Gráficos lindos e realistas ou historia épica e marcante? Qual prefere...

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Hiroto

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Tópico criado em: 22/11/2015 às 14:45 - Última modificação por Alisson em 23/11/2015 às 17:45

Grafiocos Lindos e relistas ou Historia épica e marcante?
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Introdução
Bem eu tava aqui trabalhando no meu projeto quado me surgui essa duvida,Grafiocos Lindos e relistas ou Historia épica e marcante?...bem eu fiquei com essa duvida e queria saber a opinião de vocês...bem vouu deixar a minha opinião ai...
Opinião
Bem eu não me emporto tato assim com os gráficos sem rasualvem tá de bom tamanho mas ja com a historia sou um pouco chato gosto de uma historia que marque e quesejá épico...
Qual é a sua opinião,vamos debater esse assunto?....

Gabriel

Resposta 1: 22/11/2015 às 14:46

Os dois juntos! \ o /
Zelda ta ai pra isso.


Tiaguu

Resposta 2: 22/11/2015 às 14:52

Não me importo muito com gráficos, mas gosto de ver jogos com gráficos bem trabalhados.
História pra mim é o ponto mais importante, como o moderador Skyloftian falou, Zelda está ai, gosto muito de tentar me aprofundar na história do jogo, e o jogo que eu mais tentei saber sobre a história foi The Legend of Zelda e The Last of Us.

Se a história for épica e marcante, acho meio difícil alguém ligar pros gráficos em primeiro lugar.








Nandikki

Resposta 3: 22/11/2015 às 14:53

Cada jogo tem seu estilo de gráfico e sua história, e os dois se completam. Você tem a liberdade de escolher que tipos de gráficos usar ou fazer, e combinar isso com a história. Por exemplo, não nos é agradável jogar Super Mário em um 3D HD, assim como chato seria Minecraft com gráficos sem sombreamento.

Angelo Nobre

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Resposta 4: 22/11/2015 às 15:11

Realmente Zelda é um exemplo disso. Tudo se encaixa perfeitamente a proposta do jogo. Eu jogava mais Nintendo Dsi do que ps3. Hoje em dia fazem graficos belíssimos mais de alguma forma não me atraem como os clássicos do ps1 e nintendo em geral.

CDCyoshi

Resposta 5: 22/11/2015 às 15:12

TUDO, eu quero um jogo bom porra


Prefiro uma história épica e bem trabalhada...
♦Gifts♦

PedroTurtt

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Resposta 6: 22/11/2015 às 15:16

Depende do jogo.
Se for um FPS, que se foda a historia, quero ver as armas em full hd a 60 fps no talo
Mas se for um RPG, o grafico é importante sim, mas oque faz o RPG ser um RPG é a historia, então depende do jogo
Eu é que não me sento no trono de um apartamento
Com a boca escancarada, cheia de dentes
Esperando a morte chegar

Caio Varalta

Resposta 7: 23/11/2015 às 17:09

Sei não, viu...
São tantos tópicos com este tipo de assunto "melhor x ou y?"...
Parece que o pessoal quer fazer jogo meia boca. Só se esforçar em uma coisa, e já era.
Capricha nisso aí, rapaz!
É óbvio que é melhor um jogo com gráficos lindos e história marcante.
acompanhe meu trabalho de Áudio aqui: https://linktr.ee/caiovaralta

Hiroto

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Resposta 8: 23/11/2015 às 17:43

Os dois juntos! \ o /
Zelda ta ai pra isso.
XD...Zelda tá ai pra isso,não sabia que Zelda era tão foda assim...
Não me importo muito com gráficos, mas gosto de ver jogos com gráficos bem trabalhados.
História pra mim é o ponto mais importante, como o moderador Skyloftian falou, Zelda está ai, gosto muito de tentar me aprofundar na história do jogo, e o jogo que eu mais tentei saber sobre a história foi The Legend of Zelda e The Last of Us.
Se a história for épica e marcante, acho meio difícil alguém ligar pros gráficos em primeiro lugar.
XD....
Cada jogo tem seu estilo de gráfico e sua história, e os dois se completam. Você tem a liberdade de escolher que tipos de gráficos usar ou fazer, e combinar isso com a história. Por exemplo, não nos é agradável jogar Super Mário em um 3D HD, assim como chato seria Minecraft com gráficos sem sombreamento.
Hmmm....acho que concordo contigo em partes só não sei qual XD
Realmente Zelda é um exemplo disso. Tudo se encaixa perfeitamente a proposta do jogo. Eu jogava mais Nintendo Dsi do que ps3. Hoje em dia fazem graficos belíssimos mais de alguma forma não me atraem como os clássicos do ps1 e nintendo em geral.
Realmente....o classico ps1,quanto tempo,queria ter o meu ainda funcionado  :T.T:...
TUDO, eu quero um jogo bom porra

Prefiro uma história épica e bem trabalhada...
concordo contigo...
Depende do jogo.
Se for um FPS, que se foda a historia, quero ver as armas em full hd a 60 fps no talo
Mas se for um RPG, o grafico é importante sim, mas oque faz o RPG ser um RPG é a historia, então depende do jogo
Rpgs...não quero comentar....fps tá concordo...
Sei não, viu...
São tantos tópicos com este tipo de assunto "melhor x ou y?"...
Parece que o pessoal quer fazer jogo meia boca. Só se esforçar em uma coisa, e já era.
Capricha nisso aí, rapaz!
É óbvio que é melhor um jogo com gráficos lindos e história marcante.
nossa fui tão clichê assim  :T.T:
Hmmm os dois...tá bom que sou eu pra descorar...

Syureri

Resposta 9: 23/11/2015 às 17:48

Como já dito pelos amigos acima, tanto a história quanto os gráficos utilizados são importantes.
Não é necessário fazer gráficos de última geração, dependendo do jogo até mesmo gráficos de GBC podem ficar agradáveis se bem utilizados.
Os elementos devem estar em harmonia quando for produzir um jogo. Basta não se preocupar muito com isso. Faça algo que você goste e depois veja o que as pessoas acham disso. É assim que funciona na maioria das vezes.

Molotov Dias

Resposta 10: 30/11/2015 às 00:32

Que tal investir numa mecânica interessante, e depois aplicar gráficos e a história envolvente?
Muito gráfico e muita história, se a pessoa valoriza mais isso, que ela vá fazer um visual novel! Investir na mecânica, deixar ela interessante e inovadora, e fazer ela casar com gráficos e as histórias depois.
Gráfico é o de menos em um jogo, hein, só dizendo...
ALGUÉM FALOU EM JAIMES DESING?!

// -> cHEAT .exeKUTIVE OFF-ice ~~//


Cronus

Resposta 11: 30/11/2015 às 01:47 - Última modificação por Cronus em 30/11/2015 às 01:58

Pra mim essa pergunta é tipo "Você quer sorvete de baunilha ou de chocolate pra sobremesa?"
A resposta pode ser "Prefiro um sabor ao outro", "Ué, por que não os dois?", "Prefiro Morango" e talvez "Tenho intolerância à lactose."

Primeira, analisando as duas opções:
Gráficos lindos e realistas: Gráficos lindos e gráficos realistas são duas coisas diferentes, e um não depende do outro. Gráficos realistas podem arruinar um jogo e gráficos lindos podem estar em uma infinidade de estilos diferentes. "Gráficos" por si só é um termo muito amplo e muitas vezes utilizado de forma equivocada.
A coisa de gráficos "lindos" x "realistas" talvez até pudesse representar "direção de arte" x "qualidade de reprodução gráfica", que são qualidades bem diferentes mas ambos formam o que chamamos de "gráficos" em um jogo.

História épica e marcante: Novamente, duas coisas independentes. A história pode ser marcante sem ser épica, ou épica sem ser marcante.

Mas bem, tanto "História" quando "Gráficos" tem um valor importante em comum: ambos são elementos chave que criam a identidade e imersão do jogo. A história é a referência conceitual do que o jogo se trata, onde se passa, quem são os personagens, qual é o contexto. Os gráficos são a referência visual e a representação "física" do jogo. Mas na verdade não é tão simples assim, e essa questão toda desconsidera fatores como o áudio que é tão importante quanto os dois, e o próprio gameplay que também influencia na experiência toda.

O que quero dizer é que essa é uma questão muito relativa e bem complicada, e há muitas coisas pra se considerar sem um contexto específico, que o tópico não apresenta. Gráficos ou História, mas baseado em quê?

Se fosse pra tentar interpretar o tópico de forma simplificada e dar um contexto pra questão, talvez eu chegaria a essa questão:
"Em um jogo convencional de RPG, especialmente um jogo de RPG Maker, o que acaba sendo mais importante para o sucesso? Um enredo cativante ou uma ambientação envolvente?"

Pra essa pergunta, minha resposta seria: ambos.
Um jogo de RM sem uma premissa interessante (que se origina no enredo) não vai chamar muita atenção e dificilmente vai ser prazeroso de se jogar. Você precisa de um ponto de interesse pra poder investir seu tempo no jogo, e ele precisa te oferecer alguma coisa interessante. E geralmente, em jogos de RM (e até mesmo em RPGs no geral), só gameplay sozinho não é capaz de prender alguém ao jogo. RPGs precisam de personagens, cenários e histórias.

E é claro, um jogo precisa ser envolvente e imersivo, pois isso é uma característica da mídia e o que difere de muitas outras. A imersão pode ficar por conta de várias coisas (até mesmo só com o gameplay, como em Tetris), mas em um RPG a imersão visual/artística é essencial. Você precisa ter algo legal pra olhar, pra explorar e pra poder fantasiar a respeito. Personagens e cenários de aparência genérica são desinteressantes e não vão prender alguém por muito tempo.

Não precisa ser épico, não precisa ser realista - basta ser interessante e cativante de alguma forma.

No fim das contas, um jogo precisa ser divertido e imersivo. Se o jogo consegue se manter divertido e imersivo só com história, só com ambientação ou só com gameplay, é o que conta. De resto, só depende de qual é o seu objetivo fazendo esse jogo.


Ven

Resposta 12: 01/12/2015 às 16:07

Acredito que um necessita do outro, porque, não adianta termos uma história incrível e épica, se hoje vivemos em uma Geração onde gráficos definem a vontade do jogador, e também não adianta termos ótimos Gráficos e uma história totalmente sem sentido, acredito que os dois devem andar juntos em sintonia, não precisam ser os Melhores Gráficos de Todo o Mundo e nem a História mais Épica de todas! Precisamos estar balanceados, no meio a meio, mas se for possível, sempre tentar trazer o melhor que podemos!  :XD:

Adriano Henrique

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Resposta 13: 03/12/2015 às 15:19

Gráficos são importantes mas um enredo faz você querer repetir o jogo muitas e muitas vezes.

Não sou contra projetos complexos (desde que não seja complexos demais como por exemplo jogos como The Wichter que possui itens demais e você é obrigado a fazer misturas demais, excesso de recursos nem sempre é bom).

Mas voltando ao tema, tem jogos com gráficos pebas mas uma boa história (que pode ser simples e clichê eu não me importo com isso) enquanto por outro lado games ultra modernos que são uma porcaria no roteiro, principalmente jogos que simulem a Roma Antiga.

Tem um jogo que simula Roma que ele tem um comando de voz para os soldados fazerem uma ação (o game se chama Ryse alguma coisa). Acho isso bom mas uma falta de respeito também.

Falta de Respeito como assim? Resposta: Vou fazer um jogo que um jogador mudo não pode jogar por causa da sua deficiência. Resident Evil 3 é um jogo que gosto muito mas o Puzzle da torre do relógio quem é surdo não pode passar de etapa sem ajuda. (falo isso porque tenho um amigo surdo e mudo).

Seja como for todo jogo tem que ter legendas ainda que sejam dublados (admiro muito nossa dublagem por sinal).