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Brincando no MV!

Iniciado por Gabriel, 03/11/2015 às 19:16

Aqui alguns mapas que fiz no VXAce já faz um bom tempo e converti pro MV. A maioria ficou intacta, mas em alguns eu modifiquei algumas poucas coisas. xD

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/X4WceAP.png[/hs]
Vilarejo Inicial - Estilo Mapas de Exemplo do VX/VXAce

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/jMkHFid.png[/hs]
Parte de um mapa mundi/Pequeno continente

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/QAPgKKd.png[/hs]
Uma pequena academia de cavaleiros/Estilo ZeldaSS

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/NUZRtPx.png[/hs]
Sala do diretor/Academia de cavaleiro

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/VP0511W.png[/hs]
Casa da Vila Inicial

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/4mD6CJz.png[/hs]
Casa da Vila Inicial

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/ZLnzFyS.png[/hs]
Casa da Vila Inicial

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/epNvEKJ.png[/hs]
Bar/Restaurante da Vila Inicial

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/MFQ3DWc.png[/hs]
Casa da Vila Inicial

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/QiPEcRJ.png[/hs]
Campos


Tem algo errado com esse mapa não??

Acho que os tiles de tijolos que você usou são de parede e não de chão, por isso que ficou estranho, ou então são aqueles tiles de estantes que seriam aéreas.. Não sei, mas eu olho pra esse mapa e vejo alguma coisa errada..
No mais ta bem bacana mano, seu mapeamento é simples mas bem organizado, acho que falta preencher um pouco mais os mapas, só alguns detalhes mesmo :ok:

Obrigado, na verdade esse tile realmente pertence a área de solos, mas tenho que admitir que ele nessa versão MV, ficou bem estranho mesmo.

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/PCBIJMg.png[/hs]
No VXAce, o tile fica menos estranho.


Bem gostei de todos os mapas...exceto esse...

Bem já deve saber por que...

Acredito que agora tenha melhorado:

[hs width=320 height=240]http://i.imgur.com/Xt1vtp4.png[/hs]


Ainda acho que esses gráficos são aéreos:

:será:

Na verdade eles não são, o posicionamento das camas que dão esse efeito. Depois vou tentar fazer um edit nessas camas.