Editar Script Akea de SBS Raizen

2 Respostas   257 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

vitorano

  • *
  • Posts: 254
  • Ouros: 106
Tópico criado em: 21/12/2014 às 09:53 - Última modificação por vitorano em 21/12/2014 às 10:24

        Galera, estou usando o Akea como sistema de batalha lateral, ele é incrivelmente dinâmico e funcional, mas estou tendo um pequeno problema com ele, vou tentar explicar na esperança de que alguem que entenda bastante de RGSS3 possa me ajuda (Pode ser você ta Raizen? fica a dica kkkkk)



Seguinte: Logo no começo do script encontramos a seguinte tela:

Spoiler
[close]

Nela, eu coloco a quantidade máxima de frames que o battler terá, sendo ele a do Inimigo ou do Heroi.

Pois bem, aí é que vem o dilema, observem a imagem do battler:

Spoiler
[close]

Meu battler de inimigo enquanto está na animação de "Stand", ou seja, aguardando, possui 9 frames, assim como na imagem (É a primeira linha, ela fica mandando beijinho pros adversarios, muito maneiro né? :D).

Acontece que o meu herói nao tem 9 frames para essa animação, mas apenas 6, como na imagem abaixo:
Spoiler
[close]

Ou seja, sou obrigado há duas coisas:

1° Escolher abrir mao dos ultimos 3 frames de animação do inimigo recontando o sprite em algum editor de imagens para igualar com o sprite do heroi ou...

2° Escolher repetir frames em um editor de imagens para sprite do heroi se igualar ao do inimigo

Nehuma dessa opções é 100% perfeita, por isso venho pedir:

Por favor, seria possivel editar este script para que cada Inimigo e Heroi tivessem suas configurações individuais ?
 :T.T: :T.T:

SimonMuran

Resposta 1: 21/12/2014 às 18:40

Creio que não serei muito eficaz em minha resposta, mas tentarei ajudar.

Tente cortar os "excessos" de frames e colocar com um número igual em todos eles
tente ver qual frame é mais "inutil" e delete-o creio que assim não terá problemas

Espero ter ajudado.

:.x.: Saudações azulinas, Feliz Natal.

vitorano

  • *
  • Posts: 254
  • Ouros: 106
Resposta 2: 21/12/2014 às 19:13

Entao, Tio Simon, eu to fazendo isso pot enquanto, mas poxa, todos os frames sao importantes, nao queria apelar pra isso :(