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Comunicados Oficiais / Como o RPG Maker MZ pode revol...
Último post por Danieldiurb - 13/02/2024 às 15:21
Explique como a nova versão do RPG Maker pode ser utilizada para desenvolver jogos educativos inovadores, destacando recursos específicos e exemplos de aplicação.
#42
Comunicados Oficiais / Qual é o impacto dos videogame...
Último post por Danieldiurb - 13/02/2024 às 12:18
Gostaria de saber se os videogames educativos realmente contribuem para o desenvolvimento das habilidades cognitivas das crianças, como raciocínio lógico, memória e resolução de problemas. Existem estudos que comprovam essa relação? Quais são os principais benefícios e desafios encontrados nesse tipo de jogo?
#43
Comunicados Oficiais / O impacto da arte sonora na ex...
Último post por Danieldiurb - 13/02/2024 às 11:39
A arte sonora em jogos tem sido amplamente discutida e valorizada nos últimos anos. No entanto, há quem argumente que sua importância está sendo exagerada. Até que ponto você acredita que a arte sonora realmente influencia na qualidade e imersão de um jogo? Isso é realmente um aspecto crucial ou apenas um detalhe secundário?
#44
Comunicados Oficiais / O futuro do RPG Maker: Inovaçã...
Último post por Danieldiurb - 13/02/2024 às 08:25
Será que o RPG Maker está evoluindo para atender às demandas e expectativas dos criadores de jogos atuais, ou está preso em fórmulas e recursos ultrapassados? Como podemos impulsionar a inovação dentro da comunidade RPG Maker?
#45
Scripts para RPG Maker VX Ace / Re:Comandos de Salvar e Carreg...
Último post por Crixus - 10/02/2024 às 20:35
Crie um novo projeto sem Scripts adicionais e faça o teste, e se não funcionar compacte e me mande aqui por dropbox, 4shared ou googledrive.
#46
Scripts para RPG Maker VX Ace / Re:Comandos de Salvar e Carreg...
Último post por Lfc - 10/02/2024 às 17:20
Citação de: Crixus online 08/02/2024 às 23:00
"Nada acontece", presumo que nem a caixa de texto apareça, isso logo não é um problema do método que eu passei e sim da maneira que você está usando o RPG Maker... já que a mensagem de texto é claramente algo padrão do RPG Maker...

Além do mais você conseguiu mandar uma print enorme da tela toda, com partes desnecessárias, mas o importante você removeu, a parte de baixo da janela do evento...

Tá difícil te ajudar...

A mensagem de texto aparece, mas não salva nem carrega. A parte de baixo está como "pressionar tecla" e "junto do herói."
#47
Scripts para RPG Maker VX Ace / Re:Comandos de Salvar e Carreg...
Último post por Crixus - 08/02/2024 às 23:00
"Nada acontece", presumo que nem a caixa de texto apareça, isso logo não é um problema do método que eu passei e sim da maneira que você está usando o RPG Maker... já que a mensagem de texto é claramente algo padrão do RPG Maker...

Além do mais você conseguiu mandar uma print enorme da tela toda, com partes desnecessárias, mas o importante você removeu, a parte de baixo da janela do evento...

Tá difícil te ajudar...
#48
Scripts para RPG Maker VX Ace / Re:Comandos de Salvar e Carreg...
Último post por Lfc - 08/02/2024 às 20:19
Citação de: Crixus online 05/02/2024 às 17:34
Ao que parece você não colocou gráfico nos eventos, apenas inclua uma mensagem de confirmação após cada script.
Provavelmente não tem nada haver com o método que passei e sim com o uso da prioridade dos eventos.

Oi!

Coloquei gráfico nos eventos e até uma mensagem de confirmação, mas não acontece nada. Saberia me dizer o que é?
Estou fazendo testes na verdade. No projeto final, o player vai ter um caderno no inventário e sempre que usá-lo vai salvar o jogo. Não vou usar o comando chamar save, porque quero que exista apenas um único slot. Tipo, usou o caderno a partir do inventário, vai salvar no único e slot e provavelmente mostrar uma mensagem de confirmação ou um som apenas, não decidi.

Olha como está:
https://ibb.co/s54L7WW
#49
Scripts para RPG Maker VX Ace / Re:Comandos de Salvar e Carreg...
Último post por Crixus - 05/02/2024 às 17:34
Ao que parece você não colocou gráfico nos eventos, apenas inclua uma mensagem de confirmação após cada script.
Provavelmente não tem nada haver com o método que passei e sim com o uso da prioridade dos eventos.
#50
Scripts para RPG Maker VX Ace / Re:Comandos de Salvar e Carreg...
Último post por Lfc - 05/02/2024 às 16:27
Citação de: Crixus online 04/02/2024 às 20:54
Eu fiz os testes antes de responder, nem imagino o que deu errado, o melhor seria você postar uma imagem das páginas de cada evento.

Não sei mandar imagem aqui, então vou mandar os links:

Como eu deixei no evento que salva:
https://ibb.co/WcPJR7x

Como eu deixei no evento que carrega:
https://ibb.co/zbLP9xS