Bloqueio de tileset que não funciona

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Skento

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Tópico criado em: 09/09/2015 às 19:58 - Última modificação por King Gerar em 15/09/2015 às 16:02

Olá, boa noite.

Bem, estou com um certo problema com o bloqueio de tileset. Mesmo eu deixando um "x" marcado sobre o tileset, meu personagem consegue passar por cima dele, paredes e telhados são bons exemplos disso. Gostaria de saber porque isso ocorre e como resolver.  Não possuo nenhum script no projeto.

Att

Skento

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Geraldo de Rívia

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Resposta 2: 14/09/2015 às 09:09

O primeiro tile do tileset B está marcado com que sinal (xis, bolinha ou estrelinha)?

Doiza

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Resposta 3: 14/09/2015 às 12:08

Se o primeiro tile do Tileset B estiver marcado com X, todos os tiles ficarão bloqueados — ou se for O, todos ficarão passíveis. O certo é deixar com ★
Lembrando que, além disso, este primeiro tile não pode ser usado. Por exemplo, se seu tileset tiver uma imagem nesse tile, essa imagem não será reproduzida no mapa nem por evento.

Skento

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Resposta 4: 14/09/2015 às 20:51

Foi isso mesmo, muito obrigado. Agora, por que isso ocorre?

Geraldo de Rívia

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Resposta 5: 14/09/2015 às 20:58

Por que quando o jogo é carregado, são criados todos os tiles da primeira camada (Tileset A)
e em seguida, por cima, os tiles da segunda camada (Tilesets B, C, D e E), porém, os tiles
vazios dessa segunda camada são preenchidos por esse primeiro tile. Marcando-o como bolinha,
tudo fica passável, marcando-o com xis, tudo fica bloqueado, marcando-o com estrelinha, como
ela não interfere na passabilidade do tile abaixo, mantém-o-na.

Skento

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Resposta 6: 15/09/2015 às 15:52

Ainda tenho um looongo caminho a trilhar... Obrigado a todos que responderam. Pode fechar.  :clap: