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Orange Plugins

Iniciado por Hudell, 27/10/2015 às 10:10

27/10/2015 às 10:10 Última edição: 27/10/2015 às 13:57 por King Gerar
Criando uma thread só porque já tem plugin demais pra ficar criando várias threads :X

Como alguns já devem saber, eu tinha conseguido acesso aos arquivos JS do MV algumas semanas antes do lançamento e fui criando vários plugins para ele nesse tempo. Aqui estão os plugins que já estão disponíveis:

https://github.com/Hudell/mv-plugins

Os mais relevantes deles são:

1. Super Orange Movement
  Movimentação diagonal e por pixel, com suporte a hitbox personalizada por ator e vários outros recursos.

2. Orange Time System
  Um time system completo e personalizável, com suporte a tempo real e virtual.

3. Orange Hud
  Um sistema de HUD completamente personalizada. Se vocês não conseguirem criar qualquer HUD com ele, me avisem o que estão querendo fazer que eu dou um jeito :)

4. Orange Custom Events
  Um sistema para criar / clonar / fazer spawn de eventos nos mapas.

5. ChangeSavefileName
  Necessário para quem quiser liberar o jogo para ser jogado no browser

6. Map Change Event
  Dispara um evento comum ao mudar de mapa

7. On Load Event
  Dispara um evento comum ao dar load game.

8. Region Collisions
  Permite configurar colisão usando regiões.

9. Event Hitboxes
  Permite criar eventos de tamanhos diferentes.

10. Move Character To
  Permite mover eventos ou o personagem até uma posição especifica do mapa, sem precisar definir a rota inteira.

E quem quiser opinar nos próximos plugins ou em novas features para estes plugins existentes, podem fazer isso no meu quadro público do trello: https://trello.com/b/U77ukJaJ
 
Confira meu jogo inspirado na série Harvest Moon:
Fantasy Farming - Orange Season