/02/2019 às 17:26
Zaggojhon - Muito obrigado Zaggo, vamos estar sempre atualizando o tópico com novidades, grande abraço!

Corvo - O tópico demorou 7 anos para ser criado, pedir uma demo em 10 dias é meio complicado..rsrs brincadeiras a parte, estamos nos dedicando bastante com o projeto e tudo está caminhando conforme o planejado, ainda não temos uma data exata para a demo, mas assim que tiver, vamos estar atualizando o tópico, muito obrigado Corvo!

Uddra - A equipe realmente passou por muitas mudanças, mas, ao longo da estrada, tudo nos serviu como um grande aprendizado, o importante é que agora estamos bem determinados a concluir esse projeto, muito obrigado pelo apoio Uddra!

SoyeR - Muito obrigado SoyeR, o tema do jogo realmente tem esse aspecto mais sério, fico muito contente em saber que está tudo combinando, em questão da Tree, estamos estudando a melhor forma para ela servir para cada personagem do começo ao fim do game, então, algumas mudanças ainda podem ser feitas, novamente, obrigado por comentar!

Akraunos - Muito obrigado pelo elogio Akraunos, fique sempre acompanhando o tópico, assim que possível vamos trazer novidades, grande abraço!

Angeloantonio2d - Estou até sem palavras, sério mesmo, muito obrigado pelo apoio, comentários assim nos da muita força para nos dedicar ainda mais com o projeto, fico muito contente que tenha gostado dele em geral, quanto a parallax mapping, sabemos que é um pouco trabalhoso, mas para uma boa qualidade e uma boa imersão do jogador, isso vai ser crucial, portanto vamos nos dedicar bastante a isso, pode ter certeza, alguns sistemas estão sendo revisados, mas vamos estar sempre atualizando o tópico com o desenvolvimento, novamente, agradeço pelo comentário e apoio ao projeto, abraços!

Rayner - Muito obrigado Rayner, nos anima muito em saber que gostou do projeto como um todo, como eu havia falado ao Uddra, essas mudanças na equipe serviram muito de aprendizado ao longo dos anos, e a nossa motivação continua a mesma para criar o projeto, por isso, estamos nos dedicando bastante a ele, muito obrigado amigo!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Uhtred online 21/02/2019 às 17:29
Opa, gostei do que eu vi.

Só pelos membros da equipe já se podia dizer que tem potencial, depois de ler a história gostei mais ainda.

Bom trabalho aí galera, quero ver ao menos uma demo esse ano hein!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 24/02/2019 às 22:01
Citação de: Uhtred online 21/02/2019 às 17:29
Opa, gostei do que eu vi.

Só pelos membros da equipe já se podia dizer que tem potencial, depois de ler a história gostei mais ainda.

Bom trabalho aí galera, quero ver ao menos uma demo esse ano hein!

Uht, a quanto tempo, muito bom te ver por aqui, me recordo que na época você sempre nos cobrava para a criação do tópico, depois de muito tempo, estamos aqui..rsrs Agradeço pelo apoio que sempre nos deu com o projeto, eu e o Simon estamos firme com ele dessa vez, uma demo com certeza vai sair esse ano, ainda não temos uma data exata, mas estamos planejando tudo com calma para entregar um bom game para vocês, novamente, agradeço pelo comentário, abraços!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Makers online 26/02/2019 às 15:27
Não tem o que falar desse projeto. To super por fora da comunidade, mas vejo que você só evoluiu nos seus trabalhos. Imagino, que esse seja um projeto que teria um grande prazer em jogar, boa sorte na empreitada!

Tio Makers!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Camus online 07/03/2019 às 16:51
Achei o projeto bem promissor. Vou começar a acompanhar.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 10/03/2019 às 13:14
Citação de: Makers online 26/02/2019 às 15:27
Não tem o que falar desse projeto. To super por fora da comunidade, mas vejo que você só evoluiu nos seus trabalhos. Imagino, que esse seja um projeto que teria um grande prazer em jogar, boa sorte na empreitada!

Tio Makers!

Fala Makers, muito bom te ver por aqui cara, como mencionamos no tópico, esse é um projeto de longa data e passou por muitas mudanças até aqui, porém, eu e o Simon estamos firme com ele agora, agradeço pelo seu apoio e elogios, e espero que retorne a comunidade também, abraços!

Citação de: Camus online 07/03/2019 às 16:51
Achei o projeto bem promissor. Vou começar a acompanhar.

Muito obrigado pelo apoio Camus, em breve traremos mais novidades, abraços!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 05/09/2019 às 19:19
[box2 class=titlebg title=ATT: 05/09/19 ]
Saudações galera!

Após mais alguns meses de trabalho, desenvolvemos um novo sistema de iluminação, juntamente com novos mapas, buscando uma sensação única para o jogador, além disso, estamos desenvolvendo melhor todos os sistemas do projeto para em breve trazer uma demo para vocês, obrigado a todos pelo apoio, e segue abaixo algumas das screens novas do projeto!(Clique para ampliar)

[hs width=500]https://i.imgur.com/De3Xxb9.gif[/hs]

Abraços do Lyca!
[/box2]



Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Raizen online 05/09/2019 às 19:35
Que bom ver você atualizando o projeto  :wow:
Tenho algo a reclamar dos mapas... Nah, não tem como hahaha.

Vou ser bem sincero, eu voltei em meados de maio e realmente perdi essa obra de arte aqui. Outra coisa eu não consigo ler, eu leio uma frase e vou ver o vídeo ou uma imagem do jogo, parabéns mesmo! O clima que o jogo passa é espetacular.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 06/09/2019 às 16:15
Citação de: Raizen online 05/09/2019 às 19:35
Que bom ver você atualizando o projeto  :wow:
Tenho algo a reclamar dos mapas... Nah, não tem como hahaha.

Vou ser bem sincero, eu voltei em meados de maio e realmente perdi essa obra de arte aqui. Outra coisa eu não consigo ler, eu leio uma frase e vou ver o vídeo ou uma imagem do jogo, parabéns mesmo! O clima que o jogo passa é espetacular.

Raizen, sumidão! hahaha Muito bom te ver na ativa novamente cara, é sempre bom ver membros das antigas retornando, agradeço muito pelo apoio e elogios, em breve vamos trazer mais algumas atualizações de outras partes do projeto, como alguns outros sistemas, então, espero que continue acompanhando, e não some não heim! hahaha

Abraços do Lyca!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 19/09/2019 às 01:57
[box2 class=titlebg title=ATT: 19/09/19]Saudações galera!

Bem, é com muito orgulho e alegria que venho disponibilizar o primeiro trailer oficial do projeto profana, este que, detalha o ambiente e experiências que o jogador viverá nas terras prometidas de Sozo.
Nele, há também detalhes melhores sobre a jogabilidade, menus e enredo geral.

Espero que gostem!




Trailer Oficial.

As longínquas terras de Midranda escondem segredos terríveis que até os mais
experientes soldados tremeriam em suas armaduras de bronze...

Nossa aventura começa nas profundezas da Mata das Auroras, no extremo Noroeste
do grande continente, ali está, de maneira miserável, um grupo nômade de criminosos comandados
por Logzar e seu irmão Ambar, que roubam, saqueiam e destroem vilas pequenas, roubando-lhes
ouro, prata, joias, além de escravizar mulheres e crianças, tudo para se fortalecerem no
Mercado Negro das Guildas.



Abraços do Lyca!
[/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Corvo online 19/09/2019 às 19:30
9/10. Só vou implicar com o excesso de texto no trailer. Aí é o lugar de chamar atenção, de segurar o expectador que está assistindo. O projeto está muito acima da média, o vídeo não me passou essa sensação. Como melhorar? Assistam à partir dos 2:46 como se fosse um vídeo novo. 2:18 se quiserem começar com um clima menos agressivo no início. Só reorganizar as cenas e comemorar no boteco.

Aguardo grandes coisas dos senhores. o/
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Raizen online 19/09/2019 às 19:44
Opa! Ficou bem legal, mas também concordo com o Corvo, achei meio longo e ainda adiciono mais algo, acho que se der pra deixar a transição entre as telas diferentes mais rápido ainda, fica bem mais dinâmico o trailer. Hoje em dia o pessoal é bem apressado em relação a informação, quanto mais informação tiver em um período menor de tempo ficaria melhor. A primeira parte do trailer eu acho que se for a introdução do jogo ai encaixa bem legal!

Bom e claro parabéns por todo o trabalho como sempre, o projeto está maravilhoso!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 19/09/2019 às 20:57
Citação de: Corvo online 19/09/2019 às 19:30
9/10. Só vou implicar com o excesso de texto no trailer. Aí é o lugar de chamar atenção, de segurar o expectador que está assistindo. O projeto está muito acima da média, o vídeo não me passou essa sensação. Como melhorar? Assistam à partir dos 2:46 como se fosse um vídeo novo. 2:18 se quiserem começar com um clima menos agressivo no início. Só reorganizar as cenas e comemorar no boteco.

Aguardo grandes coisas dos senhores. o/

Muito obrigado Corvo, seu feedback sempre nos ajuda, a ideia era mostrar um pouco a introdução para o jogador se familiarizar melhor com a história, mas concordo que o começo tenha ficado um pouco lento devido ao excesso de textos, vamos dar uma melhorada nisso, obrigado pelas sugestões! Abraços.


Citação de: Raizen online 19/09/2019 às 19:44
Opa! Ficou bem legal, mas também concordo com o Corvo, achei meio longo e ainda adiciono mais algo, acho que se der pra deixar a transição entre as telas diferentes mais rápido ainda, fica bem mais dinâmico o trailer. Hoje em dia o pessoal é bem apressado em relação a informação, quanto mais informação tiver em um período menor de tempo ficaria melhor. A primeira parte do trailer eu acho que se for a introdução do jogo ai encaixa bem legal!

Bom e claro parabéns por todo o trabalho como sempre, o projeto está maravilhoso!

Muito obrigado Raizen, como falei ao Corvo, a ideia era mostrar um pouco a introdução, mas realmente, como você falou, hoje em dia o pessoal quer algo mais rápido e acabam não tendo tanta paciência pra ler, e os textos acabaram deixando um pouco mais lento mesmo, vamos rever essa parte, e também tentar deixar as transições mais rápidas, novamente agradeço pelo feedback e pelo apoio com o projeto! Abraços!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Star Gleen online 20/09/2019 às 11:52
Gostei muito do que vi! O clima pesado que paira este mundo está bem claro, eu gosto disso!

Me chamou muita atenção a parte do mapeamento, que eu não esperava menos, e também os sistemas apresentados, o sistema de skillbook achei bem legal. A ambientação e a atmosfera na minha opinião rouba a cena, falo no sentido de cumprir aquilo que se propõe. Está bem original, o enredo pede e vocês estão conseguindo transmitir isso na tela. O último projeto que vi fazer essa proposta mais dark tão bem foi o Rise Of Dragons Souls.

A montagem do trailer poderia ter ficado um pouco melhor? Poderia, mas não me incomodou. Talvez jogar os textos um pouco mais para frente do trailer teria dado um ritmo um pouco melhor, mas aquela floresta chuvosa que vai se transformando ficou muito fod*, então... Sem comentários de minha parte quanto a isso.

Resumindo: Belo, curioso, com uma ótima atmosfera, vai ser algo que vou gostar de jogar.

Muita sorte e sucesso!

10/10
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Gabriel online 20/09/2019 às 16:12
Muito bom, Lyca!

Realmente o ritmo do trailer deixa a desejar, o ideal seria algo beirando os dois minutos, mas, apesar disso, o conteúdo que nós é apresentado chama bastante a atenção. Tudo parece muito bem polido, desde as animações, aos mapas e aos menus.

Gostei de ver, sou mais um que ficará no aguardo por mais.  :XD:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Uhtred online 20/09/2019 às 18:44
Olha isso... achei foda pra caralhos esse trailer, e me anima mais ainda ver que realmente tem conteúdo dentro do projeto. Muitas vezes vemos apenas screens de mapas, menus, sistemas mas no fundo mesmo o desenvolvimento da parte chata (que ao meu ver é fazer a história andar, criar cenas e escrever os diálogos) não existe... já nesse projeto pode-se ver que ela existe pois aparece cenas ali de ao menos a introdução.

Então sigam firme, passem por cima dessa parte chata, se ainda não está chata podem ter certeza que vai ficar bem chata, mas a recompensa de entregar um projeto é muito satisfatória, ver que os outros estão jogando e gostando, ou odiando, que seja... simplesmente criar entretenimento é foda pra caralhos.

Abraço
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 22/09/2019 às 13:35
Citação de: Star Gleen online 20/09/2019 às 11:52
Gostei muito do que vi! O clima pesado que paira este mundo está bem claro, eu gosto disso!

Me chamou muita atenção a parte do mapeamento, que eu não esperava menos, e também os sistemas apresentados, o sistema de skillbook achei bem legal. A ambientação e a atmosfera na minha opinião rouba a cena, falo no sentido de cumprir aquilo que se propõe. Está bem original, o enredo pede e vocês estão conseguindo transmitir isso na tela. O último projeto que vi fazer essa proposta mais dark tão bem foi o Rise Of Dragons Souls.

A montagem do trailer poderia ter ficado um pouco melhor? Poderia, mas não me incomodou. Talvez jogar os textos um pouco mais para frente do trailer teria dado um ritmo um pouco melhor, mas aquela floresta chuvosa que vai se transformando ficou muito fod*, então... Sem comentários de minha parte quanto a isso.

Resumindo: Belo, curioso, com uma ótima atmosfera, vai ser algo que vou gostar de jogar.

Muita sorte e sucesso!

10/10

Fala Gleen, muito obrigado, a proposta do projeto é exatamente essa pegada mais dark mesmo, trata muito de religião, fé, a dúvida, alguns temas que por muitas vezes são pouco explorado nos jogos de uma forma um pouco mais séria, então, esperamos transmitir bem o ambiente em que se passa o enredo.

Em questão do trailer, fico contente que tenha gostado dessa transformação da floresta, resolvemos mostrar nessa parte, um pouco da introdução, para o jogador entender um pouco o ambiente em que se passa a história, mas concordo que o ritmo ficou um pouco mais lento mesmo, vamos lapidar melhor.

Agradeço novamente pelo feedback cara, em breve vamos trazer mais novidades!

Abraços do Lyca!

Citação de: Gabriel N. online 20/09/2019 às 16:12
Muito bom, Lyca!

Realmente o ritmo do trailer deixa a desejar, o ideal seria algo beirando os dois minutos, mas, apesar disso, o conteúdo que nós é apresentado chama bastante a atenção. Tudo parece muito bem polido, desde as animações, aos mapas e aos menus.

Gostei de ver, sou mais um que ficará no aguardo por mais.  :XD:

Muito obrigado cara, realmente, talvez um defeito tenha sido ter estendido muito o trailer, mas, como falei ao Gleen acima, resolvemos mostrar um pouco, algumas partes da introdução para o jogador se familiarizar melhor com o ambiente, já estamos ciente do ritmo que seguiu e estamos planejando as alterações.

Muitas animações ainda estão em desenvolvimento, então, até o lançamento da demo, tudo vai estar bem mais lapidado, mas agradeço que tenha gostado do polimento até então, muito obrigado pelo feedback!

Abraços do Lyca!

Citação de: Uhtred online 20/09/2019 às 18:44
Olha isso... achei foda pra caralhos esse trailer, e me anima mais ainda ver que realmente tem conteúdo dentro do projeto. Muitas vezes vemos apenas screens de mapas, menus, sistemas mas no fundo mesmo o desenvolvimento da parte chata (que ao meu ver é fazer a história andar, criar cenas e escrever os diálogos) não existe... já nesse projeto pode-se ver que ela existe pois aparece cenas ali de ao menos a introdução.

Então sigam firme, passem por cima dessa parte chata, se ainda não está chata podem ter certeza que vai ficar bem chata, mas a recompensa de entregar um projeto é muito satisfatória, ver que os outros estão jogando e gostando, ou odiando, que seja... simplesmente criar entretenimento é foda pra caralhos.

Abraço

Grande Uhtred, muito obrigado cara, toda a parte da história, diálogos, é com o Simon, e posso afirmar que ele está fazendo um ótimo trabalho com isso, concordo que é um pouco chato fazer diversas cenas, mas como falou, no final é muito satisfatório ver tudo funcionando certinho e a história fluindo.

Pode ter certeza que estamos seguindo firme, lapidando cada parte com calma e estamos muito dispostos a finalizar esse projeto, pois também temos um prazer enorme em criar entretenimento, muito obrigado Uht, pelo feedback e todo apoio que tem dado ao projeto.

Abraços do Lyca!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 04/11/2019 às 13:29
[box2 class=titlebg title=ATT: 04/11/19]Saudações galera!

Aqui segue uma atualização que andamos trabalhando nesse último mês!

Nosso grandioso continente de Midranda esconde grandes lendas, mistérios e acima de tudo recompensas! E justamente por isso criamos o Sistema de Notas, que permite a caçada destes e a resolução de muitos outros mistérios, um prato cheio para os caçadores de mitos e recompensas.

O Sistema de notas, além de aumentar a exploração pelo continente, também abre um leque para grandes objetivos paralelos(side-quests), eventos e momentos únicos que mudariam a forma do jogador ver o mundo e proporcionar caminhos alternativos no decorrer do game.

O sistema também permite uma nova interação com npcs do game, dependendo as informações das notas que você possuir, o jogador terá a opção de entregar a nota para certos npcs, como por exemplo, notas que contêm receitas para a criação de poções, receitas para armas, armaduras, e até certos descontos no Mercado Negro das Guildas, além disso, será fundamental para a porcentagem e nota final no fim do jogo.

[hs width=400]https://i.imgur.com/5q3KF6n.png[/hs] [hs width=400]https://i.imgur.com/sDBRekF.png[/hs] [hs width=400]https://i.imgur.com/aMdEsOe.png[/hs]

Além desse novo sistema implementado, estamos lapidando as animações e sprites de alguns personagens, como por exemplo o sprite e efeito de correr do personagem principal, como você pode conferir no gif abaixo:

(https://i.imgur.com/WuIW38U.gif)

Esse e outros pequenos detalhes como ambientação, cenas, diálogos, estão sendo bem trabalhados para trazer uma melhor imersão para vocês no game, espero que gostem e em breve traremos mais novidades!


Abraços do Lyca!
[/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: kilua online 17/11/2019 às 01:01
cara eu to realmente ansioso por isso, Ô PAI!! :rainbow:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Emmanuel belo online 25/01/2020 às 18:09
Man, eu achei seu projeto muito bom e interresante, e vejo que você onseguiu deixar o jogo bem detalhado e realista, porém ficaria melhor se você tentasse um pouco mais dar o mesmo realismo e detalhe para o personagem, como por exemplo dar sombra, na hora de pular tiver uma animação que não seja o personagem parado essas coisas, não estou dissendo que o jogo está ruim assim que tiver o download eu super baixaria, bom..é isso.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 11/04/2020 às 01:30
Citação de: kilua online 17/11/2019 às 01:01
cara eu to realmente ansioso por isso, Ô PAI!! :rainbow:

Primeiramente muito obrigado amigo, e desculpe pela demora a responder, mas deixei para quando tivesse uma atualização do tópico, se está ansioso aqui vem algumas novidades!

Citação de: Emmanuel belo online 25/01/2020 às 18:09
Man, eu achei seu projeto muito bom e interresante, e vejo que você onseguiu deixar o jogo bem detalhado e realista, porém ficaria melhor se você tentasse um pouco mais dar o mesmo realismo e detalhe para o personagem, como por exemplo dar sombra, na hora de pular tiver uma animação que não seja o personagem parado essas coisas, não estou dissendo que o jogo está ruim assim que tiver o download eu super baixaria, bom..é isso.

Olá meu caro, primeiramente muito obrigado pelo comentário e feedback, como falei ao kilua acima, desculpe a demora a responder, mas deixei para quando tivesse uma atualização no tópico, quanto aos personagens mencionados, já estão sendo reformulado, e essa atualização falaremos exatamente sobre isso, novamente muito obrigado!


[box2 class=titlebg title=ATT: 11/04/20]Saudações galera!

Sim! Após longos meses sem atualizações finalmente retornamos, apesar dos pesares, o projeto não morreu, muito pelo contrário, estamos trabalhando a todo vapor para entregar o melhor que podemos, entretanto, alguns pequenos imprevistos em relação a programação nos deixaram com um trabalho excessivo, atrasando algumas outras coisas, em compensação, o enredo geral vai muito bem, grandes aventuras, batalhas árduas e puzzles estarão esperando por você na DEMO que estará próxima de ter sua data de estréia!

Atualizações pontuais:
- Melhoria no Sistema de LUTA/MAESTRIAS.
- Motor preparado para específicos sistemas.
- Sistema de SAVE/MENU revisados.

[box2 class=titlebg title=Além dos horizontes...]

Apesar dos grandes desafios que ainda temos para terminar a DEMO do Projeto, já começamos a trabalhar alguns gráficos da PÓS DEMO, isto é, algumas caras novas que surgirão após a DEMO já estão sendo desenvolvidos, vale lembrar que todos gráficos da DEMO após seu lançamento serão modificados, entretanto, este grupo aparenta certa suspeita... Quem são estes, e o que planejam?



(https://i.imgur.com/iBtAhfo.gif)




Agradecemos sua atenção e carinho para com o Projeto Profana, estamos ansiosos para vermos quem sobreviverá ao tenebroso continente de Midranda!

Até!


Abraços do Lyca!
[/box2]

Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 01/05/2020 às 16:02
[box2 class=titlebg title=• Att: 01/05/2020]
(https://i.imgur.com/oiq5oO6.png)

Redes Sociais Ativas
Novas Screens
Sistema de Batalha




Saudações, Amigos!

Profana, está em sua reta final, e a demo logo será disponibilizada, então, estamos trabalhando em novos sistemas e manutenções
para entregar o melhor do Universo de Midranda para vocês!

Uma grande conquista para nós também, foi finalmente levantar as Redes Sociais do Projeto Profana!
Abaixo, os links para as páginas do Instagram/Twitter/Facebook, lá teremos mais detalhes sobre o enredo e as mecânicas
apresentadas, além disso, o projeto de captação dos primeiros beta testers esta prestes a ser introduzida, para participar, basta
curtir as páginas!

(https://i.imgur.com/eQ2Np1h.png?1) (https://twitter.com/projetoprofana?fbclid=IwAR051b7eEPnrIXgbX3Fi2jBAsWoW3KfglRMBERJ-5UZr-WJjlbLX4eIK8xs)  (https://i.imgur.com/01KaCB6.png?1) (https://www.instagram.com/projetoprofana/?fbclid=IwAR34s1UhfgujVn0r2vjFjFUCX_zMD9Sf5eiLnrwc-Dj_gB-TTIo-k1RppGU)  (https://i.imgur.com/iReBUtE.png?1) (https://www.facebook.com/Profana-I-O-Aceno-de-Sozo-100877831621728/)





Abaixo segue novas screens do projeto, juntamente com um gif demonstrativo da batalha, como sabem, as batalhas serão por turno, mas
o intuito é mostrar o seu design, além disso, todas as batalhas em Profana terão seus Bgs Animados de acordo com o lugar onde
se encontra, a idéia é sempre visar uma imersão maior ao jogador, juntamente com isso, as animações dos personagens estão sendo
refeitas para a versão demonstrativa, portanto os sprites do gif apresentado serão alterados!

Clique para Ampliar

[hs width=300]http://i.imgur.com/XHDrbhv.gif[/hs]  [hs width=367]http://i.imgur.com/9huaEGx.gif[/hs]





As batalhas travadas em Profana serão árduas, as lâminas clamam aos seus empunhadores sangue, e eles, lutam pela sobrevivência,
atente-se ou sofra as penitências!

[gifv]https://i.imgur.com/IXhVTu3.mp4[/gifv]




Agradecemos o carinho e o tempo dedicado com projeto, caso tenham qualquer sugestão, dúvidas ou críticas, por favor, deixem nos comentários!

Até a próxima!
[/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01.
Enviado por: Lycanimus online 10/08/2020 às 03:18
[box2 class=titlebg title=• Att: 10/08/2020]
(https://i.imgur.com/oiq5oO6.png)

Saudações, Queridos amigos!

Bem, é verdade, ficamos longos tempos longe do cenário, alguns problemas pessoais e como o projeto atrapalharam nossa caminhada, mas certamente nada que impeça a finalização da demonstração do projeto ainda este mês.

Apesar dos pesares, seguimos fortes, ainda esta semana será divulgada a data do lançamento atualizada, e claro, juntamente com ela, uma compilação programada de pequenos fatos e curiosidades sobre a produção e a LORE de todo o projeto.

Agradecemos aos que nos prestigiam, vocês são a essência de Profana!
[/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 10/08/2020
Enviado por: Lycanimus online 19/08/2020 às 23:46
[box2 class=titlebg title=• Att: 19/08/2020]
Saudações a todos!

Bem, acredito que todos já tenham percebido que o projeto não fora divulgado em sua data inicial, dia 15/08/2020, como publicamos na nossa entrevista para a Revista Make the Game, em sua edição de n° 24, vocês podem conferir o link da edição aqui - Edição #24 da Make The Game (http://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/make-the-game-24%C2%AA-edi%C3%A7%C3%A3o.5752/))


Isso deu-se por contratempos pessoais, nada relacionado ao projeto, que esta com sua demo finalizada, entretanto, acreditamos que não seria agradável simplesmente postar o projeto sem nenhuma programação para expor mais dele e seu enredo, portanto, no decorrer da semana, postaremos mais materiais sobre o projeto, lore, bastidores, etc.




Vejo você dia 25/08/2020?  :ok:
[/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 19/08/2020
Enviado por: Camus online 21/08/2020 às 09:36
Legal. Esperando a demo.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 19/08/2020
Enviado por: Lycanimus online 25/08/2020 às 23:30
Citação de: Camus online 21/08/2020 às 09:36
Legal. Esperando a demo.

Muito obrigado Camus, abaixo segue o link da demo 1.0, qualquer problema é só falar, bom jogo!


[box2 class=titlebg title=• Att: 25/08/2020]
Saudações, queridos amigos!

E chegado o grande dia, enfim, temos a honra de apresentar o fruto de três abarrotados anos de empenho, dedicação e amor,  A Demo 1.0 de Profana I - O Aceno de Sozo.

Gostaríamos de agradecer toda a Staff da CRM e Condado Braveheart que nos cederam o espaço, além de todo apoio durante a saga, temos orgulho de dizer que este é o berço do projeto, além da nossa casa!

(https://i.imgur.com/oiq5oO6.png)
* Correção de bugs de encriptação.
* Correção de batalhas.
* Novos Sprites adicionados.
* Correções na LORE.

Segredos...

A mata fechada das auroras esconde segredos absolutos, que nem mesmo a luz do sol seria capaz de revelá-los, e você, teria capacidade de escancarar todo o mal que há nestas terras?

Diálogos e Interação

O Universo de profana é rico em detalhes, contamos com um sistema único de diálogos e interação, que irá lhe possibilitar uma caça a incríveis segredos e a oportunidade de viver aventuras inéditas, não se acanhe!

Finais Alternativos

Profana conta com finais alternativos, e isto é tudo que posso dizer, acha que conseguirá se desvencilhar do comum? Veremos...

Sem mais delongas, o link para Download, bom jogo, divirta-se!

DOWNLOAD DA VERSÃO 1.0.2c PROFANA I - O ACENO DE SOZO (RTP INCLUSO NA PASTA)

(https://i.imgur.com/mS32FvK.png) (https://drive.google.com/file/d/1GF7R8I9gGL_WQSlkUBMDRrrS90R5tkIq/view?usp=sharing)
[/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Misty online 26/08/2020 às 14:34
Já estou baixando essa belezinha!!
Em breve deixo meu feedback. :XD: 


EDIT: Tentei rodar ele aqui mas não consegui. Não sei se é problema da minha máquina ou a versão está com algum problema. Quando tento rodar o launcher, o jogo até chega a abrir a tela normalmente, mas depois disso fica com tela preta e para de responder.

Alguém mais chegou nesse mesmo resultado? :(
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 26/08/2020 às 15:05
Citação de: Misty online 26/08/2020 às 14:34
Já estou baixando essa belezinha!!
Em breve deixo meu feedback. :XD: 


EDIT: Tentei rodar ele aqui mas não consegui. Não sei se é problema da minha máquina ou a versão está com algum problema. Quando tento rodar o launcher, o jogo até chega a abrir a tela normalmente, mas depois disso fica com tela preta e para de responder.

Alguém mais chegou nesse mesmo resultado? :(

Olá Misty, quanto tempo, como está man?

Primeiramente muito obrigado por baixar o game, então, em relação a esse problema, eu testei em algumas maquinas, tanto na minha, como na do Simon, e também alguns beta-testers e não houve esse problema até então, provavelmente é algo bloqueando na sua máquina, posso te dar algumas soluções, uma básica é tentar rodar como administrador e outra colocar na DEP do windows, para isso, vá em Computador>Propriedades>Configurações Avançadas do Sistema> na aba Avançado em Desempenho, selecione Configurações>Prevenção de Execução de Dados(DEP) e marque Ativar a DEP para todos os programas e serviços, exceto..., após isso vá em Adicionar e selecione o Launcher do Game, espero que resolva o problema, qualquer dúvida é só falar!

Abraços do Lyca!

Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Star Gleen online 26/08/2020 às 21:52
Boa noite, Lyca e amigos! Tudo bem? Baixei o game para dar uma testada e confesso ter o mesmo problema do Misty!

Citação de: Misty online 26/08/2020 às 14:34
Já estou baixando essa belezinha!!
Em breve deixo meu feedback. :XD: 


EDIT: Tentei rodar ele aqui mas não consegui. Não sei se é problema da minha máquina ou a versão está com algum problema. Quando tento rodar o launcher, o jogo até chega a abrir a tela normalmente, mas depois disso fica com tela preta e para de responder.

Alguém mais chegou nesse mesmo resultado? :(

Meu pc é uma Nvidia 1660, 16gb de memória, Rysen 5 3600, última versão do Windows.

Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 26/08/2020 às 23:26
Citação de: Star Gleen online 26/08/2020 às 21:52
Boa noite, Lyca e amigos! Tudo bem? Baixei o game para dar uma testada e confesso ter o mesmo problema do Misty!

Meu pc é uma Nvidia 1660, 16gb de memória, Rysen 5 3600, última versão do Windows.

Olá Gleen, tudo certo? Confesso que estou achando muito estranho esse problema, testei em diversas maquinas e não ocorreu, a única coisa que é executava quando abre o game, é o auto instalador das fonts, caso você não as possuir, a primeira vez que abrir o game, ele vai instalar automaticamente todas da pasta fonts para você, portanto pode demorar um pouquinho a mais a primeira vez e pode ser que isso esteja causando esse problema em algumas máquinas, tente instala-las manualmente antes caso não tenha feito, outra coisa é tentar o procedimento que falei ao Misty do DEP, agradeço muito se puder testar essas coisas, pois esse erro é inédito para mim, caso o erro persistir, vou tentar remover o script de auto fonts, e subir um novo download, novamente muito obrigado pela paciência e espero que dê tudo certo!

Edit - Apenas outra coisa que poderia estar causando esse problema é o resize da janela ao abrir o game, você pode ir no arquivo Game.ini e edita-lo, na parte onde tem WindowedRatio=2, mude para WindowedRatio=1 , isso fará com que o jogo abra no tamanho padrão do maker, apenas uma forma de eu saber se pode ser isso que está causando o problema, agradeço muito, caso o erro persistir, acabei de subir uma nova versão com alterações, espero que de tudo certo, qualquer coisa me avise.

Abraços do Lyca!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Misty online 27/08/2020 às 11:31
@Gleenzão: Cara, fiz esse lance do DEP e deu super certo, o jogo rodou de boas e sem engasgos. Talvez funcione para você também. :XD:

@Lyca: Pois é meu caro, faz bastante tempo não é mesmo?! Parece que nós dois andamos meio sumidos por um tempo. hahaha
Mas em geral, tudo certo por aqui, e contigo? :)

Agora, vamos ao veredito.



A primeira coisa que me vem à cabeça é:  :clap: .

Fiquei tremendamente impressionado com toda a atmosfera do jogo em si e principalmente com a forma que vocês conseguiram trazer uma cor para o projeto e se manter nela. Tenho algumas ressalvas para fazer aqui e ali, mas não é nada que prejudique a qualidade do projeto — que, cá entre nós, é bem grande. Vou tentar manter o mais livre de spoiler possível.

O design geral de todas as interfaces é bem simples, mas cumpre o que promete. Gostei dos tons de laranja com preto (essa combinação sempre dá certo) e também acho que as telas foram bem construídas, sem informações desnecessárias e sem nada faltando. Não posso afirmar com certeza, mas acredito que o resize da tela tenha prejudicado um pouco em questão de qualidade de imagem. É possível ver que os elementos do menu que são imagens de fato ficaram um pouco pixelizados, nada que impeça a leitura, mas confesso que fiquei um pouco triste com isso (levando em consideração que o menu é show de bolas). Um outro lado negativo que encontrei foi o design da batalha. Eu entendo que é bem difícil de customizar sistemas que já estão prontos, mas em comparação com o design geral das interfaces, a batalha deixou bastante a desejar. E esse último ponto é mais uma questão de gosto mesmo, mas a windowskin que foi usada para as mensagens deixou a desejar também, acabou destoando um pouco do restante da identidade visual do projeto.

Falando em sistemas, aqui temos um grande exemplo de que menos é mais. Não há nada super complicado, nada que tente reinventar a roda e muito menos algo que leve tempo para ser compreendido — esse último é o melhor de todos — e isso é sensacional. A batalha é satisfatória (ainda que possa se tornar um pouco monótona quando o jogo for ampliado), os menus são super intuitivos e simples. Como um companheiro desenvolvedor eu notei que existe um híbrido de programação por eventos e por scripts, mas como um jogador apenas, eu jamais notaria a diferença entre eles e acredito que esse seja um diferencial e tanto. Muita gente tende a subestimar o poder que um sistema por eventos pode ter e o jogo é a prova viva de que eles podem ser tão funcionais e belos quanto os que são feitos por scripts.

Acho que sem dúvida o que mais me impressiona nisso tudo são os mapas. A forma como eles são construídos é extremamente elegante, os recursos utilizados são bem diferenciados do padrão e eu acredito que esse seja o ponto que mais vá chamar a atenção dos jogadores. Claro, não esperava nada menos que isso quando os nomes Lyca e @Simon aparecem no tópico, sem sombra de dúvidas podem ser colocados como os melhores mappers da comunidade e a qualidade que trouxeram aos mapas não foi uma surpresa. No entanto, é preciso se atentar um pouco às passabilidades. Tiveram momentos em que a personagem conseguia passar os braços sobre os muros, ou até mesmo onde ela não conseguia se aproximar de objetos que não ocupavam tanto espaço assim (como o caso das estacas onde um certo alguém estava). Por mais que isso não seja um problemão e não tenha prejudicado em nada a jogabilidade, é preciso se atentar a esses detalhes porque são eles que fazem a diferença.

E funcionalidade foi o que não faltou na parte de exploração. Ainda que, na minha opinião, os mapas pudessem ser um pouco maiores e dar mais espaço para exploração, o que foi entregue cumpre o prometido (e é notável que os mapas servem mais como apoio ao enredo do que ambientes de exploração). Algo que eu gostei bastante foram os puzzles. Eu confesso que perdi um bom tempo tentando descobrir o que fazer em algumas partes específicas, mas não considero que isso seja algo ruim. Colocar o jogador para pensar um pouco é algo bem bacana, foge da tendência dos jogos atuais de entregar os objetivos de mão beijada para os jogadores, foi refrescante pensar um pouco.

Outro ponto de ambientação do projeto que eu acabei ficando um tanto confuso foram as músicas. Elas não são ruins, elas combinam com o humor que o jogo passa, mas ainda não sinto nada de especial nelas. É como se, pela epicidade do jogo, a trilha sonora acabou ficando um pouco para trás. Em alguns pontos senti falta de uma música que desse mais força para as cenas, porque se é para apoiar o enredo (levando em consideração que o RPG Maker não tem certos recursos que os jogos atuais possuem, a música é um detalhe importante), a melancolia que certas cenas exigiam acabaram apenas ficando desconfortáveis no sentido de não sentir nada com isso. Cenas como a morte de alguns personagens não tiveram o peso que deveria ter, e um jogo com um enredo forte como esse precisa estar na medida certa.

E claro, por fim mas nunca menos importante, o próprio enredo. A narrativa do jogo é boa, mas acredito que dê para melhorar. O começo do jogo ficou meio confuso, era difícil criar alguma empatia pelos personagens porque a gente não conseguia entender muito bem o que estava acontecendo e faltou um pouco de ambientação, até mesmo contextualização. Os diálogos são profundos mas ao mesmo tempo... superficiais(?). É notável a vontade dos desenvolvedores em passar um sentimento, mas as falas tanto dos protagonistas quanto dos coadjuvantes acabaram soando ensaiadas demais. Contudo, depois dos primeiros minutos do jogo é aí que a coisa começa a ficar firme. Mais ou menos ali na missão da caverna é que o ritmo parece ter encontrado o ponto certo e conforme eu ia jogando queria saber mais e mais. O único problema disso é que, em um jogo cujo o foco é a história, se você não prender o jogador nos primeiros minutos vai ser difícil de convencê-lo a ficar para ver o resto — que é muito bom.

Finalizando, a experiência em geral foi muito boa. Dá para ver que ambos os desenvolvedores colocaram a mão a na massa e que existe certa paixão pelo desenvolvimento. Todos os pontos de ressalva que foram citados no texto acima não foram grandes o suficiente para fazer qualquer pessoa desistir do projeto, mas assim como dito antes, a atenção aos detalhes é o que deixa a marca registrada. Fico feliz em ver que duas pessoas que admiro muito estejam se empenhando tanto num projeto que tem potencial de ir muito longe. Peço desculpas pelo texto enorme, mas quero que entendam isso não como "pegar no pé" ou apenas como críticas, mas sim como vontade de ver o melhor que pode sair disso, ainda que não esteja nada próximo de ruim, muito pelo contrário.
Apenas um adendo a tudo isso, me questiono sobre a escolha da versão engine quando o próprio VX tem um irmão mais novo e melhorado, a performance do velhinho deixa a desejar um pouco, acredito que encontrariam recursos melhores no ACE.

No mais, adorei a experiência, estava muito ansioso para jogar esse projeto e devo dizer que não me decepcionei. Mal posso esperar para ver o restante. Um grande abraço meus amigos, deixaram o velho Misty muito orgulhoso.  :XD:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 27/08/2020 às 23:19
Saudações meu caro @Misty, que bom que deu tudo certo e conseguiu jogar!

Quero dizer que é um prazer para nós ver uma review tão bem detalhada como esta, com toda certeza, muitos apontamentos feitos nela serão revisados, como disse o SimonMuran internamente, esse é o nosso primeiro passo.

É muito bom ouvir essas críticas construtivas, são de suma importância para nós, e vindo de uma pessoa tão capacitada e querida como você, só nos faz entender que estamos no caminho certo.

Em questão da Engine do VX, sabemos que ela é uma engine ultrapassada por assim dizer, mas, uma parte das coisas que já tínhamos feito antigamente, foram feitas nela, por esse motivo, resolvemos mantê-la, mas nada nos impede de futuramente migrarmos para uma nova, como o Ace, MV, e até para o Unity já cogitamos também, caso o projeto tome maiores proporções e resolvamos passar a algo comercial!

Obrigado por se dispor a fazer esta ótima analise para nós e por jogar, pode ter certeza que vamos ler e reler várias vezes e aos poucos ir melhorando cada parte mencionada, vai ser de muita importância para todo o resto do desenvolvimento do projeto!

Grande abraço meu querido!



[box2 class=titlebg title=• Att: 27/08/2020](https://i.imgur.com/oiq5oO6.png)


Já aproveitando também, estou atualizando uma nova versão da Demo, para algumas máquinas o projeto estava fechando sozinho ao iniciar o Launcher, espero que essa nova versão corrija o problema, mas, qualquer problema que encontrarem me avisem!


* Nova Versão Demo 1.0.1 Disponível - Todos os Links para download já foram atualizados!
* Agora o projeto está com o RTP incluído, você não precisa mais instala-lo!


DOWNLOAD DA VERSÃO 1.0.2c PROFANA I - O ACENO DE SOZO (RTP INCLUSO NA PASTA)

(https://i.imgur.com/mS32FvK.png) (https://drive.google.com/file/d/1Yc1JG4ay4VU0v9StwioaJGAW6aiVkHXB/view?usp=sharing)
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Star Gleen online 28/08/2020 às 09:45
E lá vem muralha de texto escrita no celular, se eu falar nada com nada em alguma hora já estão avisados. Me julguem.  :flipbag:

Vou dizer que uma palavra define muito bem esse game, atmosfera. Com poucos minutos que joguei me senti em um mundo completamente desprezível que qualquer um sairia correndo se pudesse. Não gosto de usar esse termo ''Pra um jogo de RPG Maker'', mas acho que é a melhor maneira de ilustrar meu ponto. Cansei de ver projetos  com enredos ''dark'' no rpg maker que usavam aqueles chars chibi e RTP, e o contraste disso é um absurdo. Alguns temas que são tratados, se não forem devidamente acompanhados por uma ambientação e uma construção de mundo que faça jus a proposta, criam uma experiência muitos estranha, pois parece que não encaixa. Felizmente não é o que acontece aqui em ''Profana, O Aceno de Sozo.''.

No aspecto técnico a maestria dos dois mapeadores é notável em todo tipo ambiente, seja interno ou externo, o filtro sobreposto nas cores deu um acabamento muito bom! As texturas escolhidas para o terreno é de uma qualidade absurda, não há rastros de pixels esticados ou amassados, parece que tudo foi feito sob demanda, lindo demais Noto também uma atenção aos pequenos detalhes que reforça mais ainda a preocupação de vocês, seja no rastro que a personagem deixa quando corre, seja na água, ou até as partículas, tudo muito bem encaixado e posicionado. Se eu poderia comentar uma coisa a respeito dos mapas, talvez seja a divisão de um para o outro, que muitas vezes é aberta, não sendo muito claro onde está o teleporte, talvez uma pequena referência meio transparente ajude nisso. E também, como levantado pelo nosso amigo Misty, a passabilidade, que imagino que vocês vão ter muuito tempo ainda para ficar fazendo esse trabalhinho chato.

Na parte sonora percebi uma abordagem mais discreta, claramente foi uma escolha artística muitos momentos no silêncio, eu entendi todas as cenas onde a mesma estava ausente, mas como o jogo não conta com faces, e distribuí muito das expressões nos chars, acaba que ao meu ver perde-se um pouco de impacto nos momentos que a trilha poderia ter ajudado muito, pois diferente do cinema não temos atores para passar o que a gente tá querendo mostrar. Para não fugir muito da proposta, e ainda deixar a trilha como um apoio, acho que uma boa escolha seria abusar dos efeitos sonoros e sons do ambiente. Numa cena chocante talvez uma cigarra se esgoelando ou animais inquietos possa gerar o mesmo impacto que uma trilha de cordas arranhando, vai depender da forma que for encaixado.

Não tenho problema com um enredo que não queira me entregar tudo de mão beijada, digo aquelas introduções autoexplicativas demais que contém muitas informações que serão irrelevantes para mim no momento. Nesses casos os roteiristas usam essas introduções como gancho narrativo para pegar o espectador naquele momento. No caso de Profana noto uma preocupação em estabelecer o que o jogo é logo nos primeiros minutos, com temas pesados como por exemplo, a escravidão, essa que em toda cultura pop e games sempre foi retratada de maneira esquisita diria. Profana nos primeiros minutos deixa bem claro o terror dessa palavra e o verdadeiro significado dela e introduz temas interessantes de fé e sonhos. E dado a esse tema ser algo tão complicado, a empatia pelas personagens naquela situação pra mim já vem de imediato, pois não é mesma coisa que o cidadão feliz que vive com sua família em uma vila e essa vila é atacada. Nesse caso do cidadão existe aquele esforço para nos fazer ter empatia pelo personagem e sua vila logo nos primeiros minutos e sempre eu fico meio que se dane. Agora no contexto que vocês escolheram é fácil pra mim pegar empatia por aquelas pessoas, dada a situação que elas estão. Agora vou comentar algumas escolhas narrativas, que para explicar isso vou ter que dar spoilers, então caro leitor, está avisado.

Spoiler
Quando a personagem vai descobrir que os bandidos mataram aquelas pobres mulheres, ali vocês decidem dar uma informação que revela que aquele lugar vai ser atacado e que um banho de sangue está por vir, mas essa cena acontece junto com a parte onde a personagem encontra suas amigas mortas, daí fica um sentimento estranho das mortes não terem tanto impacto pois a informação que chegou ali antes não nos deixa sentir a perda, fora que é muito rápido, ela se despede delas e em 10 segundos a cena acaba, faltou sentimento ali. É uma opinião meio estranha, mas acho que nos aterrorizar com as barbaridades daquele lugar primeiro para depois introduzir algo maior seja uma escolha interessante para estabelecer do que é feito aquele mundo, visto que a escolha narrativa é de não nos falar e sim mostrar, igual os melhores roteiros. Talvez se a personagem fosse até o local, tivesse uma cena tocante de despedida, daí logo em seguida tenha uma cena dos bandidos revelando suas ideias. Essa separação na minha cabeça já ajudaria a dar importância as duas coisas, a informação e a perda.

Também em relação essa cena senti que o texto foi meio raso, os homens claramente são os seres desprezíveis dos quintos dos infernos, mas não precisava no texto mostrar tão descarado isso. Sutileza é um ponto muito crucial, acho que se eu já vi que esses desgraçados matarem aquelas mulheres daquele jeito, eles nem precisam abrir a boca sobre o quão maus eles já são, pois vocês já mostraram que eles são pelos atos deles, olha como inteligente fica essa escolha, se na minha cabeça eu já sei que aqueles homens são desprezíveis pelos seus atos, não há necessidade deles verbalizarem isso. entendem esse ponto?
[close]


Dado a isso tudo que escrevi sobre o enredo, resumindo minha experiência, para não entregar muito para os novos jogadores. Creio que vendo a proposta que vocês tem, o jogo está indo muito bem, os cenários, fotografia, detalhes empurram bem o sentimento que vocês querem passar no texto, isso é bem raro em jogos, parabéns por isso! Porém pessoalmente, vendo a escolha narrativa, eu teria tido uma experiência um pouco melhor se o roteiro fosse um pouco mais sutil no que quer passar, seja nos antagonistas ou protagonistas. Repito de novo, se há possibilidade de mostrar e não falar, faça, a naturalidade e impacto de tudo quando feito dessa forma é muito maior.


Quanto aos sistemas creio que trabalham bem, a batalha eu gostei, quero ver como vão desenvolver isso para ficar divertido com o passar das horas, é uma dificuldade muito grande essa parte para nós makers. Os menus possuem um design limpo, efetivo e muito bonito, combina bem com o jogo. Tive uma dificuldade inicial em rodar o jogo, mas reparei que já corrigiram, só comento que tentei fechar o jogo no alt-f4 e não consegui, não sei se foi uma situação atípica, mas é bom dar uma olhada nisso.

Enfim, meus camaradas, que experiência eu passei! Recomendo a todos que joguem essa demo, é um trabalho muito bem polido e feito com carinho, mesmo em demo já é um grande jogo! Meus parabéns a todos os envolvidos e boa sorte nessa caminhada!

Disponha

Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 29/08/2020 às 21:44
Saudações meu caro @Gleen, que bom que deu tudo certo e conseguiu jogar!

Wooow, são belas palavras, uma muralha de texto que adoramos ler, com certeza, Hahaha!

Pessoalmente dizendo, fico lisonjeado em ler suas palavras aqui, para mim, Vorum, seu grande projeto, sempre esteve em minhas lista de inspirações junto a outros, para criar a atmosfera de Profana, saber que estamos no caminho certo só me faz ter certeza que tivemos boas fontes.

São pontos interessantes os citados, sonoplastia, cenas dentre alguns diálogos, acredito que por ser a primeira demo, realmente temos muitas coisas a acertar, melhorar e modificar, é importante termos lançado justamente para isso, alguém com uma visão diferente da nossa agregaria muito em novas percepções e possíveis melhoras que não víamos em nossos horizontes.

Agradecemos muito seu tempo em nos proporcionar essa agradável leitura e reflexão para alguns pontos.

Abraços do Lyca!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Corvo online 04/09/2020 às 11:21
Já comentaram bastante do que eu gostaria de dizer, deixo apenas alguns apontamentos curtos. Visualmente, excelente. Os mapas não deixam a desejar - e são o único motivo para perdoar estes 265MB. Não tenho muito o que comentar sobre os cenários, ambientação e derivados. Já no quesito jogabilidade, vi muitas mecânicas promissoras, mas o fluxo ainda precisa de otimização. Por exemplo, as dicas poderiam não interromper a jogatina. A que mostra a tecla de menu, por exemplo, caberia muito bem na parte inferior da tela, sem proibir que o jogador se mova pelos preciosos dois ou três segundos de fadein/fadeout. Os pontos de teleporte ficam escondidos em cantos específicos, fazendo com que o jogador tenha de perambular pelas bordas do mapa até encontrar o objetivo. Detalhes mínimos, mas que se fazem notar.

Quanto ao roteiro, mantenho minha opinião de tempos atrás: muita informação inútil para o jogador. Além de tornar os diálogos artificiais, forçados, acaba com o ritmo das cenas. Muito do efeito que se é pretendido causar é perdido por causa dessa alteração. Dadas todos estes obstáculos no ritmo, as cenas não foram o suficiente para me impactar, não consegui me conectar com as personagens. Todos estes detalhes narrativos podem - e devem - ser incluídos no menu de Notas. Imagino que ele tenha sido proposto justamente com esta ideia, já que o tutorial sobre o menu foi parar no inventário, ao invés de lá. Veja bem, não estou dizendo para jogar todo o trabalho investido no enredo fora, só que quando muito trabalho é feito, a maioria acaba sobrando.

O melhor exemplo disso que me vem à mente agora é o livro Instruções (https://www.amazon.com.br/Instru%C3%A7%C3%B5es-Precisa-Saber-Durante-Jornada/dp/8562500518), de Neil Gaiman. Qualquer comentário que eu faça sobre ele seria um spoiler gigante do que está contido lá, mas é uma aula sobre como deixar apenas o que for absolutamente necessário. Mas posso adiantar que ele resumiu uma obra extensa - digo, enorme mesmo - em um único diálogo e funcionou magistralmente. Recomendo três vezes por semana.

No mais, projeto raro. Tudo muito bem trabalhado por pessoas que entendem bem o que estão fazendo. Boa sorte, aguardo novidades (e uma versão menor em MB  :grr: )
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: SimonMuran online 04/09/2020 às 14:27
Saudações Azulinas, Corvo, como vai?

Antes de mais nada é um prazer voltar aqui, wooow, que sensação nostálgica, hahaha

Vamos direto aos pontos.

Tamanho do projeto: Infelizmente foi um risco planejado, é o preço a ser pago para termos esta qualidade gráfica, claro, planejamos meios de não pesar tanto, mas a tendência é aumentar, diminuir traria para nós perca de qualidade, logo, fora de cogitação.

Outros detalhes, que você mesmo disse, são mínimos, acho que não precisarei comentá-los aqui, mas certamente serão implementados na nossa aba de debates internos.

Sobre o Roteiro:

Sobre sua visão das informações, diálogos, e o ritmo das cenas, respeitamos sua posição e claro, analisaremos as colocações, entretanto, é importante dizer que o projeto trabalha com camadas, e tudo ali inserido, incluindo diálogos de npc's, tem seu peso, alguns são de fato descaráveis, porém outras, que aparentam ser "fúteis" tem o seu peso, afinal, o projeto tem finais e cenas alternativas, que impactam diretamente o ciclo da demo, não se atentar a pequenos diálogos e aplicá-los em situações do game poderá fazer com que você não tenha acesso as camadas mais profundas do enredo.

Na Live (https://youtu.be/4Oh7-Ua2oAw?t=3558) do querido Eliyud feita na Condado Braveheart, estava assistindo e vi vários pontos importantes passarem batidos, mas preferi não apontar para não estragar a primeira experiência dele e de muitos com o projeto.

É válido citar também que alguns diálogos se mostram rasos, e claro, também passam por limitação do autor, no caso eu, creio que poderíamos nomear isto como "Limitação azul" rs

Sobre a empatia em relação a personagens, se me lembro bem, foi algo citado pelo querido Misty, também e entendemos a colocação e infelizmente não se pode agradar a todos hahaha, porém acreditamos nesta linha de desenvolvimento e trabalharemos em cima dela, óbvio buscando sempre melhorar mais.

Sobre o sistema de notas, ele tem a função de guardar arquivos de escrita importantes para o desenvolvimento/entendimento do jogador em relação ao mundo a sua volta, existem notas na DEMO que enfatizam isso, lê-las com atenção será importante na quest principal e side quests, mas não darei spoilers para não estragar a experiência de ninguém.

Trabalhamos com um Sistema Múltiplo de Diálogos Interpretativos, onde cada NPC fala de 4 a 10 frases diferentes, estas, estão colocadas com critérios, de acordo com a importância, seja do tema, personagem e da própria frase em si, em exemplo prático, uma escrava não lhe dará segredos sobre os planos do mercado negro... provavelmente ela falará coisas imediatas, por exemplo sua vida ali, como chegou a este ponto, diferentemente de um soldado, que pode te oferecer mais detalhes sobre isso, que será importante saber para que não se perca, e claro, para possíveis explorações e descobertas.

Diálogos mais importantes serão escritos pela própria personagem em um livro chamado Memorando, que não foi introduzido na DEMO, os corriqueiros, por serem imediatos, se perdidos ali, serão inúteis depois, provavelmente, com algumas surpresas que eles poderiam proporcionar, seja um item raro ou batalha inédita.

É uma pena para nós não termos acesso a todos os que jogam, para averiguar o quão profundo eles entraram na história, para isso, teremos um sistema que mostrará até onde a exploração, entendimento e imersão o levou, neste sistema, óbvio, ao bater 100% significa que conseguiu explorar tudo o que Profana poderia lhe oferecer.

Gostaríamos de te agradecer pelos apontamentos, certamente alguns deles serão importantes para analisarmos para a sequência pós demo, que por sinal já estamos desenvolvendo.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Strato online 04/09/2020 às 23:55
Céus guys, gostaria de iniciar dizendo que o jogo está qualidade impressionante, gráficos lindos e ambientação envolvente. O trabalho que vcs fizeram com áudio fez muuita diferença aq, ficou bem convincente e deu imersão ideal principalmente nos momentos de exploração.

Achei a primeira parte do jogo (introdutória) difícil de digerir confiando apenas na sucessão de eventos. Diria que senti haver uma serie de pontos para serem ligados num curto espaço de tempo: As escravas, os bandidos, os "fake" bandidos, os imperials, o shepard, a invasão, as traições, a recompensa, as crenças... todas essas questões meio que entraram em efeito dominó na minha cabeça buscando conexão. Inclusive achei prudente rejogar esse trecho inicial para tentar "fisgar" as partes que talvez tenham me passado despercebido - realmente o contexto do jogo pareceu bem amplo e não me resta duvidas que poderão se desenrolar grandes plots ainda -, contudo me bateu um pouco de frustração por não ser capaz de acompanhar o raciocínio por traz disso tudo hahah
Então minha jogatina nessa primeira parte se resumiu basicamente ao fator "driven-by-visuals": motivada principalmente por fatores visuais/estéticos - diferente dos trechos seguintes do game onde a jogabilidade me prendeu mais que apenas o visual

Seguindo aqui, à partir da descida no alçapão - e daí em diante - achei que o ritmo do jogo ficou muito bom: com as variações de puzzles, batalhas bem equilibradas que associado a questão dos itens escondidos, foram motivadores/fundamentais para guiar a exploração na sobrevivência/fuga daquele lugar. Ao contrário das narrativas, gosto bastante de gameplay com progressão lenta/calma e acabei ficado bem mais engajado dali em diante. Achei que a mecânica das chaves/switches escondidos funcionaram bem também porque deram bom nível justificável de desafio - talvez melhor se não fossem lineares, o que obviamente aumenta complexidade do desenvolvimento

Seguindo para o trecho de jogo seguinte (masmorra) achei que manteve o flow do jogo muito bom ampliando a experiencia com novas aventuras. Além é claro de dar uma quebrada em toda tensão do jogo deixando os acontecimentos bem mais fácil de digerir. A começar pelo trecho do barco que deu aquela variada legal no gameplay e ainda respeitando a questão da exploração proposta anteriormente. O único pesar foi a movimentação/direção do barco ser travada - e também na parte do stealth pelos guardas achei básico por não fornecer algum momento de maior tensão -, e gostei da parte do disfarce, pude ouvir as histórias que os guardas contam (teve uma boa variedade nos diálogos tb). Todo esse trecho achei que foi bastante orgânico, dando impressão que aventura estava mesmo começando.

No mais guys, de fato o projeto de vcs estão na categoria de super-produção, parabéns pelo o que conquistaram até  :clap:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 07/09/2020 às 22:43
@Strato, como vai?

Poxa, quanto tempo amigo, é bom ver pessoas como você por aqui, fico feliz com seu comentário por essas bandas!

E sim, compreendemos que para uma primeira gameplay, é um furacão de informações, mas elas, claro, serão digeridas no decorrer da saga, para que não precisemos decorar eventos, nomes e situações, mas sim vivê-las na pele de Ayla, essa é a proposta inicial do projeto, mostrar todo o mundo de Midranda de uma maneira bem vagarosa para que possam absorver tudo.

A partir do alçapão, teve realmente algumas partes mais complexas do projeto, mas longe de serem as únicas, espero que as pessoas consigam explorar 100% do que colocamos ali rs.

Hmmm barco, spoilers por aqui senhoras e senhores Hahahaha, mas sim, esse sistema foi implementado para dar uma dinâmica diferente e claro sem perder o quesito da exploração, mas novos sistemas que faremos irão nos proporcionar melhores controles, além também de melhorarmos os já existentes, sobre as tensões, fico feliz que tenha conseguido digeri-las nos momentos certos, de fato, dali pra frente, mostra uma nova visão das coisas, diferente do final tradicional.

Obrigado pelos apontamentos e elogios, com certeza vamos analisá-los com cuidado para melhorarmos ainda mais!

Grande abraço!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - ATT: 25/08/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 06/10/2020 às 00:58
[box2 class=titlebg title=• Att: 05/10/2020](https://i.imgur.com/oiq5oO6.png)

Saudações queridos amigos!

Vivenciamos incríveis momentos durante o lançamento do projeto, alegrias, comemorações e acima de tudo reflexões, graças as dicas construtivas que recebemos, de fato, estamos muito agradecidos e animados com o interesse de vocês!

Midranda, apesar de próspera, rica e fértil, oferece um caos vivido a longos anos, as guerras, sejam civis ou entre reinos, deixam feridos e muitos mortos, a solução entre os povos foi as práticas tradicionais Naturalis, que usavam de plantas medicinais para curar enfermos e ferimentos graves.

Apresentamos o Sistema Único de Alquimia, que lhe proporcionará uma ajuda para com as inesperadas batalhas e armadilhas de sua jornada!

Com ele, você pode criar poções mais fortes e eficazes das que são vendidas no mercado, descobrir novas misturas, receitas secretas e muito mais! Com toda certeza, um diferencial nas árduas batalhas que virão!

Mas como tudo na vida, há riscos de falhas, não se precipite, há receitas complexas que exigem um nível muito alto, então muita prática, ela sempre nos levará a perfeição!

Primeiro você escolhe a receita, lembre-se do básico, é necessário ter os ingredientes para fazer tal receita, esta com eles em mãos? Então fica fácil! Clique na receita desejada, os itens serão colocados automaticamente, daí é só estalar os dedos e pressionar Enter, e ai está, uma poção fresquinha em suas mãos, ou não, caso falhe..rs!

Espero que gostem deste novo sistema de Profana e nos vemos em breve!


Print do Sistema de Alquimia:

(https://i.imgur.com/T2rM37l.png)

Vídeo Demonstrativo do Sistema de Alquimia (Desenvolvido completamente por eventos):



Abraços do Lyca!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 05/10/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Star Gleen online 09/10/2020 às 18:43
Caramba, vocês são fodas haha, como ninguém comentou antes? Muito bem feito, animado. Sou um grande amante de programação por eventos, o menu do meu jogo é todo por eventos, quando vejo uma coisa dessas me dá até brilho no olho. O trabalho que vocês fizeram nesse sistema ficou muito legal, parabéns! 

Disponha
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 05/10/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 12/10/2020 às 17:15
Citação de: Star Gleen online 09/10/2020 às 18:43
Caramba, vocês são fodas haha, como ninguém comentou antes? Muito bem feito, animado. Sou um grande amante de programação por eventos, o menu do meu jogo é todo por eventos, quando vejo uma coisa dessas me dá até brilho no olho. O trabalho que vocês fizeram nesse sistema ficou muito legal, parabéns! 

Disponha

Grande Gleen, muito bom ver comentário seu por aqui meu caro, legal saber que está acompanhando as atualizações do projeto, e o seu menu la, eu me recordo, é lindão cara, muito bem trabalhado e desenvolvido, trabalhar por eventos é algo que estamos adotando bastante para Profana, a maioria dos sistemas que temos foi feita por eventos, e é algo que eu adoro desenvolver também, temos alguns outros que estão em desenvolvimento e em breve vamos trazer para vocês, novamente muito obrigado Gleen, pelo comentário e elogio, grande abraço meu caro!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 05/10/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 31/12/2020 às 09:13
[box2 class=titlebg title=Att: 30/12/2020.]

Saudações, meus caros!

Mais algum tempo sem atualizações, hãn?
Realmente, o ano de 2020 foi muito difícil, em literalmente TODOS os aspectos, não foi diferente aqui, transtornos dentre outros problemas pessoais e profissionais atrapalharam um pouco mas nada demais, assuntos resolvidos, vamos a mais uma mas não menos importante atualização, desta vez, na ESTRUTURA DA EQUIPE.

Como vocês sabem, o projeto Profana não é um projeto apenas meu, e sim, do GRUPO FORJA, na qual forma-se eu e SimonMuran, juntos construímos a base até a demo, esta que vocês jogam no momento.

Entretanto, há sempre em nós a vontade de evoluir, não só em gráficos, sonoplastia e programação, mas na estrutura como equipe, dinamismo e eficiência, pensando nisso, pensamos em recrutamentos, e claro, tínhamos em mente, para mim pessoalmente, um dos melhores na área de roteiros desta região, portanto, é com muita alegria, que anunciamos a chegada do nosso querido e profeta antigo Omar Zaldivar ao grupo forja!

(https://i.imgur.com/tqm9VrE.png)

Omar Zaldivar é um dos poucos que abordam magnificamente bem os gêneros "Dark" nas comunidades brasileiras, seu fascínio pela mitologia de H.P Lovecraft, em conjunto da sua imaginação intrigante, e claro, sempre teve minha admiração, quando trocamos poucas palavras, já conseguia vislumbrar seus pequenos, porém ligeiros tentáculos interligados com o gênero "Dark Fantasy" que abordamos em Profana.

Nosso querido profeta antigo nos ajudará a enriquecer nossos roteiros com sua visão pesada, nebulosa, aterrorizante e realista das misérias que afetam o continente de Midranda, não percam!
[/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 30/12/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Paranoid online 05/02/2021 às 20:42
Olá!

@LYCANIMUS, acabei de terminar a demo e... Cara que jogo excelente! desde o roteiro, cenários e jogabilidade não encontrei defeito... É aquele tipo de jogo que da vontade de continuar jogando pra ver o que vai acontecer, cativante. Parabéns pelo projeto, na espera do jogo completo! A Equipe está trabalhando bem.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 30/12/2020 Demo 1.0 Disponível!
Enviado por: Lycanimus online 11/02/2021 às 21:28
Citação de: Paranoid online 05/02/2021 às 20:42
Olá!

@LYCANIMUS, acabei de terminar a demo e... Cara que jogo excelente! desde o roteiro, cenários e jogabilidade não encontrei defeito... É aquele tipo de jogo que da vontade de continuar jogando pra ver o que vai acontecer, cativante. Parabéns pelo projeto, na espera do jogo completo! A Equipe está trabalhando bem.

Paranoid, quanto tempo meu caro, como está? Fico muito contente que tenha gostado da demo como um todo, pode ter certeza que a equipe toda está se dedicando muito, e falando em equipe, temos boas notícias, confira as nossas novas atualizações abaixo, grande abraço meu caro!



[box2 class=titlebg title=Att: 11/02/2021.]
Saudações meus caros!


Demoramos? sim, talvez... Mas cá estamos, dessa vez com duas grandes e importantíssimas atualizações que com certeza elevarão ainda mais o patamar do projeto, e com toda certeza, nos farão vislumbrar horizontes mais ... Profanos, Hahahaha.

Sem rodeios, gostaria de primeiramente, dar calorosas boas vindas ao colaborador Zaggojhon ! Ele estará a frente da sonoplastia de todo o projeto, inclusive, tendo já feito um extraordinário trabalho que vocês precisam conferir!

(https://i.imgur.com/JK5e7QG.png)

É absolutamente redundante enfatizar o talento e perspicácia do zaggo para trabalhar os sentimentos propostos nas cenas com seus acordes e tempos, sempre imaginávamos a mão, ou melhor, a regência dele na sonoplastia do projeto e com toda certeza estamos muito felizes pelo resultado, você pode conferir uma prévia com o seu primeiro titulo inédito!

[cloudset]https://soundcloud.com/jonaszaggo/profana-i[/cloudset]

E por ultimo, mas não menos importante...

(https://i.imgur.com/3R0DAcw.png)


Com tamanho talento recém chegado as terras negrumes de Midranda, vulgo o senhor Omar Zaldivar com seus tentáculos amedrontadores e sádicos, juntamente com os acordes dramáticos e perfeitos do Zaggojhon definimos remasterizar a demo já feita, abaixo, um pequena lista do que foi modificado:


Substituição completa da sonoplastia
Deleite-se com o melhor do drama...

Adição do Sistema de Diálogos Alternativos
Sempre espreite, em uma conversa aparentemente comum, costuma-se a descobrir coisas intrigantes...

Adição do Sistema de NPC Dialogador
Todos tem muito a falar, inclusive os NPC's, fique esperto!

Adição de um novo mapa e itens
Eles desbravaram mais uma área da floresta, mas, aonde?

Revisão de bugs no sistema, diálogos, cenas e sprites
Para uma melhor experiência ao jogador.


Sempre postamos essas e muitas outras atualizações visuais, tais como sprites, mapas, concept arts e sketchs nas nossas páginas.

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Abraços e até a próxima meus caros!
   
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Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Aandel online 14/02/2021 às 22:15
Opa! Gostei por demais desse projeto porém ao baixa-lo, está dando um erro... Não sei dizer se é meu PC ou do jogo em sí!
Baixei e tentei jogar tanto pelo executavel Game.exe, mas ele dá um erro de "Failed to load archive."

(https://i.imgur.com/5ThkvpG.jpg)

Ao tentar jogar pelo executável "Profano Demo 1.0.1.exe" a tela trava e não responde!
Alguma ideia do que pode ser?



EDIT: Coloquei uma Pasta "data" dentro do seu projeto e o jogo rodou, porém está faltando áudios e o jogo fechou! :ok:
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 14/02/2021 às 23:53
Fala Aandel, tudo certo?

Sempre execute o jogo pelo launcher, que é o Profano Demo 1.0.1.exe, só por ele que vai funcionar, a primeira vez que você abrir o jogo, ele vai instalar as fontes automaticamente para você, caso você não as tenha instalado, isso pode fazer com que demore um pouco, caso não seja esse o problema, pode ser algo relacionado a resolução, o game ao iniciar, redimensiona automaticamente para uma resolução de 640x480, uma resolução maior do que a padrão utilizada para a engine do VX que é 544x416, talvez isso esteja dando algum conflito com a sua resolução, peço que se possível, teste algumas coisas, a primeira é alterar a sua resolução e tentar rodar o game, vá testando algumas diferentes e tente abrir o projeto, caso isso também não funcione, uma outra opção é, dentro da pasta do game, possui um arquivo com o nome de Game.ini, abra ele com o bloco de notas e mude onde tem WindowedRatio=2, para WindowedRatio=1, isso fará que ao iniciar o game, aquela alteração de resolução não mude, e mantenha a padrão do maker, segue um print para ajudar:

(https://i.imgur.com/FXLVFZA.png)

Caso, mesmo assim não dê certo, me avise, que vou estar verificando o que possa estar causando esse problema pra você, seja algum script ou configuração nossa aqui, agradeço pelo interesse com o projeto!

Grande abraço!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Dream Factory online 15/02/2021 às 00:30
Também não estou conseguindo rodar a demo, no meu caso, o jogo chega a iniciar e aparecem os logos, porém logo depois acusa o erro: "Unable to Find file Audio/BGM/Profana Título"

Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 15/02/2021 às 01:11
Citação de: Dream Factory online 15/02/2021 às 00:30
Também não estou conseguindo rodar a demo, no meu caso, o jogo chega a iniciar e aparecem os logos, porém logo depois acusa o erro: "Unable to Find file Audio/BGM/Profana Título"

Esse é um erro de incompatibilidade que alguns jogadores tiverem, no caso com o RTP, peço que baixe e instale o RTP e veja se funciona, deixarei o link aqui para você, em breve vamos lançar uma outra versão melhorada do game, e esperamos que também corrija todos esses problemas, se continuar com o problema me avise que tentaremos corrigir pra você.

Link do RTP - https://www.dropbox.com/s/hres80eopgspn1n/RTP%20VX%201.02.rar?dl=0

Abraços!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Aandel online 15/02/2021 às 02:51
o mesmo ocorreu aqui: A maioria dos áudios estão corrompidos... Principalmente os que estão em ogg!
Baixei o RTP pra ver se concertava mas, não deu certo, o erro persiste ... :T.T:

(https://i.imgur.com/1aS76og.jpg)
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 15/02/2021 às 03:09
Aandel - Os audios estão encriptados, por esse motivo não é possível ouvi-los na pasta, apenas os do RTP padrão estão liberados, faça um último teste, tente desinstalar e reinstalar o rtp e baixe novamente o projeto, caso ainda dê erro, me avise, que mandarei uma outra versão para você via pm, abraços!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Crixus online 15/02/2021 às 11:20
Boa tarde, posso dar uma dica, já dando? Não use acentuação e letras que não existam no inglês, dependendo do extrator instalado na máquina do usuário ou mesmo da máquina o jogo pode não rodar:
https://i.imgur.com/1aS76og.jpg

Uma dúvida, esse Launcher foi você quem criou ou é um Software que foi baixado, se for você quem criou eu tenho uma solução pra evitar que os usuários tentem rodar o Game.exe ao invés dele.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 15/02/2021 às 12:03
Fala Crixus, tudo certo man?

Muito obrigado pela dica, realmente não pensei nisso da acentuação, esse e alguns outros problemas, vão ser arrumados na nova versão que vamos lançar dia 17, mas, vou dar uma revisada se não ficou algum som com acentuação, obrigado mesmo, quanto a parte do launcher, foi baixado, mas já estamos vendo algumas possíveis soluções para evitar que os usuários tentem rodar o Game.exe, mas caso tenha alguma ideia que possa ajudar, agradecemos, novamente obrigado pela força!

Abraços!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Crixus online 15/02/2021 às 22:13
sobre o jogo:
Joguei até capturarem o andarilho e daí que percebi que dava pra acessar a cabana acima do monte onde tinha uma chave no chão.

Mas que coisinha mais fofa esses personagens, aquela escrava de vestido verde e uma flor na cabeça ficou muito bem feita com a flor no cabelo, curti muito o estilo dos personagens e o mapeamento (imagino que sejam imagens).

Sobre os sistema e funcionamento do jogo comento outro dia por que quero tentar passar esses próximos objetivos.
Depois vou jogar mais pra ver se encontro a rota.

Sobre o Launcher:
Agora que tentei abrir o jogo percebi que as fontes não são instaladas no Windows, o processo é outro, então realmente não vou poder te ajudar por enquanto, vou baixar o Setup do Launcher e ver como funciona.

Edit:
Agora que percebi, esse Launcher faz parte de um "Anti Decrypter", isso por que fui tentar editar ele e percebi que ele tem uma função especifica, tendo como "alvo" o Game.exe em parte do código.
E pode ser coisa da minha cabeça, mas acho que o desenvolvedor criou esse Software com Game Maker 8, então realmente a minha ideia não ia funcionar.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 16/02/2021 às 13:24
Crixus - Certo, agradeço da mesma forma pela força e pelas dicas man, e fico contente em saber que está jogando, embora amanha, vamos lançar uma outra versão para corrigir vários problemas, também com a trilha original de toda a demo feita pelo Zaggojhon e algumas outras novidades, então, caso tenha interesse, pode conferir a nova versão amanha, de qualquer forma, agradeço se puder dar um feedback depois, abraços meu caro!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Crixus online 16/02/2021 às 20:58
Sobre o Gameplay:
O menu título ficou lindo, mas é muito cansativo, poderia ter um comando que automaticamente aparecesse o logo e sem a necessidade do "Pressione Enter", o surgimento da palavra "Iniciar" também é lenta, desgasta um pouco (apesar que eu passei pela geração CD do PSOne).

O menu de notas, quando abre para fechar se usa a tecla [Esc], mas se o jogador abrir uma das notas pra ler pra poder fechar tem que usar a tecla [X], mesmo ambas teclas correspondendo a opção "Cancel" do menu de inventário, isso me deixou bem confuso no começo.

Os menus "Objetivos" e "Maestrias" funcionam com ambas teclas, imagino que se o menu foi feito por eventos pode ter sido a causa dessa diferença.

De resto o jogo é fluente, eu sei lá se sou muito sortudo, as duas primeiras passagens que tinham que pressionar alguma parede eu achei de primeira. Travei num momento que abri a porta da sala aonde tem um mapa das rotas e a única passagem aberta tem soldados, então não tenho muito o que falar, somente alguns locais de mapas que as paredes obedecem padrões diferentes de colisão e isso me incomoda um pouco, mas pode ser algo que deva ser assim para o funcionamento do jogo.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 17/02/2021 às 15:12
Crixus - Muito obrigado pelo feedback, são pontos que com certeza vamos analisar e revisar, obrigado man.


[box2 class=titlebg title=Att- 17/02/2021]Saudações meus caros!

Enfim, é chegado o grande dia, é de fato uma alegria imensa ver o nível que este trabalho chegou, só tenho a agradecer os amigos SimonMuran pela perspicácia com o roteiro, Zaggojhon  com seu talento perante a regência das notas  e Omar Zaldivar, que nos mostra os árduos caminhos da escrita e roteiros.

Esta é a demo definitiva do Projeto PROFANA I — O Aceno de Sozo, este que foi revisado com muito carinho para que não se tenha tantos bugs, erros, dentre outros probleminhas, abaixo, um DEVLOG:

DOWNLOAD DA VERSÃO 1.0.2b PROFANA I - O ACENO DE SOZO (RTP INCLUSO NA PASTA)

(https://i.imgur.com/mS32FvK.png) (https://drive.google.com/file/d/1GF7R8I9gGL_WQSlkUBMDRrrS90R5tkIq/view?usp=sharing)




Wallpaper Oficial do Projeto.


"Clique para expandir"
(https://i.imgur.com/JIKKs7x.png)
[close]

Obrigado a todos que nos acompanham, bom jogo!
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Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Corvo online 17/02/2021 às 16:23
Infelizmente não poderei jogar esta, por problemas técnicos nao vai rodar. Caso alguém tenha a disponibilidade de gravar a jogatina completa da Demo, me avise. O Sir Lobo (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=8629) até teve a gentileza de gravar o comecinho, mas prefiro aguardar algo mais completo. Já dá pra notar as melhorias no visual e até na narrativa, que parece um pouco mais enxuta.

A sonoplastia, considerando o envolvido:
Obviamente não ouvi como se deve, mas pelas prévias postadas no fórum:

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Dou só uma espetada quanto à uma coisinha ali em um dos primeiros textos da introdução:
Citar[...] os primeiro [e]ncarnados pelo espírito do fogo [...]

Assim que possível, comento melhor.
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Sir Lobo online 17/02/2021 às 16:40
Joguei aqui. Vamos lá:

[box2 class=titlebg title=História / Lore]
Eu raramente jogo projetos deste tipo devido ao tempo e devido ao meu interesse ser em outros tipos de jogo no pouco tempo livre que me resta, e talvez também porque raramente um história me cativa. Mas desde de o início posso afirmar que o clima sombrio e os diálogos me conquistaram de primeira. Já estou com raiva de Logzar e gostaria muito de vê-lo enforcado  :urra:  :boi: Espero também cortem a garganta de Ambar para que ela sufoque no próprio vômito sangrento também :fawkes:

Sem dúvida, uma história envolvente que captou minha atenção logo no primeiro minuto de jogo. Em resumo, um ótimo trabalho de storytelling e ambientação dramática.
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[box2 class=titlebg title=UI / UX]
O trabalho de UI e UX aparentam um cuidado tremendo e estão lindíssimos. Os menus, os gráficos e o design estão maravilindos :heart: É uma das áreas que nem todo mundo tem a perspicácia e o cuidado de cuidar.

Apenas queria citar (sob meu ponto de vista pessoal como designer, obviamente), que talvez a única coisa que me incomodou um pouco foi o fundo negro (com alpha) dos diálogos. Achei que os cantos arredondados não casam com o resto da UI vista durante a jogatina e está um tanto destoante também dos tooltips exclamatórios que aparecem quando interagimos com outro personagem. Talvez diminuir o raio da borda para cerca de 5px, traria uma maior harmonização do layout. Uma borda de 1px também na cor pudesse dar mais volume e trazê-la uma camada acima (profundidade de layout).
[/box2]

[box2 class=titlebg title=Gráficos]
Do mapa aos sprites, é uma das artes mais incríveis que vi em um projeto de RMVX, estão profanamente lindas (perdoe-me o trocadilho). A ambientação artística é quase poética, é algo melancólico, escuro e que traz sentimentos de desolação e compaixão. Sem dúvidas, seu fosse algo que eu pudesse classificar, classificaria com 5 estrelas de puro profissionalismo.

Senti em alguns momentos que os sprites destoavam um pouquinho apenas do cenário, mas não é um defeito, mas mesmo assim, resolvi citar. Eu sempre cito o caso da "Ferrari com gasolina". Uma Ferrari é perfeita, mas com gasolina, é ainda melhor". É uma analogia porcaria e pobre, mas que serve hahaha
[/box2]


[box2 class=titlebg title=Trilha Sonora]
A trilha sonora é um dos pontos mais marcantes, pois representa individualmente cada momento de transição de cena, ao contrário de muitos jogos que deixam uma trilha sonora genérica ao fundo. A trilha casa perfeitamente com cada momento, variando a melodia tanto em volume sem que isto fique aparente. Cada pico de volume e cada instrumento parecem ter vida própria e saber o seu lugar na composição.

O cuidado e as técnicas aplicadas mostram um trabalho impecável e que somente um verdadeiro amante da música poderia compor, pois a paixão complementa em muito a técnica ao meu ver.

Simplesmente, magnífico e mágico.
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[box2 class=titlebg title=Considerações Finais]
Não tem muito mais o que falar. É um projeto ambicioso e de grande investimento técnico. Tudo flui como deveria fluir e com certeza será um grande sucesso se o ritmo continuar assim!  :fawkes:

Enfim, não consegui jogar muito, mas espero que este feedback sirva de algo. Não tentei agradar e nunca tento. Esta é a minha percepção real acerca do que presenciei na jogatina.
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Keep Howling!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 21/02/2021 às 18:43
Corvo (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=5804) Fala corvo, tudo certo meu caro? O Dr. XGB jogou o game completo ontem em live, fez até os dois finais possíveis da demo, se quiser conferir, foi bem divertido, vou deixar aqui o canal dele do youtube e também do Twitch, abraços.

Youtube - https://youtu.be/cqaG0SEjQLg
Twitch - https://www.twitch.tv/drxgb_




Sir Lobo (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=8629) Vejo que temos outro amante de lobos por aqui...rsrs  Como está meu caro Sir Lobo?
Agradeço muito por ter jogado e por todo o feedback que deu em cada parte, com certeza será de grande ajuda para melhorar todo o desenvolvimento do projeto, como a parte da UI que citou dos diálogos e bordas, é algo que já estamos revisando e provavelmente em uma nova versão ou na versão completa do game, já vão ser reformulados, de resto, só agradeço novamente por todo o feedback e elogios, tanto da parte de storytelling quanto da parte gráfico e trilha sonora que citou, a equipe toda está trabalhando firme para trazermos o melhor para vocês, abraços.




[box2 class=titlebg title=Att:21/02/2021]Saudações meu caros!

Tivemos a oportunidade nesse sábado de ver a live e gameplay completa da nossa demo que foi lançada no dia 17/02 no canal do nosso querido Cenourão..rsrs, o Dr. XGB para quem não conhece, faz lives e gameplays de projetos do maker, além de ótimas aulas e cursos voltados mais para o RM2K, após esse ótimo gameplay e review que ele fez, tivemos que corrigir alguns problemas que foram apresentados no decorrer da jogatina, portanto, estamos lançando um patch com as devidas correções, deixarei aqui também os links para os canais do youtube e twitch do Dr. XGB, não  se esqueçam de seguir e dar aquela força e divulgação do canal dele, abraços meus caros.

Canal do Youtube e Live da Demo feita pelo Dr. XGB:

Canal do Twitch do Dr. XGB:
https://www.twitch.tv/drxgb_


DOWNLOAD DA VERSÃO 1.0.2c PROFANA I - O ACENO DE SOZO (RTP INCLUSO NA PASTA)

(https://i.imgur.com/mS32FvK.png) (https://drive.google.com/file/d/1GF7R8I9gGL_WQSlkUBMDRrrS90R5tkIq/view?usp=sharing)


Agradecemos a todos que acompanham o projeto![/box2]
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Sir Lobo online 22/02/2021 às 21:23
Spoiler
Citação de: Lycanimus online 21/02/2021 às 18:43
Corvo (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=5804) Fala corvo, tudo certo meu caro? O Dr. XGB jogou o game completo ontem em live, fez até os dois finais possíveis da demo, se quiser conferir, foi bem divertido, vou deixar aqui o canal dele do youtube e também do Twitch, abraços.

Youtube - https://youtu.be/cqaG0SEjQLg
Twitch - https://www.twitch.tv/drxgb_




Sir Lobo (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=8629) Vejo que temos outro amante de lobos por aqui...rsrs  Como está meu caro Sir Lobo?
Agradeço muito por ter jogado e por todo o feedback que deu em cada parte, com certeza será de grande ajuda para melhorar todo o desenvolvimento do projeto, como a parte da UI que citou dos diálogos e bordas, é algo que já estamos revisando e provavelmente em uma nova versão ou na versão completa do game, já vão ser reformulados, de resto, só agradeço novamente por todo o feedback e elogios, tanto da parte de storytelling quanto da parte gráfico e trilha sonora que citou, a equipe toda está trabalhando firme para trazermos o melhor para vocês, abraços.




[box2 class=titlebg title=Att:21/02/2021]Saudações meu caros!

Tivemos a oportunidade nesse sábado de ver a live e gameplay completa da nossa demo que foi lançada no dia 17/02 no canal do nosso querido Cenourão..rsrs, o Dr. XGB para quem não conhece, faz lives e gameplays de projetos do maker, além de ótimas aulas e cursos voltados mais para o RM2K, após esse ótimo gameplay e review que ele fez, tivemos que corrigir alguns problemas que foram apresentados no decorrer da jogatina, portanto, estamos lançando um patch com as devidas correções, deixarei aqui também os links para os canais do youtube e twitch do Dr. XGB, não  se esqueçam de seguir e dar aquela força e divulgação do canal dele, abraços meus caros.

Canal do Youtube e Live da Demo feita pelo Dr. XGB:

Canal do Twitch do Dr. XGB:
https://www.twitch.tv/drxgb_


DOWNLOAD DA VERSÃO 1.0.2b PROFANA I - O ACENO DE SOZO (RTP INCLUSO NA PASTA)

(https://i.imgur.com/mS32FvK.png) (https://drive.google.com/file/d/1IMkRkWiOqbwxG7uYpsxWKfpy8CtTZ5vQ/view?usp=sharing)


Agradecemos a todos que acompanham o projeto![/box2]
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É sempre um prazer ajudar essa Alcatéia de desenvolvedores  :fawkes:

Sucesso e um forte abraço para a equipe!

Keep Howling!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 21/02/2021
Enviado por: LUIS FERNANDO NATIVIDADE online 23/02/2021 às 00:09
Gostei muito!
Parabéns aos envolvidos, futuramente estarei entrando nesse mundo de Profana!
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 21/02/2021
Enviado por: Aandel online 23/02/2021 às 09:18
Uau! Não joguei além da libertação! Mas, deu pra se ter uma noção do primor e da dedicação! O sistema de iluminação está realmente invejável!  :*-*:

Fiquei meio perdido em alguns mapas, principalmente os de "área abertas", onde falta alguma limitação além da suposta parede invisível!

Gostei bastante dos diálogos e esse sistema de evolução ficou super charmoso! Parabéns 😉👍🏽
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 11/02/2021
Enviado por: Lycanimus online 13/03/2021 às 23:47
Sir Lobo (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=8629) Obrigado novamente pelo apoio meu caro Lobo, abraços.

LUIS FERNANDO NATIVIDADE (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=12594) Muito obrigado man, espero que aprecie esse mundo de Profana, e agradecemos se puder dar um feedback depois, abraços.

Aandel (https://centrorpg.com/index.php?action=profile;u=351) Muito obrigado pelo apoio e elogio meu caro, agradecemos muito o feedback, principalmente dessas áreas abertas que citou, pode ter certeza que vai nos ajudar muito com todo o desenvolvimento, abraços.




[box2 class=titlebg title=Att:13/03/2021]
Saudações meus caros, como vocês estão?

Fervorosos são os dias cá, ou noites? Eu já não faço mais ideia, estamos trabalhando com muito mais esforço e capricho para entregar o melhor do universo de Profana para vocês, recentemente o  Proud la do Condado fez uma interessante review sobre Profana I (https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/uma-an%C3%A1lise-de-profana-o-aceno-de-sozo.6791/#post-51346) , na qual gostaríamos de agradecer, pelo capricho na análise e nas pontuações feitas, de fato será muito importante para o desenvolvimento do projeto!

Também gostaria de agradecer o Kitsune games que fez uma Live (https://www.twitch.tv/videos/937188815)do Projeto Profana em sua Twitch (https://www.twitch.tv/videos/937188815), infelizmente não pudemos comparecer, mas reitero nosso agradecimento e a oportunidade de mostrar nosso profano universo ao teu público, valeeeu!

E por último, mas não menos importante, gostaríamos de fazer mais um grande anúncio!
Temos como essência prezar pela qualidade e capricho de nosso trabalho, a medida que avançamos sempre buscamos melhores e novas ideias e claro, divulgar nosso projeto em todas as áreas possíveis, o público estrangeiro também faz parte desse processo.

Então, com muito orgulho e alegria venho anunciar que a coelhinha mais amada do condado foi Profanada, Seja muito bem vinda a equipe Coralium!

(https://i.imgur.com/PulzyDI.png)

Coralium entra para reforçar a área de escrita além de conduzir na tradução e idealização dos projetos fora do país, entendemos que de nada adiantaria tanto esforço para criar um roteiro complexo se o mesmo não for divulgado de maneira fiel e correta em outra língua, nossa coelita será a ponta de lança nesse quesito, entregando nosso material com sua já conhecida maneira caprichosa de se fazer.

Abraços meus caros!
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Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 21/02/2021
Enviado por: Corvo online 17/08/2021 às 09:57
Equipe crescendo. o/
Faz tempo que não apareço por aqui e sei que vocês não costumam descansar em serviço. O que andam aprontando no projeto?
Título: Re:Profana, O Aceno de Sozo Pt 01. - NOVA ATT: 22/11/2021
Enviado por: Lycanimus online 22/11/2021 às 20:18
Citação de: Corvo online 17/08/2021 às 09:57
Equipe crescendo. o/
Faz tempo que não apareço por aqui e sei que vocês não costumam descansar em serviço. O que andam aprontando no projeto?

Corvo - Como está meu caro? Segue algumas coisas que andamos aprontando nesses tempos..rsrs

Abraços




[box2 class=titlebg title=Att: 22/11/2021.]

Devlog
22/11/2021


''O Trabalho continua."


Como vocês estão meus caros? Depois de um longo tempo sem atualizações, viemos falar que o projeto continua forte e a todo vapor, nesses últimos meses apesar de alguns imprevistos, continuamos desenvolvendo grande parte do projeto, tanto das mecânicas como a parte visual, e pretendemos lançar uma nova demo estendida, é isso mesmo que vocês ouviram meus caros, nessa nova demo vamos apresentar as mecânicas e sistemas que não haviam sido implementadas na demo anterior, segue abaixo a lista de todas elas.


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