Cara, é uma coisa meio óbvia mas vc ligou o script chamando o comando"$game_system.anti_lag = true"por evento?
Esse script não funciona em mapas com loop, caso seu mapa tenha loop ele não funciona mesmo
Outra coisa, esse sistema para de atualizar processos fora da tela a não ser que você coloque "<Force Update>" no comentário do evento, então...se você colocou milhares de eventos que atualizam constantemente grudados um no outro o anti-lag não vai ter muito efeito