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Centro de Recursos => Scripts de RPG Maker => Scripts para RPG Maker VX Ace => Tópico iniciado por: Nandikki online 22/11/2012 às 16:29

Título: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: Nandikki online 22/11/2012 às 16:29
Imperial Action System II
Versão: Release II
por AndreMaker

Introdução

Sistema de Batalha Ativa que promete muitas características úteis. Possui party battle system, com skills e interação com estados, que afetam o movimento, o ataque e o uso de skills. HUD configurável por imagens e muito mais!

Características

Sistema

Novas Características

Correções

Spoiler

  • Correção do objeto de auto-cast dar 0 de dano*
  • Minibars de inimigos ja mortos não ficam mais na tela
  • Correção do erro de npcs com movimento aleatório
  • Correção para compatibilidade com Veículos
  • Correção de algumas configurações
  • Suporte para party de mais de 5 players

* O atk magico do 'objeto' se torna o do inimigo 1, para efeito de cálculo...
Antes acontecia um 'erro', pois o 'objeto' não possui atk magico, assim o script por segurança substituia o valor inteiro por 0
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Screenshots

Release II
Spoiler

(http://imageshack.us/a/img707/9870/print1l.png)
(http://imageshack.us/a/img850/6451/print2tp.png)
(http://imageshack.us/a/img109/9225/print3y.png)
(http://imageshack.us/a/img832/1194/print4v.png)
(http://imageshack.us/a/img37/6789/print5t.png)
(http://imageshack.us/a/img840/7462/print6s.png)
(http://imageshack.us/a/img710/3783/print7c.png)
(http://imageshack.us/a/img94/3421/print8p.png)
(http://imageshack.us/a/img39/8350/print9y.png)
(http://imageshack.us/a/img823/3281/print10y.png)
(http://imageshack.us/a/img689/9827/print11e.png)
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Como usar

Recomendavel usar o projeto da demo como base... Cole acima do main, tenha todos os graficos na pasta do jogo e siga as instruções =D

Demo

Download 4shared (http://www.4shared.com/rar/gXHXHQzl/Imperial_Action_System_DEMO.html)
Download Mediafire (http://www.mediafire.com/?hmzg955y5h6hir0)

Créditos e Agradecimentos
Título: Re:Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: B.loder online 22/11/2012 às 18:12
Gostei bastante do sistema, parece ser um bom abs. Apesar de não curtir tanto o estilo de jogo abs ficou bem interessante e divertido. Obrigado por compartilhar.
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: RyanKamos online 01/12/2012 às 10:52
Este Script é muito bom, eu estava utilizando ele.
Uma pergunta.
Como modifico a animação de ataque inicial por eventos?
(Com o famoso chamar script)
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: ique26 online 01/12/2012 às 16:24
Gosto muito desse sistema, o André um grande amigo meu... mas você pediu a permissão pra postar o sistema aqui na CRM?
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: brayantooklaff online 28/02/2013 às 13:07
baixei pelo 4shared e deu ERRO, o media fire ta normal, e como concerto o erro do sistema IMPERIAL PRINCIPAL nas linhas 18,19,21...

Valeu jovens  :wow:
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: NetinhoMaker online 29/10/2013 às 04:30
Muito bom esse ABS, só tem um problema que encontrei até agora.

As munições de armas não são "originais".
Elas são de acordo com a quantidade que possuímos, quando deveria ser da seguinte forma:
-Revolver calibre 38 = 6 Tiros, após isso apertar tecla de recarregar.

E assim por diante. Acho que não deve ser muito difícil adicionar essa opção  :lol:
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: doughq online 11/12/2013 às 13:01
Ola Boa Tarde pessoal...procurei no script e nao achei pode ser por vacilo...mais queria retirar o respaw dos inimigos ao Serem mortos e vc entrar e sair do mapa, pois eles voltam e queria que nao voltassem, que o evento sumir, pelo comando Die Self A , nao da certo pois ele trava na aba de configuraçao do inimigo e fica atancando mais numca morre...queria desatviar a opçao respaw pelo script se possivel.
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: Speed online 11/12/2013 às 15:02
Você criou a aba para o Evento comum A?
Título: Re:  Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: doughq online 11/12/2013 às 17:53
Citação de: Speed online 11/12/2013 às 15:02
Você criou a aba para o Evento comum A?

Criei sim mais da um bug chato onde o inimigo nao morre, fica ali, atacando o personagem e o personagem nao consegue atacar ele... :sad:ae e zebra kkkk  :'0':
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: MatheusMAM online 16/03/2014 às 13:09
Estou com erros nas minibars... toda vez que quero que o inimigo ataque ate quando o player tiver 1000HP quando chega nesses mil da erro  erro nas minibars :/
---------------------------
Ja resolvi o problema rs
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: Wendigo online 30/08/2014 às 16:41
Eu coloquei esse sistema no meu projeto e qnd eu ataco o persongagem não faz nenhum so e eu coloquei a pasta "Audio" no meu projeto, alguem sabe como consertar isso ?
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: 木村 かな online 31/08/2014 às 09:40
And necropost strikes again...
Bem, curti o sistema, acho que vou usa-lo para um projeto que tenho aqui. Obrigado por disponibilizar. Bem, agora é só ver uns add-ons pra eles...
Título: Re:  Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: Victor Sena online 31/08/2014 às 10:13
 Ótimo sistema, só estou tendo problemas com o dinheiro que cai no chão, não sei se eu estou pegando ele realmente ou tem algum tecla especifica para tal.




Citação de: Wendigo online 30/08/2014 às 16:41
Eu coloquei esse sistema no meu projeto e qnd eu ataco o persongagem não faz nenhum so e eu coloquei a pasta "Audio" no meu projeto, alguem sabe como consertar isso ?

Você colocou os arquivos de voz na pasta Audio dentro da pasta SE com o mesmo nome do arquivo que corresponde a está parte do script: "Configurações de Efeitos para o player" em Imperial Configuration?




Citação de: 木村 かな online 31/08/2014 às 09:40
And necropost strikes again...

Not. Doubt are not necropost...
Título: Re:   Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: Wendigo online 31/08/2014 às 13:58
Citação de: Vash online 31/08/2014 às 10:13
Ótimo sistema, só estou tendo problemas com o dinheiro que cai no chão, não sei se eu estou pegando ele realmente ou tem algum tecla especifica para tal.




Citação de: Wendigo online 30/08/2014 às 16:41
Eu coloquei esse sistema no meu projeto e qnd eu ataco o persongagem não faz nenhum so e eu coloquei a pasta "Audio" no meu projeto, alguem sabe como consertar isso ?

Você colocou os arquivos de voz na pasta Audio dentro da pasta SE com o mesmo nome do arquivo que corresponde a está parte do script: "Configurações de Efeitos para o player" em Imperial Configuration?




Citação de: 木村 かな online 31/08/2014 às 09:40
And necropost strikes again...

Not. Doubt are not necropost...

Sim eu copiei a pasta de audio e colei no meu projeto.
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: 木村 かな online 31/08/2014 às 20:51
It was just a joke, nothing to be taken seriously. Vash
Será que não pode ser falta de algum arquivo de som? Tenta re-copiar tudo novamente, ai se persistir, tentei baixar ou fazer o projeto em cima da "demo" disponibilizada. Ou acontece também com a demo?
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: Prand online 31/08/2014 às 21:05
e.. descobriram o ABS "secreto" que eu uso no meu projeto xD
é um otimo abs, más.. contem muitos bugs, e eu só estou conseguindo usa-lo porque sei um pouco de rgss3 e eu mesmo corrigo as vezes  :T.T:

[user]Wedigo[/user] no imperial configuration tem uma parte em que voce tem que por o ID do personagem e do audio,
não basta apenas importar os audios T.T
Título: Re: Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: zeus online 17/09/2014 às 20:39
Muito irado, vou testar mas com certeza usarei no meu projeto !
Título: Re:Imperial Action System II DEMO + Correções + Mediafire
Enviado por: Maxxbr01 online 09/08/2022 às 15:50
Estou com um problema com esse script, no meu projeto quando clico D para usar 1 item no meu personagem, o jogo cracha, e aparece a seguinte mensagem script 'imperial action system' line 956: argument error occured, wrong number of arguments ( 4 for 3) como resolve isso? Me ajudem Pfv :rick9: :T.T: