Parabéns aos duelantes, todos entregaram a tempo. E vamos agora as notas e as avaliações!
Envio do Gladiador Dax:
https://www.mediafire.com/?y618e2okkb0uka9
Envio do Desafiante Takkun:
http://pastebin.com/0bucnevJ
(http://centrorpg.com/images/separa.png)
» AVALIAÇÃO DO MESTRE
O mestre Raizen avaliou de tal forma:
[box class=windowbg]
Gladiador
Dax:
Funcionalidade 8/10: Na parte de funcionalidade o gladiador executou o que foi exigido, porém a tecla de pulo pode ser acionada várias vezes em seguida, o que deixa o pulo defeituoso em partes, e por isso perdeu pontos nesse quesito.
Códigos 8/10: O código do gladiador como sempre está limpo e organizado. Porém houve um leve problema no código, há duas condições que são atualizadas constantemente, e que não eram necessárias estarem lá, o fato de fazer o código mais curto não necessariamente significa mais eficiente, no caso era melhor o gladiador ter colocado ambos os comandos em um método de inicialização e não de atualização.
Geral 5/10: O envio do gladiador teve alguns problemas, principalmente com fluidez, o pulo ao trocar o gráfico ele é um pulo estático e comum, e não apresentou nada diferente e com mais movimentação.
MÉDIA - 7/10
[/box]
[box class=windowbg]
Desafiante
Takkun:
Funcionalidade 8/10: O teleporte é sim uma mecânica ao personagem, porém o modo como foi executado não cumpre totalmente esse requisito, principalmente pelo fato do personagem ao ser teleportado sempre voltar a olhar para baixo.
Códigos 6/10: O código do desafiante veio bem organizado, porém houve alguns pontos que não foram claros ou diretos. Como o porque da utilização do if/else, sem que não tenha nada no else, além de que nesse caso a melhor opção seria unless. Outro problema foi na condição imposta dentro do Game_Player, a condição não está fechada adequadamente, além de que há uma condição dupla que não é necessária.
Geral 4/10: O script utiliza apenas um teleporte básico, a proposta foi interessante, mas na execução não houve nenhuma adição, além do problema de após o teleporte o player ficar virado para baixo. Sem contar o problema de tiles não desejáveis para que haja o teleporte.
MÉDIA - 6/10Com equipamentos.
MÉDIA - 6,5/10[/box]
[box class=windowbg]
Uma nota do mestre:
Ambos os trabalhos não foram de muito agrado, faltou um algo a mais, poderia ter sido resolvido com um pouco mais de atenção a detalhes e efeitos adicionais. Ambos os scripts ficaram com aquela sensação de que poderiam ter sido facilmente feito por eventos, e a ideia de fazer um script com um movimento extra ao personagem, é justamente buscar algo que fuja um pouco daquele padrão de que é facilmente feito por eventos, não menosprezando os eventos claro, mas que em 5 minutos cada um dos scripts aqui poderiam ser "eventados". Ambos os scripts poderiam ter sido bem mais lapidados, no caso do Dax, arrumar o problema dos pulos consecutivos, e realmente ter uma movimentação diferente no momento do pulo, já iria aumentar bastante a nota. Para o Takkun, o foco era mais criar algo fluido, talvez adicionar uma animação e uma espera antes do personagem reaparesser na tela seriam 2 pontos que certamente aumentariam a nota.
Espero que com isso possam voltar a participar, e que assim arrumem esses pontos para adquirirem notas melhores, lembrando que a maior diferença das notas é no quesito Geral, pois é lá que eu posso variar entre 1 e 10 na note, e é lá que a maioria dos duelos são decididos.
[/box]
(http://centrorpg.com/images/separa.png)
» O GLADIADOR
E o grande vencedor, por 0,5 pontos : Dax!
Parabéns pela conquista, e veja os comentários da platéia sobre sua disputa!
[/box]