[VX ACE] Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.22

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ScorpionMilo

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Tópico criado em: 21/08/2015 às 12:59

Olá, eu estou com dúvida no Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.22, pois estou usando esse script para jogos pokemon/digimon, que retira o primeiro personagem de menus e batalha:

Spoiler
[close]

Mas ai na batalha as faces dos personagens estão espremidas, como se tivessem 5 personagens, mas na verdade só tem 4. Queria saber se tem como resolver.

ScorpionMilo

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Resposta 1: 28/08/2015 às 10:14

Desculpa o double post, mas é que eu preciso muito disso, é só para ver se alguém consegue ajudar.

Victor Sena

Resposta 2: 29/08/2015 às 14:17

[...]
MAX_MEMBERS = 5 #Defina aqui a quantidade de heróis na Party.
[...]

 Não entendo de scripts, mas enfim... foi tirado direto do seu projeto esse no spolier? Então, seria 4, não?

ScorpionMilo

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Resposta 3: 29/08/2015 às 23:16

[...]
MAX_MEMBERS = 5 #Defina aqui a quantidade de heróis na Party.
[...]

 Não entendo de scripts, mas enfim... foi tirado direto do seu projeto esse no spolier? Então, seria 4, não?

Não, é porque como eu falei antes eu uso um script de "tamer", ele retira o primeiro personagem das batalhas e menu, ai na batalha a hud deixa um espaço de 5 personagens, mas na verdade só têm 4 ai fica um espaço em branco.