Confira o Videos Épicos #45!
14 Respostas   1768 Visualizações
0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.
Eu gostei, eu não me lembro de ter visto nenhum jogo de rpg maker até agora em que a batalha tinha um bg animado, isso é tipo uma exclusividade do seu jogo que eu gostei muito.Você sabe fazer coisas incriveis, vitorano (me lembro dos design dos seus menus também), quero realmente ver como seria um game pronto seu.O que você tá mostrando já é algo muito legal, eu curti. =3
É, ficou bem legal mesmo. E acho que tá um preço bom se forem somente 3 Mb em troca.Eu só achei a animação rápida demais, ainda que mantendo o número de frames, sepudesse aumenta o tempo entre eles, acho que ficaria melhor.
O ambiente está lindo, mas os movimentos têm um loop muito rápido
3º Battleback: ótimo cenário, ótimo movimento.Este está perfeito, sem mais. Tudo está na medida certa - movimento sutil, natural, agradável aos olhos.
Todo o movimento das cachoeiras de lava está perfeito. Dá pra sentir a consistência da rocha derretida, muito bom.Por outro lado, a lava que fica espirrando pra cima só atrapalha. Fica a sensação de haver aquela vontade de colocar detalhes demais onde não precisa, entende? Digo o mesmo em relação àquele buraco negro/dark void, ou coisa do tipo que tá lá no plano de fundo. Os raios ficam se repetindo, fazendo o mesmo movimento, seguindo um padrão que não combina com algo que deveria ser caótico. Sugiro eliminar os raios, pois, mais uma vez, é mais um detalhe desnecessário que deixa o cenário saturado.
Já os Battlers, bem, eles não combinam totalmente com o cenário, mas isso dá pra relevar. Apenas considere o fato de que há momentos na luta onde os personagens ficam com os pés fora do "chão" do Battleback. Na hora de criar os Battlebacks, seria interessante mapear a área que os personagens vão ocupar, considerando todos os seus movimentos.
Bem legal isso aí, já tinha visto no projeto Neridian do Slayer, inclusive um dos fundos (aquele da cachoeira) ele também está utilizando, não sei se foi coincidência...Mas bem legal, curti também o sistema de batalha AKEA do Raizen, com os sprites ali ficou bem bonito, só poderia separar um pouco mais o grupo ali, parece que eles estão todos com medo do inimigo e por isso ficam bem juntinhos hauahuhaSegue forte aí bro!
Eu acho uma das coisas mais importantes num sistema de batalha lateral. Deixa a batalha bem mais empolgante e divertida. Não acho que dê lag, pois se trata de plano de fundo.Espero que termine aí cara! o/