Kate Life [Estágio de Gestação]

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sc19

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Tópico criado em: 12/02/2015 às 16:38 - Última modificação por JoãoTS em 07/02/2016 às 12:14

[font='lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif] |"This game! 11/10! It's So cool!"  - IGN [/font]||"Vamos dobrar a emoção!"  - Dilma |"9 estrelas porque não tenho um dedo!"  - Lula |
 
 
 
 
Em breve, teremos cada vez mais 9dades...
 

Kaneki

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Resposta 1: 12/02/2015 às 18:14

Este jogo é muito bem feito mesmo!
Adorei o sistema de batalha ta muito bem-feito oque mais impressiona é que foi feito por eventos, algo que poucos podem fazer, tá demais cara adorei o jogo :<3:


sc19

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Resposta 2: 12/02/2015 às 20:26

Este jogo é muito bem feito mesmo!
Adorei o sistema de batalha ta muito bem-feito oque mais impressiona é que foi feito por eventos, algo que poucos podem fazer, tá demais cara adorei o jogo :<3:
Valeu Kaneki; o mais interessante é que ele não tem música de batalha padrão, é a musica do mapa mesmo, para vc curtir a musica que toca nos teus ouvidos \o E queisso cara, se vc manejar os eventos pode fazer coisa muito melhor que mto script por aí. Considero esse jogo como algo que prova totalmente o valor de um grande projeto feito numa engine antiga como o 2k/3!

TokusatsuBR

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Resposta 3: 13/02/2015 às 18:45 - Última modificação por TokusatsuBR em 13/02/2015 às 18:47

Hey, finalmente perdi a preguiça e resolvi comentar aqui. Considere-se do meu coração, -q.
O projeto, pelo que mostra aqui e pelo que me manda pelo Facebook, está evoluindo gradualmente bem, ainda tendo algumas coisas que insisto em dizer que deve melhorar (Design rules kk). Tirando isso, o projeto está muito bom, servindo até de inspiração para Makers que estão iniciando agora, pois usar uma engine meio "antiga", "esquecida por alguns", e fazer o que está fazendo sem o uso de scripts, o que facilitaria muito sua vida, é um dos fatos a dizer. Espero ver esse projeto pronto, por que pelo que pude ver pelo que apresenta (Rosbi Life, Mayzita, entre outros) são de níveis deliberadamente altos se olhar por pontos como sistemas, musicas, ideias, entre outras coisas.
Até.
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RPG Maker Vx Ace.

sc19

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Resposta 4: 13/02/2015 às 18:53

Hey, finalmente perdi a preguiça e resolvi comentar aqui. Considere-se do meu coração, -q.
O projeto, pelo que mostra aqui e pelo que me manda pelo Facebook, está evoluindo gradualmente bem, ainda tendo algumas coisas que insisto em dizer que deve melhorar (Design rules kk). Tirando isso, o projeto está muito bom, servindo até de inspiração para Makers que estão iniciando agora, pois usar uma engine meio "antiga", "esquecida por alguns", e fazer o que está fazendo sem o uso de scripts, o que facilitaria muito sua vida, é um dos fatos a dizer. Espero ver esse projeto pronto, por que pelo que pude ver pelo que apresenta (Rosbi Life, Mayzita, entre outros) são de níveis deliberadamente altos se olhar por pontos como sistemas, musicas, ideias, entre outras coisas.
Até.
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Valeu TokusatsuBR, seus comentários sempre motivam cara xD

Sobre o design, sou péssimo com ele, se alguém me ajudar ficaria agradecido, po. e.e
Eu pessoalmente não curto o uso de scripts, até porque nem uso XP/VX/Ace lol, mas pelo o que usei vi que quando você usa algum script, é o autor dele que faz o sistema e não você, acho que se fossem usar scripts poderiam ao menos estuda-los para formar sistemas xD Mas claro, eventos são bem mais fáceis e frutos de criatividade.

Bem, sobre o May e outros... er...
Well, espero que se alguém joga-los um dia vão ficar motivados, hahahaha

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sc19

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Resposta 5: 14/02/2015 às 10:19

Reupei o link já que o jogo estava com problemas.
Agradeço a atenção.

sc19

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Resposta 6: 16/02/2015 às 18:14

Atualização:
Acrescentei mais detalhes da história, tornando-a mais criativa e com elementos RPG.
Também acrescentei o gênero do jogo para Terror por causa de muitas cenas violentas que vai ter, fora mutações genéticas, etc.

O que você acha dessas screens que acabam de sair do forno? =)

sc19

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Resposta 7: 18/02/2015 às 16:33

Informações atualizadas!
Coloquei uma aba de sistemas e acrescentei mais imagens. :ok:

sc19

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Resposta 8: 10/03/2015 às 16:24

Desculpem pelo quinto post, mas...



Como podem ver, está lançada a BETA 1.0 do KL!!!
Contém:

- Um grande gameplay no Good Story e um curto no Evil Story. Porém é aconselhável jogar o ES primeiro, já que se passa muito antes do GS e isso faz você entender a trama melhor.
- Sistemas incluídos, como mapas, manuais de magias, boss-battles variadas, etc...
- Uma side-quest que pode ser encontrada no Templo Haoshin

Entre muitas outras coisas!
Abraços!

Pri177

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Resposta 9: 03/04/2015 às 14:21

cool, gostei dos mapas /o/

sc19

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Resposta 10: 03/04/2015 às 14:45

Obrigado Pri!

Atualização:
Screen nova! \o





O projeto anda bem, voltou a ser produzido com mais frequência como podem ver pelas screens, e estou perto de concluir a segunda beta. Falta mais um pouco de gameplay e ela estará em suas mãos! \o

sc19

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Resposta 11: 14/04/2015 às 21:18

BETA 2.1 LANÇADA!
Beta feita no RM2003, sem necessidade de RTP!


É isso pessoal! Está lançada a mais nova beta do jogo, dessa vez feita no RPG Maker 2003 e sem necessidade de RTP, como podem ler acima, risos!
E o que tem de novo?

- Mais tempo de jogo;
- Mais batalhas e bosses de diferentes tipos!
- Good Story ampliado (o Evil não foi continuado nessa beta)
- Mais diversão
- Jogo com estrututra menos limitada
- Encerramento do Act1 do GS

Vocês podem baixar acessando o tópico principal.



É isso pessoal! Aproveitem o jogo, qualquer dúvida, aviso de bugs, não deixem de avisar!

sc19

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Resposta 12: 27/04/2015 às 10:17

Só para avisar que voltei com o projeto, e dessa vez decidi refazer todas as imagens e big faces do projeto. Isso inclui TODAS as artworks, então vou levar um tempo com isso.

Seguintes BFs já feitas:

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Sim, a do Rosbi e Papiro estão meio que encolhidas e grandes comparadas às outras, mas irei arrumar isso. Só falta as da Rita e Erika para começar pelas imagens.  :XD: :x--x:

sc19

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Resposta 13: 06/05/2015 às 18:30 - Última modificação por JoãoTS em 06/05/2015 às 18:34

Desculpem pelo quarto post seguido, mas dessa vez é muito importante porque reiniciei o projeto e precisava dar um up para isso. Você pode ver o projeto novo no tópico principal. Enfim, eu não estava mais gostando do jogo, nada estava me agradando, então decidi recomeçar porque estava até considerando-o inferior ao primeiro jogo lol. Enfim, as mudanças:

Citar
Mudanças:
J.I.N.S.K.A e comunidade redivincadora foram cortados, assim como muitos vilões.
O SBS apesar de ser bem trabalhado também foi retirado, mas substituído por um ABS.
O jogo usa gráficos FSM além de RTP
Nova message box, com big faces dos personagens.
Falando em big faces, as expressivas foram retiradas, pois faziam muito peso no jogo e não serviam para nada.
A história está sendo melhor desenvolvida.

Que me lembre é só isso... =P

MarceloAltran

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Resposta 14: 08/05/2015 às 20:26

Jogos futuristas/contemporâneos sempre são um grande problema devido a limitação de tiles disponíveis na internet de forma gratuita. Tive dois projetos - Rudock (tratava-se de um projeto interestrelar) e Quarentena (zumbi) - acabei desistindo pela falta de recursos.

 Me admiro muito sempre que vejo um projeto nesse estilo se desbrotando e ainda por cima com um sistema de abs único.

Parabéns pelo trabalho e continue firme!

:D