Tipo... Mago dá X% de dano a mais em arqueiros... algo assim?
Se quer especificamente as classes, acredito que precisará de que alguém faça um script para isso...
Mas tem um modo de simular isso ae, como você consegue colocar as afinidades por elementos, basta criar um elemento para cada classe, e adicionar esse elemento para as coisas que aquela classe usa, dá mais trabalho, mas acho que o efeito seria bem parecido.