Pedido linha de script para forçar ação de batalha

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Ludo

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Tópico criado em: 15/06/2015 às 12:32 - Última modificação por Akiyoshi em 15/06/2015 às 19:27


Criei uma habilidade que chama um evento comum, o qual sorteia um numero aleatório de 1 a 114, cujo objetivo é executar qualquer uma das 114 habilidades.
Basicamente a mesma coisa da habilidade Metronome de Pokemon.

Tudo funciona perfeitamente porém tem um probleminha, eu adquiro o ID do usuario do ataque (esse ataque só os herois possuem) então preciso desse ID pra determinar a ação forçada durante a batalha, mas dessa forma eu teria que criar 114 condições  para cada um dos 4 personagens totalizando 456 condições que pode ter pelo menos uns 10% de erro devido ao alto numero de programação que irei fazer.

Eu queria algumas linhas de script (ou uma) que já utilizasse a variável com o ID o heroi que irá atacar, a variavel sorteada que determina o ID da habilidade
ou seja, quero isto abaixo por script para usar em evento comum.



Eu entendo +ou- scripts mas não sei programar, mas acho que seria algo assim:

variáveis (actor_id, skill_id)
Actor ...
skill .

(quem sorrir do meu exemplo vai pro inferno, lol)

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