Como checar os comentários dentro de um evento ???

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MV

Tópico criado em: 11/11/2015 às 19:47

Tipo, eu sempre vejo vários scripts que você coloca um comentário dentro do evento e o script de alguma forma ultiliza tal comentário.Tipo no SABS, que você coloca o ID do inimigo em um comentário do evento.
Alguém sabe como fazer isso no rpg maker mv?
Obrigado desde já !

Ellye

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Resposta 1: 11/11/2015 às 20:04 - Última modificação por Ellye em 11/11/2015 às 20:09

Não estou em casa agora, então não posso ver em detalhes certinhos para ti, mas:

A classe que cuida de interpretação de eventos no MV é a Game_Interpreter.
Uma das propriedadades dela é _comments, que armazena uma array com todos comentários.

Os comentários são adicionados para essa array em sequencia, conforme são encontrados durante a interpretação do script (acredito, portanto, que um comentário dentro de um branch que não foi atingido nem será lido também, por exemplo).

Tenta abrir o rpg_objects.js e dar um Ctrl+f por "_comments" para ver mais de perto como funciona.

Para um teste simples, crie um Evento, adicione algumas coisas neles e inclua algumas comentários, e no final do evento mande ele executar o seguinte código:
Código: [Selecionar]
console.log(this._comments);Aí fique de olho no console quando for testar.

MV

Resposta 2: 11/11/2015 às 20:30

Muito obrigado ! Vou testar aqui !
 :wow: