Pedido de sistema

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juniorsama001

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Tópico criado em: 02/08/2015 às 09:56

Bom dia, pessoal!  :XD:

Bom, eu gostaria de verificar, se vocês podem me criar dois scripts.

Um deles, funcionaria da seguinte forma.
O ator 1, que no caso seria o jogador, não apareceria nem no menu, e nem na batalha, e os outros atores presentes apareceriam. (Esse sistema no caso, seria para criação de jogos onde se tem um tamer e seus monstros, tipo digimon/pokémon, embora eu não esteja fazendo jogo de nenhum deles, mas precisarei disso.)

Se puderem me ajudar, agradeceria!

ScorpionMilo

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Resposta 1: 03/08/2015 às 00:15

Bom dia, pessoal!  :XD:

Bom, eu gostaria de verificar, se vocês podem me criar dois scripts.

Um deles, funcionaria da seguinte forma.
O ator 1, que no caso seria o jogador, não apareceria nem no menu, e nem na batalha, e os outros atores presentes apareceriam. (Esse sistema no caso, seria para criação de jogos onde se tem um tamer e seus monstros, tipo digimon/pokémon, embora eu não esteja fazendo jogo de nenhum deles, mas precisarei disso.)

Se puderem me ajudar, agradeceria!

Bom, há pouco tempo fiz essa mesma pergunta aqui no fórum, agora posso ajudar. Dá uma olhada aqui:
http://centrorpg.com/index.php?topic=12395.msg95680#msg95680
Espero que tenha ajudado.  :ok:

juniorsama001

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Resposta 2: 03/08/2015 às 00:24

Então, esse tópico eu vi um pouco depois, e tentei testa-lo em meu jogo, e deu o seguinte erro.

Spoiler
[close]

Porém, eu abri um novo projeto, deixei três charas como iniciais, e tentei abrir de novo pra ver se era conflito de scripts, e continua dando esse erro...

ScorpionMilo

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Resposta 3: 03/08/2015 às 10:21

Então, esse tópico eu vi um pouco depois, e tentei testa-lo em meu jogo, e deu o seguinte erro.

Spoiler
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Porém, eu abri um novo projeto, deixei três charas como iniciais, e tentei abrir de novo pra ver se era conflito de scripts, e continua dando esse erro...

Bom, fiz o mesmo teste aqui num novo projeto e funcionou perfeitamente, você fez alguma modificação no script que está ai? E só para constar, colocou ele no lugar certo? Rpg Maker VX ACE certo?

juniorsama001

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Resposta 4: 05/08/2015 às 02:23

Então, esse tópico eu vi um pouco depois, e tentei testa-lo em meu jogo, e deu o seguinte erro.

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Porém, eu abri um novo projeto, deixei três charas como iniciais, e tentei abrir de novo pra ver se era conflito de scripts, e continua dando esse erro...

Bom, fiz o mesmo teste aqui num novo projeto e funcionou perfeitamente, você fez alguma modificação no script que está ai? E só para constar, colocou ele no lugar certo? Rpg Maker VX ACE certo?

Cara, eu realmente sei que é um script para o ace e era justamente para isso que eu procurava. Não! Sequer fiz uma mudança nesse script, e continua dando o erro... E olha que era justamente o que eu precisava!

Geraldo de Rívia

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Resposta 5: 05/08/2015 às 07:18

Eu também testei aqui em um projeto virgem e funcionou normal.
Lembre-se que o ID colocado no script se refere ao ID que o personagem possui no Banco de dados.
E acho que este script remove somente um personagem, tentou remover mais do que isso?

juniorsama001

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Resposta 6: 05/08/2015 às 11:52

Eu também testei aqui em um projeto virgem e funcionou normal.
Lembre-se que o ID colocado no script se refere ao ID que o personagem possui no Banco de dados.
E acho que este script remove somente um personagem, tentou remover mais do que isso?


Sim, é somente o personagem 01 que eu desejo remover do menu. Os outros, eu quero que continuem lá. Basicamente, só me falta isso pra terminar tudo que estou planejando no meu jogo. :/

ScorpionMilo

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Resposta 7: 07/08/2015 às 09:58

Na minha opnião pode ser duas coisas, ou a quantidade de membros na party é maior do que o que você declara no script, ou você só está testando com um membro na party, ai quando retira fica sem ninguém.  :será:

juniorsama001

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Resposta 8: 07/08/2015 às 10:40

Na minha opnião pode ser duas coisas, ou a quantidade de membros na party é maior do que o que você declara no script, ou você só está testando com um membro na party, ai quando retira fica sem ninguém.  :será:


Com ajuda de eventos, eu consegui resolver o problema, sem precisar utilizar o script. Quanto a batalha, eu fiz um ajuste na mesma por eventos, no início é necessário mesmo não ter membros na party a não ser uma pessoa. Podem trancar o tópico, e obrigado a todos aqueles que ajudaram!