Problema parallax

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9155gabrielgap

Tópico criado em: 26/01/2015 às 23:30 - Última modificação por 9155gabrielgap em 27/01/2015 às 11:24

Bem, eu estava criando um parallax, para usar como mapa normalmente, mas quando eu vou ultilizar uns tilesets para diferenciar as partes andáveis das paredes (no caso árvores) eu fiz só como teste mesmo, mas quando eu ando, o tileset anda mais rápido do que o parallax, eu gostaria de saber como eu faço para consertar, vou colocar um print para ficar mais claro:

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OBS: os "X" querem dizer que é um lugar inacessível, já os "O" querem dizer, onde eu posso andar
"A árvore sendo cortada observa com tristeza que o cabo do machado é feito de madeira"

Selitto

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Resposta 1: 26/01/2015 às 23:36

Ta usando o Parallax Fix ?

Acho que isso resolve:

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9155gabrielgap

Resposta 2: 26/01/2015 às 23:44

Nossa kr, muito obrigado, ajudou bastante! Já podem trancar!
"A árvore sendo cortada observa com tristeza que o cabo do machado é feito de madeira"