Cara, essa notícia é legal de mais. Coincidentemente esses dias mesmo eu tava pesquisando sobre engines com suporte oficial pra 3DS.
To fazendo um joguinho no Construct2 e imaginei que ficaria perfeito num handheld como ele, mas infelizmente não tem suporte oficial ainda. Porém a Nintendo já tem um
programa oficial de suporte à desenvolvedores indie pra WiiU, que engloba engines como Unity e Construct2. Com Unity começando a ter um suporte pra 3DS, pode significar que isso eventualmente seja expandido pra outras ferramentas também, o que tornaria esse mercado ainda mais acessível pros desenvolvedores independentes com pouca experiência na utilização de frameworks específicos de cada console. Acho que ter ferramentas pra desenvolver pro 3DS em especial é bem maneiro porque ele tem muitas funcionalidades interessantes pra se aproveitar, principalmente o próprio efeito 3D (outras funcionalidades como 2 telas, tela tátil e sensor de movimento giroscopico existem no WiiU).
Seria legal ver games indie nos consoles da Nintendo, não vejo muitos e no 3DS não conheço nenhum.
Pô, pior que tem vários. A Nintendo eShop tem catálogos dedicados só a jogos indies e constantemente a Nintendo dá destaque pros jogos independentes nas suas apresentações de video e tudo mais. Shovel Knight por exemplo, que foi um dos jogos indie mais aclamados de 2014, fez sua estréia em consoles primeiro no 3DS e no WiiU. No canal oficial da Nintendo of America no
youtube tem vários videos de lançamento de jogos indie.