Autor: Avenger_B7.
Sobre: Permite com que uma imagem fique 'presa' na tela, impossibilitando que se mova de acordo com a tela.
Download: Aqui! (http://www.mediafire.com/download/h8q6xvr9ahm76ub/%5B2k%5D+Fix+Picture.rar)
Aviso!: Tive essa ideia ao ver o sistema criado pelo RyanKamos.
Mal posso ver seus movimentos... Mas serio, mal deu 10 minutos e você já fez uma versão para o 2k e Ace, você é muito rápido, moço! Mas nah, já vi que você não manja dos eventos, todos os seus sistemas atuais usam Destiny.
Eu tinha feito antes uma versão para o 2k com ajuda do Ryan no facebook, pelo video dá para ver que por eventos ou por destiny dá o mesmo resultado, fazer isso é bom para treinar. o/
hahahaha' eu gosto muito de criar um sistema quando prevejo todos os passos, fico agoniado enquanto não trabalhar nele. Tipo, a pior coisa que tem, pra mim, é ter uma ideia e pensar em como fazer tudo na hora de dormir.
O Destiny ajuda muito, muito mesmo. Eu já teria um certo trabalho braçal no Ace, então não custava nada abusar um pouco do Destiny no 2k kkkkk'
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[EDIT]
Como eu disse no tópico dele, achei que mostrando a imagem no evento daria certo. Funcionou.
Crie um evento em Processo Paralelo com os comandos:
v[1] --> "Pic_X"
v[2] --> "Pic_Y"
v[1] = Evento[N]_TelaX
v[2] = Evento[N]_TelaY
v[2] -= 16
Mostrar Imagem (1,v[1],v[2])
... E, morreu! ...
Seguindo a lógica, no Destiny, de que para centralizar uma imagem no evento deve ser usada a fórmula:
$ Command.ShowPicture(1,"nome",Event[1].ScreenX,Event[1].ScreenY-16);
O que eu fiz foi transformá-la em evento. (: