Gameplay Crítico RPG Maker - Idéia

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Ludo

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Tópico criado em: 28/07/2015 às 14:45

Gameplay Crítico
Para jogos de RPG Maker da Comunidade

Eu estou pretendendo fazer uma série de Gameplays dos nosso jogos e projetos da comunidade, porém com um ar de avaliação do tipo "sobreviva os 10 minutos" no qual a idéia inicial é avaliar 10 minutos do jogo; se a média for maior que 5, continuar por mais 10 minutos (20 no total), receber no mínimo a média 7 para continuar por mais 10 minutos (30 ao todo) receber mais uma nota e por fim somar as notas em uma média geral para que o gameplay seja algo mais longo que 30 minutos e satisfatório.

Critérios
Quero sugestões de critérios para não julgar injustamente.
Os critérios atuais são:

Para a introdução:----------------------------------|
♦ Enredo da Introdução
♦ Interatividade na Introdução (Caso tenha)
♦ Diálogos (Fluidez, e Gramática)
♦ Desempenho em geral
♦ Tem alguma sugestão? Poste

Para o Gameplay:-----------------------------------|
♦ Desenvolvimento da História: (Originalidade ou Criatividade)
♦ Jogabilidade (Movimentação, Menus, Interatividade etc)
♦ Objetivo Básico (Geralmente a Batalha ou o sistema principal)
♦ Gramática e Redação
♦ Originalidade ou Criativade dos Recursos
♦ Mapeamento
♦ Faces e Chars
♦ Efeitos (e lag)
♦ Tem alguma sugestão? Poste
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Geraldo de Rívia

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Resposta 1: 28/07/2015 às 15:05

Sou super a favor desses gameplays, se eu não fosse tão tímido até já haveria feito.
Eu até acho coerentes os critérios, mas para não ficar muito preso à um "gabarito"
seria melhor ir jogando e citando os pontos, tipo: esse mapeamento ficou muito legal;
essa música em loop ficou enjoativo demais; esse texto não dá para ler; etc.
Uma série de gameplay que gosto muito no Youtube é o NerdPlayer do canal Jovem Nerd,
onde eles simplesmente vão jogando e destacando isso, ora com trocadilho, ora com alguma
edição, e tal
De qualquer forma, fazendo esses gameplays já seria uma valorização legal para com os
projeto que já possuem algo jogável.

Ludo

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Resposta 2: 28/07/2015 às 16:12

Sou super a favor desses gameplays, se eu não fosse tão tímido até já haveria feito.
Eu até acho coerentes os critérios, mas para não ficar muito preso à um "gabarito"
seria melhor ir jogando e citando os pontos, tipo: esse mapeamento ficou muito legal;
essa música em loop ficou enjoativo demais; esse texto não dá para ler; etc.
Uma série de gameplay que gosto muito no Youtube é o NerdPlayer do canal Jovem Nerd,
onde eles simplesmente vão jogando e destacando isso, ora com trocadilho, ora com alguma
edição, e tal
De qualquer forma, fazendo esses gameplays já seria uma valorização legal para com os
projeto que já possuem algo jogável.

Exatamente como eu pretendo fazer, mas é bom ter noção do que a galera considera quando avalia um jogo... Tudo o que for feito para sair do padrão precisa da informação desse padrão :)
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Uhtred

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Resposta 3: 28/07/2015 às 17:54

Boa ideia, todo mundo gosta de ter o seu projeto/jogo analisado, e se for em forma de video e com uma avaliação coerente fica melhor ainda.

Não tenho sugestão de critérios, acho que foram bem escolhidos e já tem até demais, pois tem vezes que é difícil analisar tudo isso já que diferentes jogos possuem diferentes formas de jogabilidade e até de gênero, apesar de feitos no RPG Maker.

Recomendaria mais esses gameplays em betas/demos, pois isso ajudaria bastante os criadores a melhorares seus projetos antes de lançarem a versão final, já em jogos completos não existe essa possibilidade.

Bom trabalho aí cara, sou totalmente a favor.

Ludo

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Resposta 4: 29/07/2015 às 08:11 - Última modificação por Ludovic em 29/07/2015 às 08:15

Boa ideia, todo mundo gosta de ter o seu projeto/jogo analisado, e se for em forma de video e com uma avaliação coerente fica melhor ainda.

Não tenho sugestão de critérios, acho que foram bem escolhidos e já tem até demais, pois tem vezes que é difícil analisar tudo isso já que diferentes jogos possuem diferentes formas de jogabilidade e até de gênero, apesar de feitos no RPG Maker.

Recomendaria mais esses gameplays em betas/demos, pois isso ajudaria bastante os criadores a melhorares seus projetos antes de lançarem a versão final, já em jogos completos não existe essa possibilidade.

Bom trabalho aí cara, sou totalmente a favor.
Eu concordo em parte que precisamos dar um up nos projetos mas também acho que os jogos completos são muito esquecidos, largados ao abandono naquele tópico frio.
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Victor Sena

Resposta 5: 29/07/2015 às 08:56

 Gostei da ideia, seria bem interessante ver gameplay de demos e jogos feitos no RPG Maker, como foi falado antes, para ajudar o desenvolvedor a melhorar o projeto e até para indicar um jogo já esquecido ou em desenvolvimento (que devem ter mais tempo de jogo) se ele é bom, assim motivando o pessoal a joga-los.

 Sobre os critérios, já são bons o suficiente.
 Só uma dúvida, você vai pegar jogos esquecidos, certo? Então as versões do RM anteriores ao XP também vão estar na sua lista? Se tiver, vai utilizar os mesmos critérios? Sendo que foram feitos utilizando recursos (gráficos, sistemas...) que eram novos na época.

Balm

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Resposta 6: 29/07/2015 às 12:33 - Última modificação por Balm em 29/07/2015 às 12:51

Tambem sou super a favor e dou total apoio.

Para mim os critérios já estejam bem formados e não tenho nada a acrescentar.

Só gostaria que fosse mais focado em demos e betas, onde a análise seria mais bem aproveitada.

Todos os makers postam seus projetos esperando um feedback, e se isso for feito em vídeo comentado é muito bom.

Aprovadissimo e ancioso.

@edit
Lembrei o que ia comentar kkk

Acompanho o canal do Zangado que faz análise de jogos, aconselho a assistir alguns pois o cara é muito bom.

Ludo

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Resposta 7: 29/07/2015 às 13:59

Gostei da ideia, seria bem interessante ver gameplay de demos e jogos feitos no RPG Maker, como foi falado antes, para ajudar o desenvolvedor a melhorar o projeto e até para indicar um jogo já esquecido ou em desenvolvimento (que devem ter mais tempo de jogo) se ele é bom, assim motivando o pessoal a joga-los.

 Sobre os critérios, já são bons o suficiente.
 Só uma dúvida, você vai pegar jogos esquecidos, certo? Então as versões do RM anteriores ao XP também vão estar na sua lista? Se tiver, vai utilizar os mesmos critérios? Sendo que foram feitos utilizando recursos (gráficos, sistemas...) que eram novos na época.
Eu não pretendo pegar exatamente os esquecidos, não há uma regra fixa para isso, pode ser um projeto (que esteja sendo atualizado), ou jogo recém lançado, antigo e esquecido, mas na verdade vcs é quem estarão dando sugestões para que eu possa me basear para escolher um gameplay a fazer.

Quanto as versões do maker, eu sei bem avaliar as coisas, só porque tem graficos com limitação de cores não quer dizer que sejam inferiores, tem muitas coisas no 2000 que pioraram nas novas versões. e se um game no Ace for feito com graficos de 8 bits, sem problema, o problema é sair misturando tudo sem coerência ou sem combinação.
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Victor Sena

Resposta 8: 29/07/2015 às 15:13

Citar
Eu não pretendo pegar exatamente os esquecidos, não há uma regra fixa para isso, pode ser um projeto (que esteja sendo atualizado), ou jogo recém lançado, antigo e esquecido, mas na verdade vcs é quem estarão dando sugestões para que eu possa me basear para escolher um gameplay a fazer.

 Entende, pensei que pegaria ao seu gosto primeiro. Para quem sabe posteriormente o pessoal. Assim espero ver vários gêneros sendo avaliados e de todos os tipos. :)

Quanto as versões do maker, eu sei bem avaliar as coisas, só porque tem graficos com limitação de cores não quer dizer que sejam inferiores, tem muitas coisas no 2000 que pioraram nas novas versões. e se um game no Ace for feito com graficos de 8 bits, sem problema, o problema é sair misturando tudo sem coerência ou sem combinação.

 Não quis dizer isso. Eu mesmo jogo jogos antigos, é por opção? Não, é porque gosto.
 Digo por serem antigos os recursos (não incluindo só gráficos), que já podem estar sendo muito utilizados hoje em dia que torna algo enjoativo aos nossos olhos, como o RTP de todas versões que todos falam, como foi com o Kaduki e posteriormente Celianna que trouxe isso também quando seus tiles começaram a ficar populares.

Joefather

Resposta 9: 29/07/2015 às 19:29 - Última modificação por Joefather em 30/07/2015 às 02:22

Como vão todos!

Gostei da ideia, gameplay é sempre um barato, principalmente se for para valorizar e auxiliar projetos e mandá-los para o estrelato! :)

O canal do Jovem Nerd citado pelo King é muito joia!

Dou total apoio a ideia e vou interagir no que for preciso para esta vingue.

Abraços!