Bom, existem métodos alternativos e o método básico.
Se o tileset estiver no formato certinho para ser usado(cada tile em seu quadrado de 32x32 pixels) basta você copiar ele e colar na pasta Graphics>Tilesets do seu jogo. Você também pode usar o gerenciador de arquivos de dentro do maker para colocar o arquivo lá, pois se o tile não tiver um fundo transparente, esse pode ser o método mais apropriado.
Se o tileset não estiver no formato certinho para ser usado, basta pegar um template que temos no portal e montar ele de forma apropriada.