Não é bem um script, mas visto que vai chamar as Scenes por evento e se servir gambiarra...
Substitui a linha 14 do script Scene_MenuBase, que é:
@actor = $game_party.menu_actor
Por:
@actor = $game_party.members[$changed_actor]
Aí antes de chamar a Scene que deseja, usa:
$changed_actor = n
Onde n equivale ao ID do personagem, no grupo, que deseja selecionar.
Lembrando que o primeiro personagem possui o ID = 0.