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Dúvida sobre proporção de objetos atrás das paredes

Iniciado por Systemloto, 06/01/2021 às 16:12

Olá, minha dúvida é sobre a proporção da visualização de moveis que estão atrás das paredes, como nos exemplos abaixo:

Visão mais próxima da câmera (com os moveis sendo sobrepostos pela parede).


E a visão pelo ângulo ''normal'' do mesmo lugar.


Me pergunto qual a proporção boa para que haja uma harmonia entre eles, algo que não fique muito exposto e desproporcional (primeira imagem), e que de para perceber a presença de algum objeto ali.

Alguma dica?

Olá! Como ninguém resolveu dar uma opinião, a dinâmica de construção dos pixels do RPG Maker padrão, é a TOP-FRONT VIEW (também conhecida como BIRD VIEW), então nesse caso, você deve priorizar o topo e fazer com que o personagem jogador passe por trás dele (passabilidade "estrela" no tile), dando assim um sentimento de profundidade. Vai ficar bem legal.