Olá! No meu projeto eu criei criei a classe Cavaleiro, e como todos sabem, Cavaleiro seria uma classe tipo tanker, e um de seus equipamentos essenciais, seria o escudo. Então pensei em fazer uma skill que utilizasse a defesa do próprio escudo e um atributo adicional como o peso, tipo aquele do Ragnarok. No Ragnarok, os equipamentos tinham em sua descrição a defesa, peso, classe necessária, etc. EX: Escudo Grande> defesa=10 peso=200 etc.
Acho que com este exemplo, deve ter ficado mais claro qual é a minha dúvida, mas para ser mais detalhado, estou pedindo alguma maneira do Calculo de Dano da skill seja assim==>
(defesa do escudo) + (peso do escudo) - defesa do alvo = dano da skill
Espero que possam entender, e solucionar a minha dúvida. Obrigado!