Inventory Events (Eventos com Inventário)

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Kagnahash

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Tópico criado em: 07/06/2015 às 11:02 - Última modificação por Kagnahash em 19/06/2015 às 11:08

Olá. Eu queria pedir um script que desse para colocar itens dentro do evento.
Tipo assim. Na casa do personagem tem um baú e quando apertar Enter no baú vai aparecer uma janela com itens que eu possa guardar ou retirar de dentro do baú. E um sistema para que tenha uma possibilidade de eu retirar ou não o item. Essa parte pode ser só as vezes.
Tipo assim:
Chamar script:<inventory_itens(ou qualquer coisa, tanto faz),true/false>
True ou False é para ter uma possibilidade de o personagem não conseguir tirar o item. E se ele não conseguir ativa um switch para ele ser procurado.

Acho que é tudo.

OBS: É para VX Ace



Nandikki

Resposta 1: 07/06/2015 às 11:09

"Se der errado aumenta uma variável (possibilitando desativar essa opção/Que no caso seria algo como a variável de roubo)."

Aumenta a variável X e o que acontece?

Kagnahash

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Resposta 2: 07/06/2015 às 12:34

"Se der errado aumenta uma variável (possibilitando desativar essa opção/Que no caso seria algo como a variável de roubo)."

Aumenta a variável X e o que acontece?


Esqueci essa parte. Se der errado a variável aumenta (dependendo do que você roubou aumenta mais pontos ou menos pontos (igual a Tele Sena), a tela de roubo desaparece e aciona um switch (que seria o switch de procurado). Aí, nos mapas vão ter guardas que, se eles te virem(esse script eu procuro), Eles correm atrás de você. Se ele chegar perto vão aparecer essas opções: "Pagar fiança" (que seria o valor da variável de procurado), "se entregar" (se possível devolve os itens roubados) e "prefiro morrer a ser preso" que vai começar uma batalha entre você e os soldados.

Se escolher pagar a fiança e não tiver o dinheiro aumenta uma variável (sim mais uma) (a variável de dívida, que todo dinheiro que eu ganhar some e a variável diminui)

Se escolher se entregar você é teletransportado para um mapa (a prisão) e variável de procura vai para 0

Acho que é tudo. Deu mais coisa do que eu esperava, vai dar muito trabalho para quem for fazer (se alguém for fazer).



Speed

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Resposta 3: 07/06/2015 às 12:50

 Nem precisa de script só com eventos é possível fazer.  :ok:

Kagnahash

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Resposta 4: 07/06/2015 às 12:59

Nem precisa de script só com eventos é possível fazer.  :ok:


Acho que isso é meio obvio sabe, só por dizer :facepalm: mas é que eu estou ocupado com um seminário da escola. E não posso fazer agora. Aí eu estou pedindo pra quando for depois do seminário eu colocar o script. E também como eu vou fazer a janela do inventário dos NPC's por eventos?



Uhtred

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Resposta 5: 07/06/2015 às 15:15

Mas é que isso é tão óbvio e tão fácil de se fazer por eventos que tipo, precisa mesmo um script?

Com condições e variáveis e pictures tu faz isso em 30 minutos, demora menos fazer do que criar e responder esse tópico, sem contar que a criação do jogo e dos sistemas é a parte mais legal e importante de se fazer um jogo, e dessa forma tu tem a liberdade de fazer o sistema como tu quer ao invés de pegar um script pronto.

Eu sei lá, eu faria por eventos mas se tu acha melhor talvez algum scripter te ajude nisso aí, caso contrário se tiver dúvidas quanto a fazer por eventos terei o prazer em ajudar.

Speed

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Resposta 6: 07/06/2015 às 22:00

Nem precisa de script só com eventos é possível fazer.  :ok:


Acho que isso é meio obvio sabe, só por dizer :facepalm: mas é que eu estou ocupado com um seminário da escola. E não posso fazer agora. Aí eu estou pedindo pra quando for depois do seminário eu colocar o script. E também como eu vou fazer a janela do inventário dos NPC's por eventos?

 Se é tão obvio assim pra que criar um tópico ?

Basta você usar um editor de imagens e alguns comandos por evento, não é complicado, basta ter paciência e se precisar existem muitos tutoriais para te ajudar.

Kagnahash

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Resposta 7: 08/06/2015 às 12:02

Bom, como eu disse antes eu estou ocupado com um seminário. Não dá pra fazer agora.



Geraldo de Rívia

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Resposta 8: 09/06/2015 às 10:59

[...] E também como eu vou fazer a janela do inventário dos NPC's por eventos?
Então, essa janela de itens, eu aconselho tentar fazer por script mesmo, pois no caso do projeto ter muitos itens
vai acarretar em muitas imagens na pasta. Pode ser um pouco difícil, mas creio ser possível. Quanto ao restante,
como disseram, por eventos vai ser melhor, pois não é bem um sistema, são vários interligados (de roubo, de
recompensa, de guardas pegarem você e afins).
Se eu conseguir tempo vou tentar fazer, gosto dos sistemas de Skyrim.

Kagnahash

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Resposta 9: 09/06/2015 às 18:28

Muito obrigado, My Lord.



Kagnahash

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Resposta 10: 17/06/2015 às 18:19 - Última modificação por Kagnahash em 17/06/2015 às 18:28

                                                                              Boas Novas!!
Pessoal. Meu seminário acabou e eu vou poder fazer os sistemas, menos o do inventário do NPC. Por isso vou mudar o nome do tópico "Event Steal (Roubar Eventos)" para "Inventory Events (Eventos com Inventário)" então vcs só precisam me ajudar nessa "mochila" dos NPC's. Vlw mesmo pessoal



Kagnahash

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Resposta 11: 19/06/2015 às 11:08

Pessoal. Achei o script que eu precisava! Ele foi baseado no Skyrim mesmo! É do TheoAllen.


Era exatamente o que estava procurando com exceção da parte da porcentagem de roubo. Mas eu tive uma "ideiazinha" pro meu jogo que vai ficar até melhor.

Obrigado a todos que me ajudaram e até a próxima!