Eu quero fazer um sistema por eventos!
Vai ser assim.
As condições: apertou algumas das teclas- esquerda, direita, cima, baixo o char vai mudar de gráfico.
Se não o gráfico do char vai ficar se mexendo parado.
A condição do pulo: tem uma tecla no ark engine que pula que é o "A" quero fazer uma condição com esta tecla que se apertada além de fazer a sua função normal de pular mude os gráficos do char.
Uma condição para outra tecla "Y" que serve para atirar projetis, gostaria de colocar a função de mudar os gráficos.
Fora isso ainda quero colocar condições para outras teclas que mudem os gráficos, para usar itens ou magias, talvez vou colocar um sistema para usar inventario que use uns "atalhos" tipo o que o shephirot fez...
Nos inimigos gostaria de criar condições com mudanças de gráficos também, sendo que nesses também pretendo adicionar um sistema de dropar itens.
Quero fazer tipo um "abs de plataforma" então por onde começo?
Observação importante é um sistema simples mas gostaria de fazer nos eventos comuns.
Um cara desenvolvendo um jogo de RPG...
" Faça o melhor que puder em tudo, simples assim."
- Hategum RPG.