Isso é com arrays man, você pode simular o aleatório com a função variável do rpg maker, que ele faz com que um número seja aleatório, mas para cartas seria bem legal se conseguisse passar essa parte do seu jogo com comandos em script e usar arrays.
meio complicado fazer um script que encaixe nos seus eventos, primeiro explique aonde é decidido uma carta que sai do baralho, é por variável? switch xD?