como criar um sistema em que o NPC fuja de min sem bugs?

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AnonymousHUEBR

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Tópico criado em: 03/02/2015 às 16:36

olá,anonymous aki  :lol:,é é o seguinte,estou criando um jogo em que você é o "BOSS" é os NPCs tem que fugir de min,mas eles sempre acabam batendo em um canto do labirinto que é o começo do jogo,é ficam lá que nem mongoloides esperando pela morte  :derp:,queria que tivesse alguma maneira de melhorar isto,pois o desafio é exatamente matar os NPC,mas o desafio vai pro espaço se o NPC fica empacado na parede,tem algum modo de melhorar isto? ou algum script :=|:?

grato  :ok:

Raizen

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Resposta 1: 04/02/2015 às 11:47

Use um pathfinder, tem vários na internet, tipo o do Khas é um deles,
http://arcthunder.blogspot.com.br/p/rpg-maker.html

Com ele evitasse que os npcs fiquem raspando a parede e batendo cabeça, ele busca o caminho mais curto, ou o melhor caminho entre 2 pontos, ai basta você mexer um pouco com variáveis para buscar pontos longe do personagem =)