Onde conheceu o RPG Maker: Gosto do RPG Maker desde que usava como brinquedo lá no final dos 90s, com o RPG Maker 95 (e o "Sim RPG Maker 97" que hoje em dia é difícil de achar até infos sobre, mas eu adorava ele).
Usei todas versões; acho que atualmente sirvo de exemplo pro slogan de: "Powerful enough for a developer, simple enough for a child" - a mesma ferramenta que eu usava basicamente como um brinquedo quando era criança, agora posso usar como engine séria para desenvolvimento (o bom é que o próprio RPG Maker também evoluiu demais nesse meio tempo, primeiro com a inclusão de RGSS no XP e agora com o salto de tecnologia do VX Ace para o MV).
Onde conheceu a comunidade: Google, igual tudo nesse mundo.
Hobbies: Programar sempre foi meu hobby (comecei a aprender programação de verdade quando comecei a desenvolver mods para jogos, no caso Neverwinter Nights na época), acabou virando meu trabalho e continua também sendo um hobby.
Comentários adicionais: Há um tempo eu tinha deixado os RPG Makers de lado e me focado no Unity, principalmente devido à resolução limitada do VX Ace - qualquer outro "problema" dele eu conseguiria, teoricamente, corrigir com RGSS3... mas a resolução era um fator limitante demais. Acabei desistindo do sistema de batalha que eu estava criando nele puramente por falta de espaço na tela para interface, por exemplo.
Mas o anúncio do RPG Maker MV me animou muito com o que foi prometido. Comprei na pré-venda e acabei perdendo a noite no dia que lançou; programar para o MV é muito pratico, e em geral fiquei muito contente com a engine nova. Resolvi voltar a utiliza-la para valer.