Como mudar a interface do ABS?

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Charles R. R. Maker

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Tópico criado em: 26/12/2014 às 21:19 - Última modificação por Charles R. R. Maker em 26/12/2014 às 21:24

Acabei de adicionar o Falcon Pearl ABS Liquid V3 no meu projeto e estou cheio de dúvidas e um tanto quanto perdido... Ma vou começar com a interface mesmo. Abaixo esta um anexo de como está atualmente ela in-game. Quanto as minhas dúvidas:

Como eu tiro a barra de EXP e o Tp?
Como eu altero o nome de "Hp" e "Mp"?
Como eu poderia colocar, acima das barras de HP e MP o nome do meu personagem e o level que ele está (algo como "Alexander, LVL 10.")?
Como eu diminuo os slots das habilidades de 9 para algo em torno de 4?
Como eu adiciono um item ou arma ao meu personagem?

Quanto a essa última pergunta, eu tentei copiar e colar do jogo demo do script mas não deu certo (usando o banco de dados também).

Se puderem me indicar tutoriais que me serviria de aprendizado para poder dominar o Falcon ABS, eu agradeceria.

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Charles R. R. Maker

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Resposta 1: 26/12/2014 às 23:25 - Última modificação por Charles R. R. Maker em 26/12/2014 às 23:34

Consegui tirar a barra de EXP e a informarção do Tp da tela apagando suas respectivas linhas no script. Não sei se isso irá gerar algum bug, acredito que não. Tentei redimensionar as slots e consegui apagar da interface, agora uma boa editada e dá para ficar "jogável". Único problema mesmo nessa parte é saber se isso gera algum bug, com apenas uma habilidade de skill e item disponível. Também preciso saber como mover as letras na tela para redimensionar.

Como eu tiro a barra de EXP e o Tp?
Como eu altero o nome de "Hp" e "Mp"?
Como eu poderia colocar, acima das barras de HP e MP o nome do meu personagem e o level que ele está (algo como "Alexander, LVL 10.")?
Como eu diminuo os slots das habilidades de 9 para algo em torno de 4?
Como eu adiciono um item ou arma ao meu personagem?

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Maktharg

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Resposta 2: 27/12/2014 às 01:22

Consegui tirar a barra de EXP e a informarção do Tp da tela apagando suas respectivas linhas no script. Não sei se isso irá gerar algum bug, acredito que não. Tentei redimensionar as slots e consegui apagar da interface, agora uma boa editada e dá para ficar "jogável". Único problema mesmo nessa parte é saber se isso gera algum bug, com apenas uma habilidade de skill e item disponível. Também preciso saber como mover as letras na tela para redimensionar.

Como eu tiro a barra de EXP e o Tp?
Como eu altero o nome de "Hp" e "Mp"?
Como eu poderia colocar, acima das barras de HP e MP o nome do meu personagem e o level que ele está (algo como "Alexander, LVL 10.")?
Como eu diminuo os slots das habilidades de 9 para algo em torno de 4?
Como eu adiciono um item ou arma ao meu personagem?
Eu nunca mexi no Abs, mas talvez seja mais fácil que o sistema xas, que é o que eu uso atualmente.

As parada de level, você tem que editar no próprio script e tals. isso requer um pouco de conhecimento sobre scripts.

Sobre as Habilidades. você tem que criar novas e adicionar, se o seu sistema for parecido com o meu.




Charles R. R. Maker

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Resposta 3: 27/12/2014 às 08:56

Consegui tirar a barra de EXP e a informarção do Tp da tela apagando suas respectivas linhas no script. Não sei se isso irá gerar algum bug, acredito que não. Tentei redimensionar as slots e consegui apagar da interface, agora uma boa editada e dá para ficar "jogável". Único problema mesmo nessa parte é saber se isso gera algum bug, com apenas uma habilidade de skill e item disponível. Também preciso saber como mover as letras na tela para redimensionar.

Como eu tiro a barra de EXP e o Tp?
Como eu altero o nome de "Hp" e "Mp"?
Como eu poderia colocar, acima das barras de HP e MP o nome do meu personagem e o level que ele está (algo como "Alexander, LVL 10.")?
Como eu diminuo os slots das habilidades de 9 para algo em torno de 4?
Como eu adiciono um item ou arma ao meu personagem?
Eu nunca mexi no Abs, mas talvez seja mais fácil que o sistema xas, que é o que eu uso atualmente.

As parada de level, você tem que editar no próprio script e tals. isso requer um pouco de conhecimento sobre scripts.

Sobre as Habilidades. você tem que criar novas e adicionar, se o seu sistema for parecido com o meu.



Pois é, tem essa parte de edição de classes, itens e armas que eu fiz tudo corretamente, porém estou com um problema no arco onde ele não atira as flechas mesmo você equipando-as. É como se elas no inventário fossem umas poções que não fazem nada... E também nas demais animações de combate toda vez que eu uso uma arma ou habilidade aparece o erro "undefined method tool data for nil:nilclass". Dei uma pesquisada e acabei me deparando que você precisa copiar todos os eventos da demo pro seu jogo como é originalmente, e isso é muito ruim. Vou dar mais uma pesquisada e ler um pouco mais sobre isso, se não conseguir achar a solução vou ter que mudar pra um script com mais tutoriais :/

Como eu tiro a barra de EXP e o Tp?
Como eu altero o nome de "Hp" e "Mp"?
Como eu poderia colocar, acima das barras de HP e MP o nome do meu personagem e o level que ele está (algo como "Alexander, LVL 10.")?
Como eu diminuo os slots das habilidades de 9 para algo em torno de 4?
Como eu adiciono um item ou arma ao meu personagem?

hategum rpg

Resposta 4: 04/04/2016 às 23:30

Eu vou usar de magia negra para levantar esse tópico do cemitério...
Para alterar o hp e mp eu fui no - Pearl Kernel e alterei as tags veja o exemplo de hp eu coloquei vd que seria a abreviação de vida, agora o nome em cima do personagem eu não lembro.

Código: [Selecionar]
# image based bars definition
  def self.image_hp(bitmap, x, y, back, image, battler, name=nil)
    tag = 'VD'
    name = battler.name if !name.nil?
    draw_i_gauge(bitmap, x, y, back, image, battler.hp, battler.mhp, tag, name)
  end
   
Um cara desenvolvendo um jogo de RPG...
"  Faça o melhor que puder em tudo, simples assim."                    
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