Aqui funcionou.
Na verdade não funcionou primeiramente, pois eu tinha um script de Parallax Fix do Raizen, e por isso esse script fazia com que o do Yanfly não funcionasse, mas tirando o script de Parallax Fix ele funcionou perfeitamente, vê se não é esse o problema contigo também.
Na verdade ele não funcionou não ahuahhahu eu achei que era pra ele não travar o parallax, e ele não travou, só depois eu vi que era pra travar.
Mas usa o do Raizen que funciona:
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# Parallax Fix
# Compativel com RMVXAce
# Autor: Raizen884
# É permitido postar em outros lugares contanto que não seja mudado
# as linhas dos créditos.
# Descrição: Permite fixar o panorama, permitindo assim o mapeamento
# "parallax mapping" e outros usos que seja necessários que o panorama
# não tenha movimento.
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module Raizen_fixp
# O que devera estar contido no nome do arquivo para que o panorama
# seja fixado, graficos sem isso funcionaram como panoramas normalmente.
Fixparallax = "(FIX)"
end
# Aqui começa o script.
class Spriteset_Map
alias update_raizen_parallax update_parallax
def update_parallax
update_raizen_parallax
if @parallax_name.include? (Raizen_fixp::Fixparallax)
@parallax.ox = $game_map.display_x * 32
@parallax.oy = $game_map.display_y * 32
end
end
end