Hey

Bora causar discórdia aqui.
Na realidade, você deu uma opinião de roteirista, boa parte do pessoal também é roteirista e pra mim tem que seguir o que ele tem em mãos para fazer um jogo divertido.
Teve um ponto citado aqui que acho muito importante, boa parte do pessoal não tem tempo para fazer algo com um gameplay legal, e isso na verdade afeta bastante a qualidade. Se eu tivesse tempo eu faria algo com um gameplay a lá PvZ, que é um dos jogos mais viciantes que conheço, isso pra fazer no RPG Maker é tranquilo e um monte de scripters aqui fariam também, o Masked/Gab! e o Cronus como citou tirariam de letra, mas fácil não significa que é de um dia para o outro... Esse seria um sistema que pra fazer de graça é complicado, meses e meses para conseguir um resultado convincente.
A questão é, fazer algo divertido como um gameplay, dá trabalho... Eu queria fazer um ABS do **** com mouse, movimento/colisão por pixels, ou simular algo assim, e uma jogabilidade ferrada. Sei que a ferramenta me dá tudo para fazer isso, o problema é o quanto isso vai me custar de tempo, e sei que por fazer isso de graça não vou conseguir o tempo para tal.
Para os que não conseguem fazer, não vejo problema dele tentar colocar no projeto, fazer um ABS, mesmo que seja aquele que o personagem nem se mexe e só encosta e bate em algo. Chato? Talvez, mas garanto que a pessoa está aprendendo, e mais importante se divertindo fazendo algo e ver funcionando.
Sim eu entendo sua opinião, e concordo, mas tem que separar quem quer fazer jogos de quem quer se divertir. As vezes eu quero fazer algo épico, e as vezes quero pegar e fazer um game de 1 semana para o pessoal quem sabe se divirta com isso. Quando montei o triple triad, fiz porque acho o jogo hiper divertido, e sei que tem mais gente que acha.. Logo me motivou para fazer isso e eu já considero isso um tipo de jogabilidade divertida. Eu pessoalmente nunca me importei se o padrão de qualidade dos jogos da comunidade são baixos, nem me importo se forem. Agora se a comunidade estiver cheio de gente que não quer melhorar, que acham que aquele jogo ruim é bom e que tudo está perfeito, ai eu ficaria triste com a comunidade, mas ninguém aqui ganha nada com isso, ou melhor, poucos ganham com isso, só não podemos forçar a barra para todo mundo virar profissional :).