Evento que carrega em outra página

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Sockmoto

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Tópico criado em: 18/03/2015 às 14:20 - Última modificação por Vash em 03/04/2015 às 18:44

    Bom pessoal. Eu gostaria de um script que fosse assim:
De acordo com um comentário(ou chamada de script) no começo da página(ou ate no nome do evento mesmo)  que o evento continue funcionando em outro mapa. Por exemplo: O nome do evento (de preferência no nome) é Plantação <update> (ou outra coisa), aí esse evento vai ficar funcionado mesmo com o personagem em outro mapa, ou seja, a planta continua crescendo.
Seria possível? Se não der tudo bem eu me viro   :T.T:. Mas se der vai ser muito legal!!!  :wow:

OBS: É pra VX Ace.
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Raizen

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Resposta 1: 18/03/2015 às 14:25

Não seria melhor usar um Evento comum em processo paralelo?

Ai no caso ele pode ir incrementando a variável e quando você pisar de volta para esse mapa, a plantação iria se atualizar de acordo com a variável :D

Sockmoto

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Resposta 2: 18/03/2015 às 14:30

Poderia até ser :¬¬: Só que não vão ser um evento só, vão ser váááááários espalhados pelo mundo inteiro. E usar (Como o Vegeta diria) +8000 de variáveis (Apesar de eu achar isso ser impossível) não ia ser tão fácil.
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Resposta 3: 18/03/2015 às 14:53

Tranks, eu faço para ti então, de noite eu mando aqui x).

Mas avisando, não será por comentário <update>, será por configuração de (id_do_mapa, id_do_evento), pois se fosse por comentário eu teria que caçar todos os eventos do jogo para ver qual atualizar, e isso é igual a lag x)

Sockmoto

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Resposta 4: 18/03/2015 às 14:58

Não tem problema tá de boa :XD: (Demorei a responder porque tava jogando :lol:)
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Resposta 5: 18/03/2015 às 22:00

Ta ai embaixo o script, só lembre-se o seguinte, se colocar algo em processo paralelo no outro mapa, nesse também estará em processo paralelo xD, então tome cuidado com o lag ai  :ok:

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Sockmoto

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Resposta 6: 19/03/2015 às 14:06

Vlw Raizen! Tenho certeza que vai ajudar bastante gente!

:lock:
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