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Centro de Suporte => Suporte Geral => Suporte para RPG Maker MV, VX/VX Ace e XP => Tópico iniciado por: Corvo online 22/04/2017 às 11:40

Título: Sobre a Disposição do Sprite de Autotile
Enviado por: Corvo online 22/04/2017 às 11:40
Olá pessoas, uma pergunta em relação aos autotiles: como funciona exatamente a disposição dos sprites na imagem? Por exemplo, usando um template, eu fiz o seguinte:

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(http://i.imgur.com/n9jSb7b.png)
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Como estou aprendendo, nem me incomodei com a animação, no momento. Na hora de mapear, ocorre isto:

Spoiler
(http://i.imgur.com/t4Mzk2C.png)
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Os erros do centro da água eu entendo, já que não editei o "tile central" de forma que se encaixe nele mesmo. Mas fiquei na dúvida com estes:

Citar- O primeiro tile, que representa o buraco redondo com água, foi substituído pelos quatro cantos do quadro de baixo. Nesse caso, o negocio redondinho só serve para ser apresentado na lista de tiles do editor?

- Sobre as quinas, o segundo tile superior. Possui algum tamanho padrão ou depende diretamente do quadro de baixo? Dito isso, o melhor é pixelar a parte de baixo primeiro?

- Todos os tiles do quadro de baixo precisam se encaixar, independente de qual seja a ordem? Por exemplo, as laterais opostas, para criar esses "reguinhos estreitos"? Se sim, existe alguma técnica para facilitar a criação?
Título: Sobre a Disposição do Sprite de Autotile
Enviado por: MaxuelZanus online 22/04/2017 às 15:08
 :ded: Seria bem dificil por em palavras todo o autotile por isso fiz um esquema com seu tileset, veja as cores e tente ver onde cada um se completa.
(http://i.imgur.com/LLTZwQN.png)
(http://i.imgur.com/aPFjk69.png)
Título: Sobre a Disposição do Sprite de Autotile
Enviado por: Corvo online 22/04/2017 às 15:15
Uma imagem vale mais que mil palavras, [user]MaxuelZanus[/user]! Muito obrigado o/