Criando Load por eventos e precisando de ajuda

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Kaneki

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Tópico criado em: 30/03/2015 às 17:24

Opa tudo certo gente ?
Bom galera eu to precisando de uns certos comandos para eu poder criar meu load por ventos, e eu queria alguns comandos por script:
Um comando que verifique se há algum save
Um comando que faça uma verificação se há ou não algum arquivo salvo em tal slot, tem de verificar se tem algum save em tal slot.
Um comando que faça a ação de save e load



Raizen

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Resposta 1: 30/03/2015 às 17:57

Mas assim, é VX Ace? Se for é isso daqui.
Porque se for VX ou XP muda os comandos.

Save
Código: [Selecionar]
SceneManager.call(Scene_Save)
Load
Código: [Selecionar]
SceneManager.call(Scene_Load)
Mas pelo que está pedindo, provavelmente não quer que a tela apareça, mas já deixei ai de qualquer modo.
Save, index é o indice do save (começa do 1 ou do 0, ai só testar x)).
Código: [Selecionar]
DataManager.save_game(index)
Load
Código: [Selecionar]
DataManager.load_game(index)

Verifica se há qualquer save
Código: [Selecionar]
DataManager.save_file_exists?
Verifica se existe um save com tal número(Não testei, se der errado me avise >_>)
Código: [Selecionar]
Dir.glob('Save%02d.rvdata2', index + 1).empty?Coloque em uma condição Script, ele retorna verdadeiro caso esteja vazio x).

Kaneki

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Resposta 2: 31/03/2015 às 13:39

Opa Raizen!
Cara muito obrigado pela ajuda, eram esses comandos que eu estava precisando!